FPS mit verzweigter Story in der nahen Zukunft

Call of Duty Black Ops II Wiki

Erkunde die verzweigte Kampagne der 1980er und 2025, den Pick-10-Mehrspieler, Scorestreaks, Zombies-Karten, Easter Eggs, Waffen, DLCs und die PS4/PS5-Veröffentlichung 2026.

Auf PlayStation spielen

Call of Duty Black Ops II Guides

Alles, was du für die Kampagne, Zombies, den Mehrspieler-Modus, Waffen, Karten und DLCs brauchst

Plattformen & Editionen

Call of Duty Black Ops II Plattformen und Kaufberatung

Wo man Black Ops II kaufen und spielen kann

Call of Duty: Black Ops II ist über die digitale Veröffentlichung von 2026 auf modernen PlayStation-Konsolen, auf Xbox über Abwärtskompatibilität und auf PC über Steam erhältlich. Das Hauptspiel umfasst die Kampagne, den Mehrspieler-Modus und Zombies, während zusätzliche Zombies- und Mehrspieler-Karten über separate DLC-Pakete oder den Season Pass verkauft werden.

PlayStation 5

Offizielle PS5-kompatible Veröffentlichung am 9. Juli 2026 gestartet.
How to Buy
Kaufen Sie das digitale PS4- und PS5-Produkt im PlayStation Store.
Online Requirements
PlayStation Plus und ein Activision-Konto sind für den Online-Mehrspieler-Modus erforderlich. Lokales Spiel unterstützt ein oder zwei Spieler.
Included Content
Das ursprüngliche Kampagnen-, Mehrspieler- und Zombies-Erlebnis. Revolution, Uprising, Vengeance, Apocalypse und Nuketown Zombies sind über den separaten Season Pass erhältlich.
Important Notes
Dies ist eine Veröffentlichung des ursprünglichen Black Ops II-Erlebnisses und kein neues Remake. Cross-Plattform-Multiplayer wird nicht unterstützt.

PlayStation 4

Offizielle PS4-Veröffentlichung am 9. Juli 2026.
How to Buy
Kaufe das digitale PS4- und PS5-Produkt im PlayStation Store.
Online Requirements
PlayStation Plus und ein Activision-Konto sind für den Online-Multiplayer erforderlich. Lokales Spiel unterstützt ein oder zwei Spieler.
Included Content
Kampagne, Multiplayer und die ursprünglichen Zombies-Inhalte. Zusätzliche Kartenpakete und Zombies-Karten erfordern den Season Pass oder den Kauf einzelner DLCs.
Important Notes
Online-Spiel unterstützt bis zu 18 Spieler. Cross-Plattform-Multiplayer wird nicht unterstützt.

Xbox Series X|S

Die Xbox 360-Veröffentlichung läuft über die Xbox-Abwärtskompatibilität.
How to Buy
Kaufe die digitale Xbox 360-Version im Xbox Store. Die Xbox Series X kann auch eine kompatible physische Xbox 360-Disc verwenden, während die Xbox Series S eine digitale Lizenz benötigt.
Online Requirements
Online-Konsolen-Multiplayer erfordert ein Xbox Game Pass-Abonnement, das den Zugriff auf Online-Multiplayer beinhaltet.
Included Content
Kampagne, Multiplayer und Zombies sind im Basisspiel enthalten. Der Season Pass und einzelne DLC-Pakete bleiben separate Käufe.
Important Notes
Das Spiel läuft in der Xbox 360-abwärtskompatiblen Umgebung und nicht als native Series X|S-Version.

Xbox One

Unterstützt durch Xbox One-Abwärtskompatibilität seit April 2017.
How to Buy
Kaufe die digitale Xbox 360-Version oder lege eine kompatible physische Black Ops II-Disc ein.
Online Requirements
Online-Konsolen-Multiplayer erfordert ein Xbox Game Pass-Abonnement, das den Zugriff auf Online-Multiplayer beinhaltet.
Included Content
Die vollständigen Kampagnen-, Multiplayer- und Zombies-Modi des Basisspiels. DLC-Karten erfordern einen separaten Erwerb.
Important Notes
Zuvor erworbene kompatible digitale Xbox 360-Inhalte können über dasselbe Xbox-Konto heruntergeladen werden.

PC

Ursprüngliche Windows PC-Veröffentlichung.
How to Buy
Kaufe und installiere das Spiel über Steam.
Online Requirements
Steam und eine Internetverbindung sind zur Aktivierung erforderlich. Breitband-Internet wird für den Multiplayer benötigt, während der Steam-Offline-Modus nach der Aktivierung für unterstützte Einzelspieler-Inhalte genutzt werden kann.
Included Content
Das Steam-Basisspiel bietet Zugriff auf die Kernkomponenten Kampagne, Multiplayer und Zombies. DLC-Kartenpakete und der Season Pass werden separat verkauft.
Important Notes
Die Mindestanforderungen umfassen Windows Vista SP2 oder Windows 7, 2 GB RAM auf 32-Bit-Systemen oder 4 GB auf 64-Bit-Systemen, eine DirectX 9-kompatible Grafikkarte und etwa 16 GB Speicherplatz.
Erste Schritte

Call of Duty: Black Ops II – Einsteiger-Guide

Black Ops II – Einsteiger-Guide

Black Ops II enthält eine entscheidungsbasierte Kampagne, einen kompetitiven Multiplayer und rundenbasierte Zombies. Beginne mit einem Modus, lerne die grundlegende Bewegung und Ökonomie und füge dann fortgeschrittene Systeme wie Nimm-10-Klassen, Scorestreaks, Extras und Pack-a-Punch hinzu.

1

Wähle deinen ersten Modus

Wähle Kampagne, Multiplayer oder Zombies aus, je nachdem, was du zuerst lernen möchtest.

  • Wähle die Kampagne auf dem Schwierigkeitsgrad Rekrut, um Bewegung, Zielen, Ausrüstung und Waffenhandhabung zu lernen.
  • Wähle Team-Deathmatch im Multiplayer für einen einfachen Modus, der sich auf das Eliminieren des gegnerischen Teams konzentriert.
  • Wähle Stadt-Überleben in Zombies für ein kompaktes Übungsgebiet oder TranZit für das vollständige Busrouten-Erlebnis.
Die Kampagne ist der einfachste Ort, um die Steuerung anzupassen, ohne gegen andere Spieler anzutreten.
2

Steuerung und Sichtbarkeit konfigurieren

Stelle eine angenehme Empfindlichkeit ein und mache wichtige visuelle und akustische Informationen leicht erkennbar.

  • Übe das Visieren über das Visier, Feuern, Nachladen, Sprinten, Springen, Ducken, Hinlegen und den Einsatz von Ausrüstung.
  • Beginne mit einer niedrigen oder mittleren Blick-Empfindlichkeit und erhöhe sie schrittweise, wenn sich das Drehen zu langsam anfühlt.
  • Passe die Helligkeit an, bis dunkle Bereiche sichtbar bleiben, ohne dass helle Umgebungen ausgewaschen erscheinen.
  • Verwende Kopfhörer oder klares Stereo-Audio, um Schritte, Schüsse und Zombies in der Nähe zu identifizieren.
Ändere jeweils nur eine Einstellung und teste sie für eine komplette Mission oder ein ganzes Match, bevor du sie erneut änderst.
3

Schließe die Kampagne sorgfältig ab

Entscheidungen in der Kampagne, optionale Ziele und Strike Force-Missionen können spätere Ereignisse beeinflussen.

  • Folge der Zielmarkierung, aber durchsuche nahegelegene Räume nach alternativen Waffen und sammelbaren Informationen.
  • Überprüfe vor jeder Mission das verfügbare Loadout und nimm Waffen mit, die für die erwartete Reichweite geeignet sind.
  • Achte auf wichtige Entscheidungen, da sich das Schicksal der Charaktere und das Ende ändern können.
  • Schließe verfügbare Strike Force-Missionen ab, bevor sie ablaufen, da ihre Ergebnisse die weitere Geschichte beeinflussen.
Nutze Deckung und kontrollierte Feuerstöße, anstatt kontinuierlich auf weit entfernte Gegner zu schießen.
4

Lerne die Multiplayer-Ziele

Abschüsse sind nützlich, aber objektive Aktionen bringen ebenfalls Punkte und helfen dabei, Scorestreak-Belohnungen freizuschalten.

