Call of Duty Black Ops II Wiki
Erkunde die verzweigte Kampagne der 1980er und 2025, den Pick-10-Mehrspieler, Scorestreaks, Zombies-Karten, Easter Eggs, Waffen, DLCs und die PS4/PS5-Veröffentlichung 2026.
Call of Duty Black Ops II Guides
Alles, was du für die Kampagne, Zombies, den Mehrspieler-Modus, Waffen, Karten und DLCs brauchst
Call of Duty Black Ops II Plattformen und Kaufberatung
Wo man Black Ops II kaufen und spielen kann
Call of Duty: Black Ops II ist über die digitale Veröffentlichung von 2026 auf modernen PlayStation-Konsolen, auf Xbox über Abwärtskompatibilität und auf PC über Steam erhältlich. Das Hauptspiel umfasst die Kampagne, den Mehrspieler-Modus und Zombies, während zusätzliche Zombies- und Mehrspieler-Karten über separate DLC-Pakete oder den Season Pass verkauft werden.
PlayStation 5
Offizielle PS5-kompatible Veröffentlichung am 9. Juli 2026 gestartet.- How to Buy
- Kaufen Sie das digitale PS4- und PS5-Produkt im PlayStation Store.
- Online Requirements
- PlayStation Plus und ein Activision-Konto sind für den Online-Mehrspieler-Modus erforderlich. Lokales Spiel unterstützt ein oder zwei Spieler.
- Included Content
- Das ursprüngliche Kampagnen-, Mehrspieler- und Zombies-Erlebnis. Revolution, Uprising, Vengeance, Apocalypse und Nuketown Zombies sind über den separaten Season Pass erhältlich.
- Important Notes
- Dies ist eine Veröffentlichung des ursprünglichen Black Ops II-Erlebnisses und kein neues Remake. Cross-Plattform-Multiplayer wird nicht unterstützt.
PlayStation 4
Offizielle PS4-Veröffentlichung am 9. Juli 2026.- How to Buy
- Kaufe das digitale PS4- und PS5-Produkt im PlayStation Store.
- Online Requirements
- PlayStation Plus und ein Activision-Konto sind für den Online-Multiplayer erforderlich. Lokales Spiel unterstützt ein oder zwei Spieler.
- Included Content
- Kampagne, Multiplayer und die ursprünglichen Zombies-Inhalte. Zusätzliche Kartenpakete und Zombies-Karten erfordern den Season Pass oder den Kauf einzelner DLCs.
- Important Notes
- Online-Spiel unterstützt bis zu 18 Spieler. Cross-Plattform-Multiplayer wird nicht unterstützt.
Xbox Series X|S
Die Xbox 360-Veröffentlichung läuft über die Xbox-Abwärtskompatibilität.- How to Buy
- Kaufe die digitale Xbox 360-Version im Xbox Store. Die Xbox Series X kann auch eine kompatible physische Xbox 360-Disc verwenden, während die Xbox Series S eine digitale Lizenz benötigt.
- Online Requirements
- Online-Konsolen-Multiplayer erfordert ein Xbox Game Pass-Abonnement, das den Zugriff auf Online-Multiplayer beinhaltet.
- Included Content
- Kampagne, Multiplayer und Zombies sind im Basisspiel enthalten. Der Season Pass und einzelne DLC-Pakete bleiben separate Käufe.
- Important Notes
- Das Spiel läuft in der Xbox 360-abwärtskompatiblen Umgebung und nicht als native Series X|S-Version.
Xbox One
Unterstützt durch Xbox One-Abwärtskompatibilität seit April 2017.- How to Buy
- Kaufe die digitale Xbox 360-Version oder lege eine kompatible physische Black Ops II-Disc ein.
- Online Requirements
- Online-Konsolen-Multiplayer erfordert ein Xbox Game Pass-Abonnement, das den Zugriff auf Online-Multiplayer beinhaltet.
- Included Content
- Die vollständigen Kampagnen-, Multiplayer- und Zombies-Modi des Basisspiels. DLC-Karten erfordern einen separaten Erwerb.