  • Beginne mit Team-Deathmatch, Abschuss bestätigt oder Herrschaft, bevor du zu Modi mit begrenzten Leben wechselst.
  • Behalte die Minimap im Auge, um die Positionen von Verbündeten, feindliches Feuer und offene Wege zu erkennen.
  • Erringe Ziele, sammle Marken und unterstütze Teamkameraden, um den Scorestreak-Fortschritt schneller aufzubauen.
  • Sterben setzt den Fortschritt zum nächsten Scorestreak zurück, aber bereits verdiente Belohnungen bleiben verfügbar, bis sie eingesetzt werden.
Bewege dich zwischen Deckungspunkten und überprüfe gängige Türöffnungen, bevor du offene Bereiche betrittst.
5

Erstelle eine einfache Pick 10-Klasse

Klasseneditor schaltet sich ab Multiplayer-Level 4 frei und ermöglicht es dir, zehn Zuweisungspunkte für Waffen, Aufsätze, Perks und Ausrüstung auszugeben.

  • Beginne mit einer Primärwaffe, einem nützlichen Aufsatz, drei Perks und einer kleinen Menge an Ausrüstung.
  • Wähle ein Sturmgewehr für ausgewogene Kämpfe auf mittlere Distanz oder eine MP für Bewegungen im Nahkampf.
  • Rüste keine Sekundärwaffe oder zusätzliche Ausrüstung aus, es sei denn, sie unterstützt deinen beabsichtigten Spielstil.
  • Nutze Wildcards erst später, wenn du verstehst, welcher zusätzliche Aufsatz oder Perk den zusätzlichen Pick 10-Punkt wert ist.
Eine einfache Klasse mit weniger spezialisierten Gegenständen ist leichter zu erlernen als eine Klasse, die um mehrere Wildcards herum aufgebaut ist.
6

Zombies-Punkte und Überleben verstehen

Schaden und Abschüsse bringen Punkte, die für Türen, Waffen, Perks, die Mystery Box und Pack-a-Punch ausgegeben werden können.

  • Nutze die frühen Runden, um Punkte zu verdienen, bevor du jede verfügbare Tür öffnest.
  • Kaufe eine zuverlässige Wandwaffe, damit Munition leichter zu ersetzen bleibt.
  • Priorisiere Jugger-Nog, wenn die Map Zugang dazu bietet, und lege dann eine sichere Laufroute fest.
  • Bleib in offenen Bereichen in Bewegung und bilde eine Zombies-Gruppe („Train“), anstatt dich umzingeln zu lassen.
  • Pack-a-Punch kostet 5.000 Punkte, nachdem die Maschine auf der ausgewählten Map freigeschaltet wurde.
Lass am Ende einer Runde einen langsamen Zombie am Leben, wenn dein Team Zeit braucht, um Ausrüstung zu kaufen oder ein Ziel abzuschließen.
7

Fortschritt ohne Verschwendung von Freischaltungen

Spielerlevel schalten Ausrüstung frei, während individuelle Waffen-Erfahrung Aufsätze und Tarnungs-Herausforderungen freischaltet.

  • Benutze ein oder zwei Waffen konsequent, bis deren nützlichste Aufsätze freigeschaltet sind.
  • Teste neue Waffen in Matches mit weniger Druck, bevor du sie in einer kompetitiven Klasse einsetzt.
  • Wähle Scorestreaks, die du regelmäßig erreichen kannst, anstatt nur die teuersten Belohnungen auszuwählen.
  • Nach Erreichen der Höchststufe setzt Prestige den Großteil des normalen Fortschritts zurück, bietet aber langfristige Belohnungen.
Zuverlässige, kostengünstige Scorestreaks sind für Anfänger nützlicher als Belohnungen, die nur selten verfügbar werden.
Zombies

Call of Duty Black Ops II Zombies Maps und Easter Eggs

Zombies-Karten, Easter Eggs und baubare Objekte

Black Ops II Zombies erweitert die große TranZit-Busroute um vertikale Wolkenkratzer, die Insel Alcatraz, eine unterirdische Westernstadt und ein Schlachtfeld aus dem Ersten Weltkrieg. Jede DLC-Karte führt neue Bewegungssysteme, baubare Ausrüstung und eine längere kooperative Quest ein.

Im Hauptspiel als Teil von Green Run enthalten.

Setting: Eine postapokalyptische Busroute, die das Busdepot, den Diner, die Farm, das Kraftwerk und die Stadt verbindet.

Main Objectives

  • Nutze den Bus oder gefährliche Nebelpfade, um zwischen den Orten zu reisen.
  • Schalte den Strom im Kraftwerk ein.
  • Baue Ausrüstung aus Teilen, die auf der gesamten Route zu finden sind.
  • Bereite die Funkmasten für die „Turm von Babal“-Quest vor.

Pack-a-Punch: Öffne den Banktresor in der Stadt, halte die versteckte Tür des Kraftwerks mit einer Turbine unter Strom und betrete das unterirdische Labor unter der Bank.

Wonder Weapons

Thrustodyne Aeronautics Modell 23, gemeinhin als Jetgun bezeichnet

Buildables

TurbineZombieschildGeschützElektro-FalleJetgunNavcard-Tisch

Main Quest: „Turm von Babal“ bietet separate Wege für Maxis und Richtofen, bei denen es darum geht, den Sendemast mit Strom zu versorgen und zu aktivieren.

Recommended For: Spieler, die bereit sind, die Navigation auf großen Karten, das Finden von Bauteilen und koordinierte Ziele zu erlernen.

Mehrspieler-Meta

Call of Duty Black Ops II Waffen-Tier-Liste

Black Ops II Waffen-Tier-Liste

Die beste Black Ops II-Waffe hängt von der Kartengröße und dem Spielstil ab. S-Tier-Waffen bieten außergewöhnliche Leistung in ihrer vorgesehenen Rolle, A-Tier-Optionen bleiben mit überschaubaren Nachteilen sehr wettbewerbsfähig und B-Tier-Waffen sind verlässliche Optionen, die eine spezialisiertere Positionierung erfordern.

S

Top-Tier-Auswahl

Waffen mit außergewöhnlichem Schaden, Handling oder Rolleneffizienz in gängigen Mehrspieler-Situationen.

AN-94

Sturmgewehr

Strengths: Die ersten beiden Schüsse feuern schneller als die restlichen Schüsse, was eine kraftvolle Eröffnungssalve mit kontrollierbarem Rückstoß erzeugt.

Weaknesses: Dauerfeuer wird nach den ersten Schüssen langsamer, sodass verfehlte Eröffnungsschüsse den Vorteil verringern.

Range: Mittel bis langKontrollierte Feuerstöße, Lane-Kontrolle und präzise Zielverteidigung.

M8A1

Sturmgewehr

Strengths: Schnelle Vier-Schuss-Salven, geringer Rückstoß und exzellente Genauigkeit können Ziele schnell eliminieren, wenn die gesamte Salve trifft.

Weaknesses: Eine verfehlte Salve führt zu einer Verzögerung vor der nächsten Schussfolge und erschwert hektische Kämpfe auf kurze Distanz.

Range: Mittel bis langPräzises Zielen, Head-Glitch-Positionen und kontrollierte Map-Lanes.

MSMC

Maschinenpistole

Strengths: Hoher Schaden auf kurze Distanz, starke Mobilität und kontrollierbarer Rückstoß machen sie hocheffektiv für aggressives Movement.

Weaknesses: Der Schaden fällt auf Distanz spürbar ab und das Magazin verzeiht weniger Fehler bei Kämpfen gegen mehrere Spieler.

Range: Kurz bis mittelFlankieren, Rushen von Zielen und schnelle Nahkampfgefechte.

R870 MCS

Schrotflinte

Strengths: Zuverlässiges One-Shot-Potenzial im Nahbereich und eine starke effektive Reichweite für eine Vorderschaftrepetierflinte.

Weaknesses: Ein Fehlschuss macht den Benutzer während der Repetier-Animation verwundbar.

Range: NahSäubern von Räumen, Eckenkontrolle und Verteidigung von Zielen auf kurzen Wegen.

DSR 50

Scharfschützengewehr

Strengths: Starke One-Shot-Fähigkeit und starke Leistung beim Halten langer Sichtlinien.

Weaknesses: Langsames Anvisieren und Repetiergeschwindigkeit bestrafen Fehlschüsse und aggressive Bewegungen im Nahbereich.

Range: FernDefensives Sniping, Überwachung und Abschüsse auf langen Wegen.
A

Starke kompetitive Waffen

Hocheffektive Waffen mit einer nennenswerten Einschränkung in Handhabung, Munition oder Beständigkeit.

SCAR-H

Sturmgewehr

Strengths: Hoher Schaden und eine verlässliche Reichweite ermöglichen es, Kämpfe mit weniger präzisen Schüssen zu gewinnen.

Weaknesses: Ein 20-Schuss-Magazin und spürbarer Rückstoß erfordern eine sorgfältige Munitionskontrolle.

Range: Mittel bis fernMethodische Bewegung, kontrollierte Feuerstöße und defensive Gefechte.

FAL OSW

Sturmgewehr

Strengths: Hoher halbautomatischer Schaden belohnt präzise Folgeschüsse und eine disziplinierte Abzugsgeschwindigkeit.

Weaknesses: Wiederholtes Feuern kann den Rückstoß erhöhen, während Fehlschüsse im Nahbereich schwerer auszugleichen sind.

Range: Mittel bis fernPräzisionsschießen und kontrollierte Abdeckung von Wegen.

PDW-57

Maschinenpistole

Strengths: Ein großes 50-Schuss-Magazin unterstützt dauerhaften Druck, mehrere Eliminierungen und aggressives Zielspiel.

Weaknesses: Geringerer Schaden auf größere Distanz macht sie weniger effektiv gegen präzise Sturmgewehre.

Range: Nah bis mittelKontinuierliches Rushen, Druck auf das Zielobjekt und längere Kämpfe im Nahbereich.

Skorpion EVO

Maschinenpistole

Strengths: Extrem hohe Feuerrate sorgt für eine herausragende Eliminierungsgeschwindigkeit im Nahbereich.

Weaknesses: Schneller Munitionsverbrauch und stärkerer Rückstoß verringern den Nutzen außerhalb von Nahkämpfen.

Range: Sehr nahSchnelles Flankieren, Kämpfe aus der Hüfte und Innenraumkämpfe.

LSAT

Leichtes Maschinengewehr

Strengths: Stabiler Rückstoß, ein großes Magazin und verlässlicher Schaden auf Distanz machen es effektiv für Dauerfeuer.

Weaknesses: Langsames Zielen, Bewegen und Nachladen erschweren das Neupositionieren.

Range: Mittel bis langUnterstützungsfeuer, Objektverteidigung und das Sichern von Sichtlinien.

KSG

Schrotflinte

Strengths: Feuert ein präzises Flintenlaufgeschoss mit One-Shot-Potenzial auf Distanzen außerhalb der normalen Schrotflintenreichweite.

Weaknesses: Das einzelne Projektil erfordert präzises Zielen und Fehlschüsse werden hart bestraft.

Range: Nah bis mittelPräzises Schrotflintenspiel und sorgfältig gezielte Kontrolle von Durchgängen.

Ballista

Scharfschützengewehr

Strengths: Schnelleres Handling und Repetieren als bei der DSR 50 unterstützen einen mobileren Scharfschützenstil.

Weaknesses: Ihr kleinerer, zuverlässiger One-Shot-Bereich erfordert eine bessere Präzision am Oberkörper.

Range: Mittel bis langAggressives Scharfschützenspiel, schnelle Neupositionierung und schnelle Folgeschüsse.
B

Zuverlässig und spezialisiert

Nützliche Waffen, die effektiv bleiben, wenn sie mit der richtigen Reichweite, Aufsätzen und dem passenden Spielstil kombiniert werden.

M27

Sturmgewehr

Strengths: Sehr geringer Rückstoß und eine übersichtliche Visierung machen es zu einem der am einfachsten zu kontrollierenden Gewehre.

Weaknesses: Geringerer Schaden pro Schuss kann zu langsameren Eliminierungen gegen stärkere Gewehre führen.

Range: Mittel bis langAnfängerfreundliche Präzision, Unterstützungsfeuer und konstante Zielverfolgung auf Distanz.

MP7

Maschinenpistole

Strengths: Berechenbarer Rückstoß, gutes Handling und eine angenehme Feuerrate machen sie auf verschiedenen Distanzen verlässlich.

Weaknesses: Ihr fehlt die Nahkampfstärke der MSMC und die extreme Feuerrate der Skorpion EVO.

Range: Nah bis mittelMobiles Allzweck-Spiel und kontrolliertes Flankieren.

HAMR

Leichtes Maschinengewehr

Strengths: Eine hohe anfängliche Feuerrate, hoher Schaden und ein großes Magazin sorgen für hervorragenden Anfangsdruck.

Weaknesses: Seine Feuerrate ändert sich bei Dauerfeuer und das schwere Handling verlangsamt aggressive Bewegungen.

Range: MittelVerteidigung im Visier, Sperrfeuer und das Halten von Zielen.

MK 48

Leichtes Maschinengewehr

Strengths: Hoher Fernschaden und ein großer Munitionsvorrat unterstützen lange Verteidigungsgefechte.

Weaknesses: Langsame Bewegung, Zielerfassung und Nachladegeschwindigkeit erfordern, dass der Benutzer Positionen im Voraus vorbereitet.

Range: Mittel bis langVerteidigung langer Wege und dauerhafte Teamunterstützung.

B23R

Pistole

Strengths: Schnelle Drei-Schuss-Salven können nahe Feinde schnell eliminieren, wenn die gesamte Salve trifft.

Weaknesses: Salvenrückstoß und häufiger Munitionsverbrauch machen wiederholte Schüsse auf Distanz unbeständig.

Range: NahNotfall-Zweitwaffeneinsatz und schnelle Abschlüsse im Nahbereich.

Tac-45

Pistole

Strengths: Hoher halbautomatischer Schaden macht sie zu einer starken Ersatzwaffe im Nahbereich.

Weaknesses: Ihr kleineres Magazin erfordert präzise Schüsse und sorgfältiges Timing beim Nachladen.

Range: NahZuverlässiger Zweitwaffeneinsatz, das Erledigen geschwächter Gegner und Leichtgewicht-Klassen.
Kampagnen-Leitfaden

Call of Duty Black Ops II Kampagnen-Walkthrough und Endsequenzen

Folge allen 11 Story-Missionen und fünf Strike Force-Missionen. Verfolge die Entscheidungen, die über das Schicksal von Alex Mason, Karma, Raul Menendez und den Zweiten Kalten Krieg entscheiden.

Die Kampagne umfasst 11 erforderliche Story-Missionen und fünf optionale Strike Force-Missionen. Jede Mission bietet 10 optionale Herausforderungen, während die 11 Story-Missionen zusätzlich jeweils drei Geheimdaten enthalten. Erfolg oder Misserfolg in Strike Force bleibt Teil der aktiven Handlung, und die abschließende Montage kombiniert mehrere unabhängige Entscheidungen, anstatt nur einen einzigen Endschalter zu verwenden.

1
Hauptmission

Pyrrhussieg

3 Intel

Setting: Angola, 1986·Player: Alex Mason

Objectives

  • Kämpfe an der Seite von Jonas Savimbis Truppen.
  • Erreiche den Fluss und geh an Bord des feindlichen Kahns.
  • Rette Frank Woods und entkomme aus der Kampfzone.
Story Choice: Hier wird kein wesentlicher Handlungsstrang für das Ende entschieden.

Challenges: 10 optionale Herausforderungen mit Fokus auf stationäre Waffen, Fahrzeugzerstörung und Nahkampf.

2
Hauptmission

Celerium

3 Intel

Setting: Myanmar, 2025·Player: David Mason

Objectives

  • Mit dem Wingsuit in das Cordis Die-Forschungsgebiet fliegen.
  • Infiltriere die unterirdische Anlage.
  • Birg das Celerium-Gerät und evakuiere den überlebenden Forscher.
Story Choice: Führt die Technologie hinter Menendez' geplantem Cyberangriff ein.