- Important Notes
- Zuvor erworbene kompatible digitale Xbox 360-Inhalte können über dasselbe Xbox-Konto heruntergeladen werden.
PC
Ursprüngliche Windows PC-Veröffentlichung.- How to Buy
- Kaufe und installiere das Spiel über Steam.
- Online Requirements
- Steam und eine Internetverbindung sind zur Aktivierung erforderlich. Breitband-Internet wird für den Multiplayer benötigt, während der Steam-Offline-Modus nach der Aktivierung für unterstützte Einzelspieler-Inhalte genutzt werden kann.
- Included Content
- Das Steam-Basisspiel bietet Zugriff auf die Kernkomponenten Kampagne, Multiplayer und Zombies. DLC-Kartenpakete und der Season Pass werden separat verkauft.
- Important Notes
- Die Mindestanforderungen umfassen Windows Vista SP2 oder Windows 7, 2 GB RAM auf 32-Bit-Systemen oder 4 GB auf 64-Bit-Systemen, eine DirectX 9-kompatible Grafikkarte und etwa 16 GB Speicherplatz.
Call of Duty: Black Ops II – Einsteiger-Guide
Black Ops II – Einsteiger-Guide
Black Ops II enthält eine entscheidungsbasierte Kampagne, einen kompetitiven Multiplayer und rundenbasierte Zombies. Beginne mit einem Modus, lerne die grundlegende Bewegung und Ökonomie und füge dann fortgeschrittene Systeme wie Nimm-10-Klassen, Scorestreaks, Extras und Pack-a-Punch hinzu.
Wähle deinen ersten Modus
Wähle Kampagne, Multiplayer oder Zombies aus, je nachdem, was du zuerst lernen möchtest.
- Wähle die Kampagne auf dem Schwierigkeitsgrad Rekrut, um Bewegung, Zielen, Ausrüstung und Waffenhandhabung zu lernen.
- Wähle Team-Deathmatch im Multiplayer für einen einfachen Modus, der sich auf das Eliminieren des gegnerischen Teams konzentriert.
- Wähle Stadt-Überleben in Zombies für ein kompaktes Übungsgebiet oder TranZit für das vollständige Busrouten-Erlebnis.
Steuerung und Sichtbarkeit konfigurieren
Stelle eine angenehme Empfindlichkeit ein und mache wichtige visuelle und akustische Informationen leicht erkennbar.
- Übe das Visieren über das Visier, Feuern, Nachladen, Sprinten, Springen, Ducken, Hinlegen und den Einsatz von Ausrüstung.
- Beginne mit einer niedrigen oder mittleren Blick-Empfindlichkeit und erhöhe sie schrittweise, wenn sich das Drehen zu langsam anfühlt.
- Passe die Helligkeit an, bis dunkle Bereiche sichtbar bleiben, ohne dass helle Umgebungen ausgewaschen erscheinen.
- Verwende Kopfhörer oder klares Stereo-Audio, um Schritte, Schüsse und Zombies in der Nähe zu identifizieren.
Schließe die Kampagne sorgfältig ab
Entscheidungen in der Kampagne, optionale Ziele und Strike Force-Missionen können spätere Ereignisse beeinflussen.
- Folge der Zielmarkierung, aber durchsuche nahegelegene Räume nach alternativen Waffen und sammelbaren Informationen.
- Überprüfe vor jeder Mission das verfügbare Loadout und nimm Waffen mit, die für die erwartete Reichweite geeignet sind.
- Achte auf wichtige Entscheidungen, da sich das Schicksal der Charaktere und das Ende ändern können.
- Schließe verfügbare Strike Force-Missionen ab, bevor sie ablaufen, da ihre Ergebnisse die weitere Geschichte beeinflussen.
Lerne die Multiplayer-Ziele
Abschüsse sind nützlich, aber objektive Aktionen bringen ebenfalls Punkte und helfen dabei, Scorestreak-Belohnungen freizuschalten.
- Beginne mit Team-Deathmatch, Abschuss bestätigt oder Herrschaft, bevor du zu Modi mit begrenzten Leben wechselst.