Challenges: 10 optionale Herausforderungen, die Wingsuit-Kämpfe, Interaktionen mit dem Zugangs-Kit, Drohnen und automatisierte Verteidigungen beinhalten.

3
Hauptmission

Alte Wunden

3 Intel

Setting: Afghanistan, 1986·Player: Alex Mason

Objectives

  • Reite mit den Mudschahedin gegen sowjetische Truppen.
  • Zerstöre gepanzerte Ziele und Luftziele während des Angriffs.
  • Nimm Lev Kravchenko gefangen und verhöre ihn.
Story Choice: Das Widerstehen der Zahlen-Konditionierung während Kravchenkos Verhör enthüllt, dass Menendez Kontakte in der CIA hat.

Challenges: 10 optionale Herausforderungen rund um den Kampf zu Pferd, Werfer-Präzision und das Zerstören von feindlichen Fahrzeugen.

4
Hauptmission

Zeit und Schicksal

3 Intel

Setting: Nicaragua, 1986·Player: Raul Menendez und Alex Mason

Objectives

  • Kämpfe dich als Menendez während des Angriffs auf sein Zuhause durch das Dorf.
  • Stürme das Menendez-Anwesen als Mason und Woods.
  • Durchsuche das Anwesen nach Beweisen und überlebe die finale Konfrontation.
Story Choice: Das Finden des CIA-Memorandums im Anwesen liefert weitere Beweise für Menendez' Verbindungen zum Geheimdienst.

Challenges: 10 optionale Herausforderungen, die den Amoklauf von Menendez, das Säubern des Anwesens und den Einsatz alternativer Waffen abdecken.

5
Hauptmission

Gefallener Engel

3 Intel

Setting: Lahore, Pakistan, 2025·Player: David Mason

Objectives

  • Bewege dich mit Harper durch die überflutete Stadt.
  • Benutze Überwachungsausrüstung, um das Treffen von Menendez aufzuzeichnen.
  • Entkomme im SOC-T-Fahrzeug aus der Stadt.
Story Choice: Das Aufzeichnen des gesamten Gesprächs enthüllt Zhaos geheimes Treffen und hilft, die Eingreiftrupp-Mission „Versand“ freizuschalten.

Challenges: 10 optionale Herausforderungen basierend auf Überwachung, SOC-T-Fahren, Drohnenvermeidung und Fahrzeugkampf.

6
Hauptmission

Karma

3 Intel

Setting: Colossus, Kaimaninseln, 2025·Player: David Mason

Objectives

  • Infiltriere das schwimmende Resort und identifiziere Karma.
  • Erreiche Chloe Lynch, bevor die Truppen von Menendez sie wegbringen.
  • Stoppe DeFalco oder setze die Kampagne mit der gefangengenommenen Karma fort.
Story Choice: Das Töten von DeFalco vor seiner Flucht hält Karma in Sicherheit; ein Scheitern schaltet die optionale Rettungsmission „Zweite Chance“ frei.

Challenges: 10 optionale Herausforderungen mit Fokus auf Infiltrationswerkzeuge, schnelle Verfolgung, Präzisionsschießen und den Schutz von Zivilisten.

7
Hauptmission

Leiden mit mir

3 Intel

Setting: Panama, 1989·Player: Frank Woods

Objectives

  • Nimm Manuel Noriega fest.
  • Kämpfe dich durch Panama-Stadt und erreiche die Zielposition.
  • Gib den finalen Scharfschützenschuss ab und erlebe Menendez' Falle.
Story Choice: Schieße der vermummten Zielperson in die Beine statt in den Kopf, damit Alex Mason überlebt und im Epilog von 2025 zurückkehrt.

Challenges: 10 optionale Herausforderungen rund um Scharfschützenpräzision, Bewegung auf Dächern und waffenspezifische Eliminierungen.

8
Hauptmission

Achilles' Schleier

3 Intel

Setting: Socotra, Jemen, 2025·Player: Farid

Objectives

  • Bleibe undercover bei Cordis Die.
  • Kämpfe dich durch die Kundgebung und hilf der JSOC, Menendez gefangen zu nehmen.
  • Entscheide, ob Farid auf Harper schießt oder versucht, Menendez zu erschießen.
Story Choice: Wenn Farid auf Harper schießt, bleibt er am Leben, was erforderlich ist, um Karma während des späteren Angriffs auf die USS Barack Obama zu beschützen.

Challenges: 10 optionale Herausforderungen rund um Undercover-Kampf, VTOL-Unterstützung, Nahkampfwaffen und die Entscheidung bezüglich Farid.

9
Hauptmission

Odysseus

3 Intel

Setting: USS Barack Obama, 2025·Player: David Mason und Raul Menendez

Objectives

  • Verteidige den Flugzeugträger, nachdem Salazar sich als Menendez' Maulwurf entpuppt.
  • Beschütze Karma, wenn sie noch lebt und Farid überlebt hat.
  • Hindere Menendez daran, die Kontrolle über die Drohnenflotte zu übernehmen.
Story Choice: Wenn man als Menendez Admiral Briggs verwundet, anstatt ihn zu töten, ermöglicht dies Briggs, bei der Verteidigung des Flugzeugträgers zu helfen.

Challenges: 10 optionale Herausforderungen rund um Flugzeugträger-Verteidigung, Sicherheitssysteme, Nahkampf und die Entscheidung bezüglich Briggs.

10
Hauptmission

Cordis Die

3 Intel

Setting: Los Angeles, 2025·Player: David Mason

Objectives

  • Kämpfe dich durch den Drohnenangriff auf Los Angeles.
  • Beschütze den Konvoi des Präsidenten und räume blockierte Routen frei.
  • Eskortiere Präsidentin Bosworth in Sicherheit.
Story Choice: Der Ausgang der Mission steht fest, aber überlebende Verbündete und Strike-Force-Ergebnisse beeinflussen den größeren Krieg, der darum herum dargestellt wird.

Challenges: 10 optionale Herausforderungen mit Fokus auf Jet-Unterstützung, Konvoi-Verteidigung, Fahrzeug-Ausschaltungen und schnelles Ausschalten von Zielen.

11
Hauptmission

Der Jüngste Tag

3 Intel

Setting: Haiti, 2025·Player: David Mason

Objectives

  • Stürme die Sendeanlage von Cordis Die.
  • Deaktiviere die Verteidigungsanlagen und kämpfe dich durch den Kontrollkomplex.
  • Stelle Menendez und entscheide, ob du ihn exekutierst oder gefangen nimmst.
Story Choice: Die Exekution von Menendez macht ihn zu einem Märtyrer und löst einen weltweiten Aufstand von Cordis Die aus; ihn gefangen zu nehmen führt zu unterschiedlichen Ausgängen, basierend auf Karmas Schicksal.

Challenges: 10 optionale Herausforderungen rund um Luftabwehr, Scharfschützenschüsse, Drohnenzerstörung und die finale Verfolgung.

12
Eingreiftrupp-Mission

FOB Spectre

Setting: Indien, 2025·Player: JSOC Strike Force

Objectives

  • Verteidigen Sie den vorgeschobenen Stützpunkt gegen SDC-Kräfte.
  • Wechseln Sie zwischen Infanterie, Geschützen, CLAWs und Lufteinheiten.
  • Halten Sie die wichtigen Verteidigungspunkte einsatzbereit, bis der Angriff endet.
Story Choice: Ein Erfolg schwächt die SDC-Kampagne und trägt zu dem Weg bei, der den Zweiten Kalten Krieg beendet.

Challenges: 10 optionale Herausforderungen basierend auf Einheitenwechsel, Verteidigungsabschüssen und dem Erhalt strategischer Einheiten.

13
Strike-Force-Mission

Schiffswrack

Setting: Singapur, 2025·Player: JSOC Strike Force

Objectives

  • Greifen Sie das SDC-kontrollierte Hafengebiet an.
  • Erobern und halten Sie die markierten Kontrollpunkte.
  • Nutzen Sie Boden- und Lufteinheiten, um die feindliche Operation zu stoppen.
Story Choice: Ein Erfolg verringert den militärischen Druck der SDC und zählt für das günstige geopolitische Ende.