- Behalte die Minimap im Auge, um die Positionen von Verbündeten, feindliches Feuer und offene Wege zu erkennen.
- Erringe Ziele, sammle Marken und unterstütze Teamkameraden, um den Scorestreak-Fortschritt schneller aufzubauen.
- Sterben setzt den Fortschritt zum nächsten Scorestreak zurück, aber bereits verdiente Belohnungen bleiben verfügbar, bis sie eingesetzt werden.
Erstelle eine einfache Pick 10-Klasse
Klasseneditor schaltet sich ab Multiplayer-Level 4 frei und ermöglicht es dir, zehn Zuweisungspunkte für Waffen, Aufsätze, Perks und Ausrüstung auszugeben.
- Beginne mit einer Primärwaffe, einem nützlichen Aufsatz, drei Perks und einer kleinen Menge an Ausrüstung.
- Wähle ein Sturmgewehr für ausgewogene Kämpfe auf mittlere Distanz oder eine MP für Bewegungen im Nahkampf.
- Rüste keine Sekundärwaffe oder zusätzliche Ausrüstung aus, es sei denn, sie unterstützt deinen beabsichtigten Spielstil.
- Nutze Wildcards erst später, wenn du verstehst, welcher zusätzliche Aufsatz oder Perk den zusätzlichen Pick 10-Punkt wert ist.
Zombies-Punkte und Überleben verstehen
Schaden und Abschüsse bringen Punkte, die für Türen, Waffen, Perks, die Mystery Box und Pack-a-Punch ausgegeben werden können.
- Nutze die frühen Runden, um Punkte zu verdienen, bevor du jede verfügbare Tür öffnest.
- Kaufe eine zuverlässige Wandwaffe, damit Munition leichter zu ersetzen bleibt.
- Priorisiere Jugger-Nog, wenn die Map Zugang dazu bietet, und lege dann eine sichere Laufroute fest.
- Bleib in offenen Bereichen in Bewegung und bilde eine Zombies-Gruppe („Train“), anstatt dich umzingeln zu lassen.
- Pack-a-Punch kostet 5.000 Punkte, nachdem die Maschine auf der ausgewählten Map freigeschaltet wurde.
Fortschritt ohne Verschwendung von Freischaltungen
Spielerlevel schalten Ausrüstung frei, während individuelle Waffen-Erfahrung Aufsätze und Tarnungs-Herausforderungen freischaltet.
- Benutze ein oder zwei Waffen konsequent, bis deren nützlichste Aufsätze freigeschaltet sind.
- Teste neue Waffen in Matches mit weniger Druck, bevor du sie in einer kompetitiven Klasse einsetzt.
- Wähle Scorestreaks, die du regelmäßig erreichen kannst, anstatt nur die teuersten Belohnungen auszuwählen.
- Nach Erreichen der Höchststufe setzt Prestige den Großteil des normalen Fortschritts zurück, bietet aber langfristige Belohnungen.
Call of Duty Black Ops II Zombies Maps und Easter Eggs
Zombies-Karten, Easter Eggs und baubare Objekte
Black Ops II Zombies erweitert die große TranZit-Busroute um vertikale Wolkenkratzer, die Insel Alcatraz, eine unterirdische Westernstadt und ein Schlachtfeld aus dem Ersten Weltkrieg. Jede DLC-Karte führt neue Bewegungssysteme, baubare Ausrüstung und eine längere kooperative Quest ein.
Im Hauptspiel als Teil von Green Run enthalten.
Setting: Eine postapokalyptische Busroute, die das Busdepot, den Diner, die Farm, das Kraftwerk und die Stadt verbindet.
Main Objectives
- Nutze den Bus oder gefährliche Nebelpfade, um zwischen den Orten zu reisen.
- Schalte den Strom im Kraftwerk ein.
- Baue Ausrüstung aus Teilen, die auf der gesamten Route zu finden sind.
- Bereite die Funkmasten für die „Turm von Babal“-Quest vor.
Pack-a-Punch: Öffne den Banktresor in der Stadt, halte die versteckte Tür des Kraftwerks mit einer Turbine unter Strom und betrete das unterirdische Labor unter der Bank.
Wonder Weapons
Buildables
Main Quest: „Turm von Babal“ bietet separate Wege für Maxis und Richtofen, bei denen es darum geht, den Sendemast mit Strom zu versorgen und zu aktivieren.
Recommended For: Spieler, die bereit sind, die Navigation auf großen Karten, das Finden von Bauteilen und koordinierte Ziele zu erlernen.
Call of Duty Black Ops II Waffen-Tier-Liste
Black Ops II Waffen-Tier-Liste
Die beste Black Ops II-Waffe hängt von der Kartengröße und dem Spielstil ab. S-Tier-Waffen bieten außergewöhnliche Leistung in ihrer vorgesehenen Rolle, A-Tier-Optionen bleiben mit überschaubaren Nachteilen sehr wettbewerbsfähig und B-Tier-Waffen sind verlässliche Optionen, die eine spezialisiertere Positionierung erfordern.
Top-Tier-Auswahl
Waffen mit außergewöhnlichem Schaden, Handling oder Rolleneffizienz in gängigen Mehrspieler-Situationen.
AN-94
SturmgewehrStrengths: Die ersten beiden Schüsse feuern schneller als die restlichen Schüsse, was eine kraftvolle Eröffnungssalve mit kontrollierbarem Rückstoß erzeugt.
Weaknesses: Dauerfeuer wird nach den ersten Schüssen langsamer, sodass verfehlte Eröffnungsschüsse den Vorteil verringern.
M8A1
SturmgewehrStrengths: Schnelle Vier-Schuss-Salven, geringer Rückstoß und exzellente Genauigkeit können Ziele schnell eliminieren, wenn die gesamte Salve trifft.
Weaknesses: Eine verfehlte Salve führt zu einer Verzögerung vor der nächsten Schussfolge und erschwert hektische Kämpfe auf kurze Distanz.
MSMC
MaschinenpistoleStrengths: Hoher Schaden auf kurze Distanz, starke Mobilität und kontrollierbarer Rückstoß machen sie hocheffektiv für aggressives Movement.
Weaknesses: Der Schaden fällt auf Distanz spürbar ab und das Magazin verzeiht weniger Fehler bei Kämpfen gegen mehrere Spieler.
R870 MCS
SchrotflinteStrengths: Zuverlässiges One-Shot-Potenzial im Nahbereich und eine starke effektive Reichweite für eine Vorderschaftrepetierflinte.
Weaknesses: Ein Fehlschuss macht den Benutzer während der Repetier-Animation verwundbar.
DSR 50
ScharfschützengewehrStrengths: Starke One-Shot-Fähigkeit und starke Leistung beim Halten langer Sichtlinien.
Weaknesses: Langsames Anvisieren und Repetiergeschwindigkeit bestrafen Fehlschüsse und aggressive Bewegungen im Nahbereich.
Starke kompetitive Waffen
Hocheffektive Waffen mit einer nennenswerten Einschränkung in Handhabung, Munition oder Beständigkeit.
SCAR-H
SturmgewehrStrengths: Hoher Schaden und eine verlässliche Reichweite ermöglichen es, Kämpfe mit weniger präzisen Schüssen zu gewinnen.
Weaknesses: Ein 20-Schuss-Magazin und spürbarer Rückstoß erfordern eine sorgfältige Munitionskontrolle.
FAL OSW
SturmgewehrStrengths: Hoher halbautomatischer Schaden belohnt präzise Folgeschüsse und eine disziplinierte Abzugsgeschwindigkeit.
Weaknesses: Wiederholtes Feuern kann den Rückstoß erhöhen, während Fehlschüsse im Nahbereich schwerer auszugleichen sind.
PDW-57
MaschinenpistoleStrengths: Ein großes 50-Schuss-Magazin unterstützt dauerhaften Druck, mehrere Eliminierungen und aggressives Zielspiel.
Weaknesses: Geringerer Schaden auf größere Distanz macht sie weniger effektiv gegen präzise Sturmgewehre.