Challenges: 10 optionale Herausforderungen mit Schwerpunkt auf Zieleroberung, Drohnensteuerung und dem koordinierten Einsatz verschiedener Einheitentypen.

14
Strike-Force-Mission

I.E.D.

Setting: Afghanistan, 2025·Player: JSOC Strike Force

Objectives

  • Schützen Sie den Konvoi während der Fahrt durch feindliches Gebiet.
  • Spüren Sie Hinterhalte, Sprengstoffe und feindliche Fahrzeuge auf und zerstören Sie diese.
  • Erhalten Sie genügend Konvoi-Fahrzeuge am Leben, um das Ziel zu erreichen.
Story Choice: Ein Erfolg schwächt die SDC weiter und bringt den Weg zu einer Allianz zwischen den Vereinigten Staaten und China voran.

Challenges: 10 optionale Herausforderungen konzentriert auf das Überleben des Konvois, schnelle Bedrohungseliminierung und den effizienten Einsatz von Drohnen und Infanterie.

15
Strike-Force-Mission

Zweite Chance

Setting: Jemen, 2025·Player: JSOC Strike Force

Objectives

  • Lokalisieren Sie Chloe Lynch, nachdem DeFalco sie in Karma gefangen genommen hat.
  • Kämpfen Sie sich durch die Rettungszone, bevor die Zeit abläuft.
  • Sichern Sie Karma und schließen Sie die Extraktion ab.
Story Choice: Diese Mission erscheint nur, wenn DeFalco mit Karma entkommt; ein Erfolg stellt den Handlungsstrang wieder her, in dem Karma am Leben bleibt.

Challenges: 10 optionale Herausforderungen konzentriert auf zeitgesteuerte Suche, Überwachung, Rettungskampf und Extraktionsverteidigung.

16
Strike-Force-Mission

Dispatch

Setting: Pakistan, 2025·Player: JSOC Strike Force

Objectives

  • Greifen Sie die SDC-Kommandozentrale an.
  • Dringe durch den Verteidigungsperimeter vor.
  • Finde und eliminiere den Vorsitzenden Tian Zhao.
Story Choice: Das Abschließen von Absendung eliminiert Zhao und ermöglicht es China und den Vereinigten Staaten, sich gegen Menendez zu verbünden.

Challenges: 10 optionale Herausforderungen, die auf koordinierten Angriffen, automatisierten Einheiten und der Eliminierung von Prioritätszielen basieren.

17
Weg zum Ende

Günstiger Weg zum Ende

Setting: Schlüsselentscheidungen im Verlauf der Kampagne·Player: Mehrere

Objectives

  • Schließe FOB Spectre, Schiffswrack, Sprengsatz und Absendung erfolgreich ab.
  • Rette Karma in Karma oder Zweite Chance, und halte Farid am Leben, indem du Harper in Achillesschild erschießt.
  • Schieße Alex Mason in Leide mit mir in die Beine, verwunde Briggs in Odysseus und nimm Menendez in Jüngster Tag gefangen.
Story Choice: Dieser Weg hält Mason und Karma am Leben, bewahrt die Führung des Flugzeugträgers, verhindert, dass Menendez zum Märtyrer wird, und beendet den Zweiten Kalten Krieg durch ein Bündnis zwischen den Vereinigten Staaten und China.

Challenges: Kampagnen-Herausforderungen sind optional; das Ende wird durch Story-Entscheidungen und Strike-Force-Ergebnisse bestimmt.

18
Mögliche Enden

Hauptvarianten des Endes

Setting: Epilog 2025·Player: David Mason

Objectives

  • Menendez hingerichtet: Seine aufgezeichnete Botschaft entfacht einen weltweiten Aufstand von Cordis Die.
  • Menendez gefangen genommen und Karma am Leben: Karma stoppt den Cyberangriff, während Menendez inhaftiert bleibt.
  • Menendez gefangen genommen und Karma tot: Der Cyberangriff ist erfolgreich, Menendez entkommt, tötet Woods und stirbt an Josefinas Grab.
  • Alex Mason am Leben: Er kehrt zu Woods und David zurück; Alex Mason tot: David besucht sein Grab und setzt sich zur Ruhe.
  • Strike-Force-Erfolg und Zhao eliminiert: China und die Vereinigten Staaten bilden eine Allianz.
Story Choice: Die finale Montage kombiniert die unabhängigen Ausgänge für Menendez, Karma, Alex Mason, Admiral Briggs und die Strike-Force-Kampagne.

Challenges: Story erneut spielen kann Entscheidungen ändern, aber das Zurückspulen zu einer früheren Mission ersetzt den späteren Kampagnenfortschritt ab diesem Punkt.

Multiplayer-Klassen

Call of Duty Black Ops II – Beste Klassen und Extras

Nutze vollständige 10-Punkte-Builds für Rushing, Fernkampf-Lanes, objektbasierte Modi, Stealth und Einsteiger. Jede Klasse trennt die Klasseneditor-Optionen von den Punkteserie-Empfehlungen.

Black Ops II ersetzt feste Klassenslots durch Nimm 10: Waffen, Aufsätze, Extras, Ausrüstung und Wildcards verbrauchen jeweils Punkte, bis die Klasse 10 erreicht. Punkteserien werden separat ausgewählt, weshalb sie als rollenbasierte Empfehlungen und nicht als Teil der Nimm 10-Gesamtsumme angezeigt werden.

Nahkampf-Rusher

Nimm 10 10

Schneller Einstieg, Flankendruck und rasche Feuergefechte

Primärwaffe
MSMC
Ergonomischer Griff · Schnelles Magazin
Sekundärwaffe
Keine
Tödlich / Taktik
Semtex · Erschütterungsgranate
Extras
LeichtgewichtZähigkeitGewandtheitExtrembedingungen
Wildcards: Extra 3 Gier
Punkteserien
DrohneHellstorm-RaketeBlitzschlag
Warum es funktioniert: Leichtgewicht und Extrembedingungen halten die Klasse in Bewegung, Zähigkeit verringert das Verziehen beim Zielen in direkten Gefechten, und der Ergonomische Griff plus Gewandtheit verkürzen die Zeit zwischen Sprinten und Feuern.

Sturmgewehr für hohe Reichweite

Nimm 10 10

Wege blockieren, geschützte Feuerstellungen ausschalten und durch Deckungen schießen

Primärwaffe
AN-94
Ergonomischer Griff · Schaft · Vollmantelgeschoss
Sekundärwaffe
Keine
Tödlich / Taktik
Semtex · EMP-Granate
Extras
Kugelsichere WesteZähigkeitGewandtheit
Wildcards: Primär-Spezialist
Punkteserien
DrohneKonter-DrohneBlitzschlag
Warum es funktioniert: Die AN-94 unterstützt kontrollierte Feuerstöße, der Schaft sorgt für Mobilität beim Zielen, Vollmantelgeschosse verbessern den Schaden durch dünne Deckungen und EMP-Granaten deaktivieren Ausrüstung vor dem Vorrücken.

Objektiv-Anker

Nimm 10 10

Flaggen und Hardpoints verteidigen und dabei Sprengstoffe sowie taktische Ausrüstung überstehen

Primärwaffe
M8A1
Reflex-Visier · Schaft
Sekundärwaffe
Keine
Tödlich / Taktik
Semtex · Trophy-System
Extras
Kugelsichere WesteZähigkeitTaktikmaskePionier
Wildcards: Perk 3 Gier
Punkteserien
DrohneGuardianGeschütz
Warum es funktioniert: Kugelsichere Weste und Taktikmaske reduzieren gängige Werkzeuge zur Zieleroberung, Pionier deckt feindliche Ausrüstung auf, das Trophy-System blockiert ankommende Projektile und Semtex hilft beim Räumen eines umkämpften Ziels.

Stealth-Flankierer

Nimm 10 10

Bleiben Sie von der Minimap fern, bewegen Sie sich am Rand der Karte und greifen Sie von hinten an.