Skorpion EVO
MaschinenpistoleStrengths: Extrem hohe Feuerrate sorgt für eine herausragende Eliminierungsgeschwindigkeit im Nahbereich.
Weaknesses: Schneller Munitionsverbrauch und stärkerer Rückstoß verringern den Nutzen außerhalb von Nahkämpfen.
LSAT
Leichtes MaschinengewehrStrengths: Stabiler Rückstoß, ein großes Magazin und verlässlicher Schaden auf Distanz machen es effektiv für Dauerfeuer.
Weaknesses: Langsames Zielen, Bewegen und Nachladen erschweren das Neupositionieren.
KSG
SchrotflinteStrengths: Feuert ein präzises Flintenlaufgeschoss mit One-Shot-Potenzial auf Distanzen außerhalb der normalen Schrotflintenreichweite.
Weaknesses: Das einzelne Projektil erfordert präzises Zielen und Fehlschüsse werden hart bestraft.
Ballista
ScharfschützengewehrStrengths: Schnelleres Handling und Repetieren als bei der DSR 50 unterstützen einen mobileren Scharfschützenstil.
Weaknesses: Ihr kleinerer, zuverlässiger One-Shot-Bereich erfordert eine bessere Präzision am Oberkörper.
Zuverlässig und spezialisiert
Nützliche Waffen, die effektiv bleiben, wenn sie mit der richtigen Reichweite, Aufsätzen und dem passenden Spielstil kombiniert werden.
M27
SturmgewehrStrengths: Sehr geringer Rückstoß und eine übersichtliche Visierung machen es zu einem der am einfachsten zu kontrollierenden Gewehre.
Weaknesses: Geringerer Schaden pro Schuss kann zu langsameren Eliminierungen gegen stärkere Gewehre führen.
MP7
MaschinenpistoleStrengths: Berechenbarer Rückstoß, gutes Handling und eine angenehme Feuerrate machen sie auf verschiedenen Distanzen verlässlich.
Weaknesses: Ihr fehlt die Nahkampfstärke der MSMC und die extreme Feuerrate der Skorpion EVO.
HAMR
Leichtes MaschinengewehrStrengths: Eine hohe anfängliche Feuerrate, hoher Schaden und ein großes Magazin sorgen für hervorragenden Anfangsdruck.
Weaknesses: Seine Feuerrate ändert sich bei Dauerfeuer und das schwere Handling verlangsamt aggressive Bewegungen.
MK 48
Leichtes MaschinengewehrStrengths: Hoher Fernschaden und ein großer Munitionsvorrat unterstützen lange Verteidigungsgefechte.
Weaknesses: Langsame Bewegung, Zielerfassung und Nachladegeschwindigkeit erfordern, dass der Benutzer Positionen im Voraus vorbereitet.
B23R
PistoleStrengths: Schnelle Drei-Schuss-Salven können nahe Feinde schnell eliminieren, wenn die gesamte Salve trifft.
Weaknesses: Salvenrückstoß und häufiger Munitionsverbrauch machen wiederholte Schüsse auf Distanz unbeständig.
Tac-45
PistoleStrengths: Hoher halbautomatischer Schaden macht sie zu einer starken Ersatzwaffe im Nahbereich.
Weaknesses: Ihr kleineres Magazin erfordert präzise Schüsse und sorgfältiges Timing beim Nachladen.
Call of Duty Black Ops II Kampagnen-Walkthrough und Endsequenzen
Folge allen 11 Story-Missionen und fünf Strike Force-Missionen. Verfolge die Entscheidungen, die über das Schicksal von Alex Mason, Karma, Raul Menendez und den Zweiten Kalten Krieg entscheiden.
Die Kampagne umfasst 11 erforderliche Story-Missionen und fünf optionale Strike Force-Missionen. Jede Mission bietet 10 optionale Herausforderungen, während die 11 Story-Missionen zusätzlich jeweils drei Geheimdaten enthalten. Erfolg oder Misserfolg in Strike Force bleibt Teil der aktiven Handlung, und die abschließende Montage kombiniert mehrere unabhängige Entscheidungen, anstatt nur einen einzigen Endschalter zu verwenden.
Pyrrhussieg
3 IntelSetting: Angola, 1986·Player: Alex Mason
Objectives
- Kämpfe an der Seite von Jonas Savimbis Truppen.
- Erreiche den Fluss und geh an Bord des feindlichen Kahns.
- Rette Frank Woods und entkomme aus der Kampfzone.
Challenges: 10 optionale Herausforderungen mit Fokus auf stationäre Waffen, Fahrzeugzerstörung und Nahkampf.
Celerium
3 IntelSetting: Myanmar, 2025·Player: David Mason
Objectives
- Mit dem Wingsuit in das Cordis Die-Forschungsgebiet fliegen.
- Infiltriere die unterirdische Anlage.
- Birg das Celerium-Gerät und evakuiere den überlebenden Forscher.
Challenges: 10 optionale Herausforderungen, die Wingsuit-Kämpfe, Interaktionen mit dem Zugangs-Kit, Drohnen und automatisierte Verteidigungen beinhalten.
Alte Wunden
3 IntelSetting: Afghanistan, 1986·Player: Alex Mason
Objectives
- Reite mit den Mudschahedin gegen sowjetische Truppen.
- Zerstöre gepanzerte Ziele und Luftziele während des Angriffs.
- Nimm Lev Kravchenko gefangen und verhöre ihn.
Challenges: 10 optionale Herausforderungen rund um den Kampf zu Pferd, Werfer-Präzision und das Zerstören von feindlichen Fahrzeugen.
Zeit und Schicksal
3 IntelSetting: Nicaragua, 1986·Player: Raul Menendez und Alex Mason
Objectives
- Kämpfe dich als Menendez während des Angriffs auf sein Zuhause durch das Dorf.
- Stürme das Menendez-Anwesen als Mason und Woods.
- Durchsuche das Anwesen nach Beweisen und überlebe die finale Konfrontation.
Challenges: 10 optionale Herausforderungen, die den Amoklauf von Menendez, das Säubern des Anwesens und den Einsatz alternativer Waffen abdecken.
Gefallener Engel
3 IntelSetting: Lahore, Pakistan, 2025·Player: David Mason
Objectives
- Bewege dich mit Harper durch die überflutete Stadt.
- Benutze Überwachungsausrüstung, um das Treffen von Menendez aufzuzeichnen.
- Entkomme im SOC-T-Fahrzeug aus der Stadt.
Challenges: 10 optionale Herausforderungen basierend auf Überwachung, SOC-T-Fahren, Drohnenvermeidung und Fahrzeugkampf.
Karma
3 IntelSetting: Colossus, Kaimaninseln, 2025·Player: David Mason
Objectives
- Infiltriere das schwimmende Resort und identifiziere Karma.
- Erreiche Chloe Lynch, bevor die Truppen von Menendez sie wegbringen.
- Stoppe DeFalco oder setze die Kampagne mit der gefangengenommenen Karma fort.
Challenges: 10 optionale Herausforderungen mit Fokus auf Infiltrationswerkzeuge, schnelle Verfolgung, Präzisionsschießen und den Schutz von Zivilisten.
Leiden mit mir
3 IntelSetting: Panama, 1989·Player: Frank Woods
Objectives
- Nimm Manuel Noriega fest.
- Kämpfe dich durch Panama-Stadt und erreiche die Zielposition.
- Gib den finalen Scharfschützenschuss ab und erlebe Menendez' Falle.
Challenges: 10 optionale Herausforderungen rund um Scharfschützenpräzision, Bewegung auf Dächern und waffenspezifische Eliminierungen.
Achilles' Schleier
3 IntelSetting: Socotra, Jemen, 2025·Player: Farid
Objectives
- Bleibe undercover bei Cordis Die.
- Kämpfe dich durch die Kundgebung und hilf der JSOC, Menendez gefangen zu nehmen.
- Entscheide, ob Farid auf Harper schießt oder versucht, Menendez zu erschießen.