Primärwaffe
PDW-57
Schalldämpfer · Schnelles Magazin
Sekundärwaffe
Keine
Tödlich / Taktik
C4 · EMP-Granate
Extras
GeistZähigkeitTotenstilleWachsamkeit
Wildcards: Perk 3 Gier
Punkteserien
DrohneKonter-DrohneOrbitalsatellit
Warum es funktioniert: Geist verbirgt einen sich bewegenden Spieler vor Drohnen-Scans, der Schalldämpfer hält Schüsse von der Minimap fern, Totenstille reduziert Schrittgeräusche und Wachsamkeit macht feindliche Bewegungen in der Nähe besser hörbar.

Einsteigerfreundlicher Allrounder

Nimm 10 10

Einfache Rückstoßkontrolle, ein klares Visierbild und zuverlässige Ausrüstung

Primärwaffe
MTAR
Reflexvisier · Schnellzieh-Griff · Schnelles Magazin
Sekundärwaffe
Keine
Tödlich / Taktik
Semtex · Erschütterungsgranate
Extras
Kugelsichere WesteZähigkeitGewandtheit
Wildcards: Primär-Waffenspezialist
Punkteserien
UAVHunter-Killer-DrohneVorratspaket
Warum es funktioniert: Die MTAR ist über gängige Kampfdistanzen hinweg flexibel, das Reflexvisier ist leicht ablesbar, Schnelles Ziehen verbessert die Reaktionsgeschwindigkeit und das Schnelle Magazin reduziert die Ausfallzeit nach einem Kampf. Die kostengünstigen Punkteserien bieten häufige Belohnungen, ohne eine lange Serie zu erfordern.

Suchen und Zerstören - Sturmgewehr

Nimm 10 10

Runden mit nur einem Leben, vorsichtige Laufwege und schnelle Präzision beim ersten Schuss

Primärwaffe
M8A1
Schnelles Ziehen · Schalldämpfer
Sekundärwaffe
Keine
Tödlich / Taktik
Semtex · EMP-Granate
Extras
GeistZähigkeitTotenstilleBewusstsein
Wildcards: Extra 3 Gier
Punkteserien
UAVBlitzschlagTarn-Heli
Warum es funktioniert: Schnelles Ziehen unterstützt schnelle Reaktionen, Schalldämpfer und Totenstille reduzieren die Informationen, die der Feind erhält, und Bewusstsein hilft dabei, nahegelegene Bewegungen während ruhiger Runden mit nur einem Leben zu identifizieren.
Karten und Modi

Call of Duty Black Ops II Mehrspieler-Karten und -Modi

Vergleiche die 14 Launch-Karten, Nuketown 2025 und alle 16 DLC-Karten nach Kampffluss und wichtigen Laufwegen. Überprüfe die Regeln und Prioritäten der am häufigsten gespielten objektiven und kompetitiven Modi.

Das Kartendesign von Black Ops II reicht von winzigen Nahkampf-Arenen wie Hijacked bis hin zu offenen Sturmgewehr-Karten wie Turbine. Die DLC-Saison fügt vier Gruppen von jeweils vier Mehrspieler-Karten hinzu, darunter neu aufgelegte Versionen von Firing Range, Summit, Stadium und Courtyard.

Aftermath

Basisspiel

Ort: Zerstörtes Los Angeles

Mittlere Stadtkarte mit einer Mischung aus Nah- und Mittelstreckenkämpfen.

Hauptrouten
  • Zentrale zerstörte Straße
  • Parkhaus
  • Nebengebäude und Gassen
Ideal für
Team-DeathmatchHerrschaftStellung

Cargo

Basisspiel

Ort: Frachthafen von Singapur

Containergassen sorgen für Nahkämpfe, während offene Sichtlinien am Dock Gewehre begünstigen.

Hauptrouten
  • Container-Labyrinth
  • Lagerhaus-Flanke
  • Erhöhte Kran- und Laufstegpositionen
Ideal für
HerrschaftStellungSuchen & Zerstören

Carrier

Basisspiel

Ort: Chinesischer Flugzeugträger

Eine große Deckkarte mit offenen, langen Wegen und engeren Innenrouten.

Hauptrouten
  • Flugdeck
  • Hangar und untere Innenräume
  • Seitliche Deckpassagen
Ideal für
Team-DeathmatchHerrschaftSuchen & Zerstören

Drone

Basisspiel

Ort: Dschungel-Drohnenanlage in Myanmar

Eine mittlere Karte, die Labor-Innenräume, Dschungelpfade und Höhenunterschiede kombiniert.

Hauptrouten
  • Zentrale Anlage
  • Klippenroute
  • Dschungel- und Betriebsgebäude-Flanke
Ideal für
HerrschaftStellungSuchen & Zerstören

Express

Basisspiel

Ort: Schnellzug-Terminal in Los Angeles

Symmetrische Bahnsteige ermöglichen schnelle Rotationen und starkes zentrales Kreuzfeuer.

Hauptrouten
  • Zentrale Gleise
  • Schalterhalle
  • Überführung und äußere Bahnsteige
Ideal für
Suchen & ZerstörenFlaggeneroberungStellung

Hijacked

Basisspiel

Ort: Luxusyacht

Sehr kleine, schnelle Karte, die von Nahkämpfen und häufigem Spawndruck dominiert wird.

Hauptrouten
  • Hauptdeck
  • Obere Kabinen
  • Unterer Maschinenraum-Durchgang
Ideal für
Team-DeathmatchStellungHerrschaft

Meltdown

Basisspiel

Ort: Atomkraftwerk in Pakistan

Mittelgroße bis große Wege verbinden industrielle Innenräume und offene Reaktorbereiche.

Hauptrouten
  • Zentrale Straße
  • Kühlturmseite
  • Kontrollgebäude und Versorgungswege
Ideal für
HerrschaftSuchen & ZerstörenCapture the Flag

Overflow

Hauptspiel

Ort: Vom Hochwasser beschädigtes Peschawar

Dichte Straßen und zerstörte Gebäude sorgen für Gefechte auf kurze bis mittlere Distanz.

Hauptrouten
  • Zentraler Brückenbereich
  • Marktstraße
  • Seitengassen und Innenräume
Ideal für
Team-DeathmatchStellungAbschuss bestätigt

Plaza

Hauptspiel

Ort: Schwimmendes Resort im Indischen Ozean

Ein Nachtleben-Szenario mit engen Innenräumen, offenen Innenhöfen und schnellen Flankenwegen.

Hauptrouten
  • Zentraler Club
  • Außenhof
  • Nebenräume und Servicegänge
Ideal für
StellungHerrschaftSuchen & Zerstören

Raid

Hauptspiel

Ort: Villa in den Hollywood Hills

Ausgewogenes Drei-Wege-Layout mit klaren Sichtlinien und wichtigen Zielbereichen.

Hauptrouten
  • Zentraler Innenhof
  • Poolbereich
  • Einfahrt und Garagenseite
Ideal für
StellungSuchen & ZerstörenCapture the Flag

Slums

Hauptspiel

Ort: Stadtviertel in Panama-Stadt

Kompakte Drei-Wege-Karte um einen gefährlichen, offenen Innenhof.

Hauptrouten
  • Zentraler Brunnen
  • Hauptstraße
  • Seitengebäude und schmale Gasse
Ideal für
StellungHerrschaftSuchen & Zerstören

Standoff

Basisspiel

Ort: Grenzstadt in Kirgisistan

Mittlere Drei-Wege-Karte mit starken Gebäude-Fenstern und offenen Straßenkreuzungen.

Hauptrouten
  • Zentrale Straße
  • Haus- und Traktor-Seite
  • Garagen- und Hintergassen-Seite
Ideal für
HerrschaftSuchen & ZerstörenCapture the Flag

Turbine

Basisspiel

Ort: Windpark im Jemen

Eine der größten Launch-Karten, die Gewehre und Scharfschützen in offenem Gelände bevorzugt.

Hauptrouten
  • Abgestürztes Flugzeug (Zentrum)
  • Klippenpfad
  • Windturbinen- und Höhlenrouten
Ideal für
Team-DeathmatchHerrschaftSuchen & Zerstören

Yemen

Basisspiel

Ort: Klippenstadt auf Sokotra

Vertikaler Häuserkampf mit Dächern, Innenräumen und schmalen Marktgassen.

Hauptrouten
  • Zentraler Markt
  • Obere Dächer
  • Klippen- und Unterstraßenrouten
Ideal für
StellungHerrschaftSuchen & Zerstören

Nuketown 2025

Bonus-Mehrspieler-Karte

Ort: Futuristische Mustersiedlung

Extrem kleine, symmetrische Karte für ununterbrochene Nahkämpfe.

Hauptrouten
  • Bus- und Lkw-Zentrum
  • Zwei Häuser
  • Hinterhöfe und seitliche Durchgänge
Ideal für
Team-DeathmatchHerrschaftStellung

Downhill

Revolution DLC

Ort: Skigebiet in den französischen Alpen

Verschneite, mittlere Karte mit Lodge-Innenräumen, offenen Hängen und gefährlichen Gondeln.

Hauptrouten
  • Skihütte
  • Abfahrtshang
  • Gondel-Übergang
Ideal für
HerrschaftStellungTeam-Deathmatch

Hydro

Revolution DLC

Ort: Wasserkraftwerk in Pakistan

Drei Hauptwege mit einem zentralen Überlauf, der zur tödlichen Flutrinne werden kann.

Hauptrouten
  • Zentraler Überlauf
  • Kontrollraum-Seite
  • Äußerer Damm und Wartungsweg
Ideal für
HerrschaftStellungSuchen & Zerstören

Mirage

Revolution DLC

Ort: Durch Sandstürme beschädigtes Resort in der Wüste Gobi

Lange Sichtlinien im Freien kombiniert mit engen Hotelzimmern und sandbedeckten Innenhöfen.

Hauptrouten
  • Zentrales Resort
  • Innenhof und Dünen
  • Obere Räume und Seitenhallen
Ideal für
Team-DeathmatchHerrschaftSuchen & Zerstören

Grind

Revolution DLC

Ort: Venice Beach Skatepark

Geschwungene Rampen und Bowls bieten ungewöhnliche Deckung und schnelle Kämpfe auf kurze bis mittlere Distanz.

Hauptrouten
  • Zentrale Bowl
  • Halfpipe-Gasse
  • Pro-Shop und äußere Rampen
Ideal für
StellungHerrschaftAbschuss bestätigt

Magma

Uprising DLC

Ort: Japanisches Dorf nach Vulkanausbruch

Lava teilt die Karte und zwingt Spieler über Brücken, durch Straßen und Innenräume.

Hauptrouten
  • Von Lava durchschnittene Hauptstraße
  • Route an den Gleisen
  • Dorfgebäude
Ideal für
HerrschaftStellungSuchen & Zerstören

Encore

Uprising DLC

Ort: Verlassenes Londoner Musikfestival

Kämpfe auf kurze Distanz auf und hinter der Bühne werden durch längere Sichtlinien in den Außenbereichen ausgeglichen.

Hauptrouten
  • Hauptbühne
  • Backstage-Korridore
  • Äußeres Festivalgelände
Ideal für
StellungTeam-DeathmatchHerrschaft

Vertigo

Uprising DLC

Ort: Hochhaus-Labor in Indien

Mehrstufige Kämpfe mit offenen Kanten, Innenlaboren und schnellen vertikalen Übergängen.

Hauptrouten
  • Zentrales Labor
  • Obere Plattform
  • Unterer Wartungsweg
Ideal für
Suchen & ZerstörenStellungTeam-Deathmatch

Studio

Uprising DLC

Ort: Hollywood-Studiogelände

Ein Remake von Firing Range mit kompakten Wegen, erhöhten Schlüsselpositionen und Themen-Sets.

Hauptrouten
  • Zentrale Trailer und Sets
  • Turmposition
  • Studiogelände-Gebäude
Ideal für
HerrschaftStellungTeam-Deathmatch

Cove

Vengeance DLC

Ort: Abgelegene Insel im Indischen Ozean

Kämpfe auf einer kleinen Insel um ein abgestürztes Flugzeug mit offenen Stränden und Deckung durch Felsen.

Hauptrouten
  • Flugzeugwrack
  • Küstenflanke
  • Felsiger Innenpfad
Ideal für
Team-DeathmatchAbschuss bestätigtHerrschaft

Detour

Vengeance DLC

Ort: Zerstörte Hängebrücke

Lange Sichtlinien auf der oberen Fahrbahn liegen über engeren unteren Wartungswegen.

Hauptrouten
  • Obere Fahrbahn
  • Untere Brückenebene
  • Deckung durch Fahrzeuge und Stützsäulen
Ideal für
HerrschaftSuchen & ZerstörenTeam-Deathmatch

Rush

Vengeance-DLC

Ort: Paintball-Parcours

Schnelle Nahkampf-Arena mit dichter Deckung, kurzen Wegen und hohem Druck auf die Ziele.

Hauptrouten
  • Zentrales Paintball-Feld
  • Speedball-Gasse
  • Shop und Waldseite
Ideal für
StellungHerrschaftAbschuss bestätigt

Uplink

Vengeance-DLC

Ort: Gebirgsanlage in Myanmar

Ein Remake von Summit mit einem zentralen Kontrollgebäude, Laufstegen und gefährlichen Klippenrändern.

Hauptrouten
  • Zentraler Kontrollraum
  • Seitlicher Laufsteg
  • Unterer Außenbereich und Klippenpfad
Ideal für
Suchen & ZerstörenHerrschaftCapture the Flag

Pod

Apocalypse-DLC

Ort: Verlassene Klippen-Siedlung in Taiwan

Mehrstöckige Pods ermöglichen schnelle Kämpfe in Innenräumen und exponierte Rotationen über die Dächer.

Hauptrouten
  • Pod-Dächer
  • Innenräume
  • Äußerer Klippenweg
Ideal für
StellungHerrschaftTeam-Deathmatch

Frost

Apocalypse-DLC

Ort: Verschneite europäische Stadt

Ein zugefrorener Kanal trennt die beiden Hälften und bietet Überquerungsmöglichkeiten auf mehreren Ebenen.

Hauptrouten
  • Gefrorener Kanal
  • Zentrale Brücke
  • Gebäude an beiden Ufern
Ideal für
HerrschaftSuchen und ZerstörenCapture the Flag

Takeoff

Apocalypse DLC

Ort: Startgelände im Pazifischen Ozean

Ein Remake von Stadium, das enge Ecken, Kämpfe in Innenräumen und offene zentrale Bereiche kombiniert.

Hauptrouten
  • Zentraler Startbereich
  • Innenkorridore
  • Äußere Plattform-Lanes
Ideal für
StellungHerrschaftTeam-Deathmatch

Dig

Apocalypse DLC

Ort: Archäologische Ausgrabungsstätten in Afghanistan

Ein Remake von Courtyard mit zwei wichtigen Engstellen, erhöhten Plattformen und Kämpfen im offenen Zentrum.

Hauptrouten
  • Offenes Ausgrabungszentrum
  • Erhöhte Ruinen
  • Seitengänge zwischen den Ausgrabungsstätten
Ideal für
HerrschaftStellungTeam-Deathmatch

Team-Deathmatch

Kern-Mehrspieler-Modus

Ort: Alle unterstützten Mehrspieler-Karten

Zwei Teams verdienen Punkte durch Eliminierungen; Kartenkontrolle und Spawn-Bewusstsein entscheiden die meisten Partien.

Hauptrouten
  • Zentrale Lanes kontrollieren
  • Team-Spawns schützen
  • Drohnen-Informationen zum Rotieren nutzen
Ideal für
Schnelle öffentliche SpieleWaffen-LevelnAllgemeine Übung

Herrschaft

Kern-Mehrspieler-Modus

Ort: Drei Eroberungspunkte: A, B und C

Teams erobern Flaggen und sammeln Punkte, während sie diese halten, wodurch die zentrale B-Flagge meist zum Fokuspunkt wird.