Challenges: 10 optionale Herausforderungen rund um Undercover-Kampf, VTOL-Unterstützung, Nahkampfwaffen und die Entscheidung bezüglich Farid.
Odysseus
3 IntelSetting: USS Barack Obama, 2025·Player: David Mason und Raul Menendez
Objectives
- Verteidige den Flugzeugträger, nachdem Salazar sich als Menendez' Maulwurf entpuppt.
- Beschütze Karma, wenn sie noch lebt und Farid überlebt hat.
- Hindere Menendez daran, die Kontrolle über die Drohnenflotte zu übernehmen.
Challenges: 10 optionale Herausforderungen rund um Flugzeugträger-Verteidigung, Sicherheitssysteme, Nahkampf und die Entscheidung bezüglich Briggs.
Cordis Die
3 IntelSetting: Los Angeles, 2025·Player: David Mason
Objectives
- Kämpfe dich durch den Drohnenangriff auf Los Angeles.
- Beschütze den Konvoi des Präsidenten und räume blockierte Routen frei.
- Eskortiere Präsidentin Bosworth in Sicherheit.
Challenges: 10 optionale Herausforderungen mit Fokus auf Jet-Unterstützung, Konvoi-Verteidigung, Fahrzeug-Ausschaltungen und schnelles Ausschalten von Zielen.
Der Jüngste Tag
3 IntelSetting: Haiti, 2025·Player: David Mason
Objectives
- Stürme die Sendeanlage von Cordis Die.
- Deaktiviere die Verteidigungsanlagen und kämpfe dich durch den Kontrollkomplex.
- Stelle Menendez und entscheide, ob du ihn exekutierst oder gefangen nimmst.
Challenges: 10 optionale Herausforderungen rund um Luftabwehr, Scharfschützenschüsse, Drohnenzerstörung und die finale Verfolgung.
FOB Spectre
Setting: Indien, 2025·Player: JSOC Strike Force
Objectives
- Verteidigen Sie den vorgeschobenen Stützpunkt gegen SDC-Kräfte.
- Wechseln Sie zwischen Infanterie, Geschützen, CLAWs und Lufteinheiten.
- Halten Sie die wichtigen Verteidigungspunkte einsatzbereit, bis der Angriff endet.
Challenges: 10 optionale Herausforderungen basierend auf Einheitenwechsel, Verteidigungsabschüssen und dem Erhalt strategischer Einheiten.
Schiffswrack
Setting: Singapur, 2025·Player: JSOC Strike Force
Objectives
- Greifen Sie das SDC-kontrollierte Hafengebiet an.
- Erobern und halten Sie die markierten Kontrollpunkte.
- Nutzen Sie Boden- und Lufteinheiten, um die feindliche Operation zu stoppen.
Challenges: 10 optionale Herausforderungen mit Schwerpunkt auf Zieleroberung, Drohnensteuerung und dem koordinierten Einsatz verschiedener Einheitentypen.
I.E.D.
Setting: Afghanistan, 2025·Player: JSOC Strike Force
Objectives
- Schützen Sie den Konvoi während der Fahrt durch feindliches Gebiet.
- Spüren Sie Hinterhalte, Sprengstoffe und feindliche Fahrzeuge auf und zerstören Sie diese.
- Erhalten Sie genügend Konvoi-Fahrzeuge am Leben, um das Ziel zu erreichen.
Challenges: 10 optionale Herausforderungen konzentriert auf das Überleben des Konvois, schnelle Bedrohungseliminierung und den effizienten Einsatz von Drohnen und Infanterie.
Zweite Chance
Setting: Jemen, 2025·Player: JSOC Strike Force
Objectives
- Lokalisieren Sie Chloe Lynch, nachdem DeFalco sie in Karma gefangen genommen hat.
- Kämpfen Sie sich durch die Rettungszone, bevor die Zeit abläuft.
- Sichern Sie Karma und schließen Sie die Extraktion ab.
Challenges: 10 optionale Herausforderungen konzentriert auf zeitgesteuerte Suche, Überwachung, Rettungskampf und Extraktionsverteidigung.