Hauptrouten
  • Sichern Sie die Heimflagge
  • Kämpfen Sie um B
  • Vermeiden Sie das Drehen der Spawns ohne Plan
Ideal für
Objektiv-KlassenTrophy-SystemeGebietskontroll-Scorestreaks

Suchen & Zerstören

Kern-Mehrspieler-Modus

Ort: Zwei Bombenplätze

Rundenbasierter Modus mit einem Leben, bei dem Angreifer eine Bombe legen und Verteidiger diese schützen oder entschärfen.

Hauptrouten
  • Laufwege für den Rundenbeginn lernen
  • Übergänge zu den Bombenplätzen überwachen
  • Informationen und Leben bewahren
Ideal für
Stealth-KlassenTotenstilleKoordinierte Teams

Stellung

Kern-Mehrspieler-Modus

Ort: Rotierende Zielzonen

Teams punkten durch das Besetzen einer Stellung, die sich in einer festgelegten Abfolge bewegt.

Hauptrouten
  • Rotieren Sie, bevor die Stellung wechselt
  • Nahegelegene Spawns halten
  • Ausrüstung nutzen, um besetzte Stellungen zu stürmen
Ideal für
Kompetitives SpielObjektiv-PunkteKoordinierte Rotationen

Capture the Flag

Kern-Mehrspieler-Modus

Ort: Zwei Team-Basen

Stehlen Sie die feindliche Flagge und bringen Sie sie zurück, während sich die eigene Flagge sicher in der Basis befindet.

Hauptrouten
  • Eine Eskort-Route bilden
  • Rücklaufwege abschneiden
  • Das Mittelfeld vor einem Flaggen-Run kontrollieren
Ideal für
Mobile MP-KlassenTeam-KommunikationSpawn-Kontrolle

Abschuss bestätigt

Standard-Mehrspieler-Modus

Ort: Alle unterstützten Mehrspieler-Karten

Eliminierte Spieler lassen Marken fallen; das Einsammeln gegnerischer Marken bestätigt Punkte und das Einsammeln verbündeter Marken verweigert sie.

Hauptrouten
  • Kämpfe in der Nähe von nutzbarer Deckung
  • Sammle Marken von Teamkameraden auf
  • Vermeide es, Marken auf offenen Laufwegen liegenzulassen
Ideal für
Aggressive SpielweiseVerdienen von PunkteserienKleine und mittlere Karten

Liga-Spiele

Kompetitiver Mehrspieler

Ort: Regelbasierte kompetitive Playlists

Skill-basiertes Matchmaking teilt Spieler in kompetitive Divisionen ein und nutzt strukturiertere Regeln als normale öffentliche Spiele.

Hauptrouten
  • Nutze rollenbasierte Klassen
  • Koordiniere Rotationen zu den Zielen
  • Lerne kompetitive Karten- und Modus-Setups
Ideal für
Ranglisten-WettkampfTeamstrategieCODcasting und Gameplay im E-Sports-Stil
DLC-Guide

Call of Duty: Black Ops II DLC- und Season Pass-Guide

Vergleiche Revolution, Uprising, Vengeance und Apocalypse, einschließlich jeder Mehrspieler-Karte, Zombies-Karte und jedem Bonusgegenstand. Erfahre, wie die Inhalte auf PlayStation, Xbox und Steam bereitgestellt werden.

Der Season Pass enthält alle vier großen DLC-Packs, Nuketown Zombies und die Visitenkarte „The Deuce“, während das Hauptspiel weiterhin benötigt wird. Revolution fügt die Peacekeeper und den Modus „Gedreht“ hinzu, Uprising fügt Mob of the Dead hinzu, Vengeance fügt Buried und die Strahlenkanone Mark II hinzu und Apocalypse schließt die Saison mit Origins ab.

Season Pass-Übersicht

Bundle
Hauptspiel erforderlich: Ja
Mehrspieler-Karten
16 Karten in vier DLC-Packs
Zombies-Inhalte
Die Rise, Mob of the Dead, Buried, Origins und Nuketown Zombies
Extras
Die exklusive Visitenkarte „The Deuce“; Revolution enthält außerdem die Peacekeeper-MP und den Modus „Gedreht“
Verfügbarkeit
Der Season Pass gewährt Zugriff auf Revolution, Uprising, Vengeance und Apocalypse. Einzelne Packs können je nach Plattform auch separat erworben werden.

Revolution

DLC-Pack 1
Hauptspiel erforderlich: Ja
Mehrspieler-Karten
Downhill, Hydro, Mirage, Grind
Zombies-Inhalte
Die Rise plus der „Gezinkt“-Zombies-Modus
Extras
Peacekeeper-MP mit eigenen Waffenherausforderungen
Verfügbarkeit
Im Season Pass enthalten und auch als eigenständiges Pack in unterstützten Stores aufgeführt.

Uprising

DLC-Pack 2
Hauptspiel erforderlich: Ja
Mehrspieler-Karten
Magma, Encore, Vertigo, Studio
Zombies-Inhalte
Mob of the Dead, angesiedelt in Alcatraz, inklusive der Jenseits-Mechanik (Purgatory)
Extras
Studio ist eine Neuinterpretation von Firing Range aus dem ursprünglichen Black Ops
Verfügbarkeit
Im Season Pass enthalten und auch als eigenständiges Pack in unterstützten Stores aufgeführt.

Vengeance

DLC-Pack 3
Hauptspiel erforderlich: Ja
Mehrspieler-Karten
Cove, Detour, Rush, Uplink
Zombies-Inhalte
Buried, angesiedelt in einer unterirdischen Bergbaustadt im Wilden Westen
Extras
Die Ray Gun Mark II wird in Buried und den anderen Black Ops II Zombies-Maps verfügbar, wenn man Vengeance besitzt
Verfügbarkeit
Im Season Pass enthalten und auch als eigenständiges Pack in unterstützten Stores aufgeführt.

Apocalypse

DLC-Pack 4
Hauptspiel erforderlich: Ja
Mehrspieler-Karten
Pod, Frost, Takeoff, Dig
Zombies-Inhalte
Origins, eine Dieselpunk-Zombies-Map aus der Ära des Ersten Weltkriegs mit den ursprünglichen vier Helden
Extras
Takeoff ist eine Neuauflage von Stadium und Dig eine Neuauflage von Courtyard
Verfügbarkeit
Im Season Pass enthalten und auch als eigenständiges Pack in unterstützten Stores aufgeführt.

PlayStation 4 und PlayStation 5

Plattform
Hauptspiel erforderlich: Ja
Mehrspieler-Karten
Der Season Pass liefert alle vier DLC-Map-Packs für die PS4/PS5-Veröffentlichung
Zombies-Inhalte
Alle vier DLC-Zombies-Maps plus Nuketown Zombies
Extras
Die Visitenkarte „The Deuce“
Verfügbarkeit
Die PS4/PS5-Version und ihr Season Pass wurden am 9. Juli 2026 veröffentlicht. Der Online-Multiplayer erfordert PlayStation Plus, und plattformübergreifender Multiplayer mit Xbox oder PC wird nicht unterstützt.

Xbox One und Xbox Series X|S

Plattform
Hauptspiel erforderlich: Ja
Mehrspieler-Karten
Vier abwärtskompatible Xbox 360-Map-Packs
Zombies-Inhalte
Alle Season-Pass-Zombies-Inhalte plus Nuketown Zombies
Extras
Die Visitenkarte „The Deuce“
Verfügbarkeit
Die Store-Seite des Xbox Season Pass listet die Unterstützung für Xbox One und Xbox Series X|S auf. Season-Pass-Inhalte werden über den In-Game-Store von Black Ops II heruntergeladen.

Steam-PC

Plattform
Hauptspiel erforderlich: Ja
Mehrspieler-Karten
Revolution, Uprising, Vengeance und Apocalypse sind auf der DLC-Seite von Black Ops II aufgelistet
Zombies-Inhalte
Jedes Pack enthält die dazugehörige Zombies-Karte; Nuketown Zombies ist ebenfalls separat aufgeführt
Extras
Revolution enthält die Peacekeeper; Vengeance beinhaltet den Zugriff auf die Strahlenkanone Mark II auf allen Zombies-Karten von Black Ops II
Verfügbarkeit
Steam verwaltet die Packs als herunterladbare Inhalte für Black Ops II. Installiere das Hauptspiel und die erworbenen DLCs über dasselbe Steam-Konto.

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