Dispatch
Setting: Pakistan, 2025·Player: JSOC Strike Force
Objectives
- Greifen Sie die SDC-Kommandozentrale an.
- Dringe durch den Verteidigungsperimeter vor.
- Finde und eliminiere den Vorsitzenden Tian Zhao.
Challenges: 10 optionale Herausforderungen, die auf koordinierten Angriffen, automatisierten Einheiten und der Eliminierung von Prioritätszielen basieren.
Günstiger Weg zum Ende
Setting: Schlüsselentscheidungen im Verlauf der Kampagne·Player: Mehrere
Objectives
- Schließe FOB Spectre, Schiffswrack, Sprengsatz und Absendung erfolgreich ab.
- Rette Karma in Karma oder Zweite Chance, und halte Farid am Leben, indem du Harper in Achillesschild erschießt.
- Schieße Alex Mason in Leide mit mir in die Beine, verwunde Briggs in Odysseus und nimm Menendez in Jüngster Tag gefangen.
Challenges: Kampagnen-Herausforderungen sind optional; das Ende wird durch Story-Entscheidungen und Strike-Force-Ergebnisse bestimmt.
Hauptvarianten des Endes
Setting: Epilog 2025·Player: David Mason
Objectives
- Menendez hingerichtet: Seine aufgezeichnete Botschaft entfacht einen weltweiten Aufstand von Cordis Die.
- Menendez gefangen genommen und Karma am Leben: Karma stoppt den Cyberangriff, während Menendez inhaftiert bleibt.
- Menendez gefangen genommen und Karma tot: Der Cyberangriff ist erfolgreich, Menendez entkommt, tötet Woods und stirbt an Josefinas Grab.
- Alex Mason am Leben: Er kehrt zu Woods und David zurück; Alex Mason tot: David besucht sein Grab und setzt sich zur Ruhe.
- Strike-Force-Erfolg und Zhao eliminiert: China und die Vereinigten Staaten bilden eine Allianz.
Challenges: Story erneut spielen kann Entscheidungen ändern, aber das Zurückspulen zu einer früheren Mission ersetzt den späteren Kampagnenfortschritt ab diesem Punkt.
Call of Duty Black Ops II – Beste Klassen und Extras
Nutze vollständige 10-Punkte-Builds für Rushing, Fernkampf-Lanes, objektbasierte Modi, Stealth und Einsteiger. Jede Klasse trennt die Klasseneditor-Optionen von den Punkteserie-Empfehlungen.
Black Ops II ersetzt feste Klassenslots durch Nimm 10: Waffen, Aufsätze, Extras, Ausrüstung und Wildcards verbrauchen jeweils Punkte, bis die Klasse 10 erreicht. Punkteserien werden separat ausgewählt, weshalb sie als rollenbasierte Empfehlungen und nicht als Teil der Nimm 10-Gesamtsumme angezeigt werden.
Nahkampf-Rusher
Nimm 10 10Schneller Einstieg, Flankendruck und rasche Feuergefechte
Sturmgewehr für hohe Reichweite
Nimm 10 10Wege blockieren, geschützte Feuerstellungen ausschalten und durch Deckungen schießen
Objektiv-Anker
Nimm 10 10Flaggen und Hardpoints verteidigen und dabei Sprengstoffe sowie taktische Ausrüstung überstehen
Stealth-Flankierer
Nimm 10 10Bleiben Sie von der Minimap fern, bewegen Sie sich am Rand der Karte und greifen Sie von hinten an.
Einsteigerfreundlicher Allrounder
Nimm 10 10Einfache Rückstoßkontrolle, ein klares Visierbild und zuverlässige Ausrüstung
Suchen und Zerstören - Sturmgewehr
Nimm 10 10Runden mit nur einem Leben, vorsichtige Laufwege und schnelle Präzision beim ersten Schuss
Call of Duty Black Ops II Mehrspieler-Karten und -Modi
Vergleiche die 14 Launch-Karten, Nuketown 2025 und alle 16 DLC-Karten nach Kampffluss und wichtigen Laufwegen. Überprüfe die Regeln und Prioritäten der am häufigsten gespielten objektiven und kompetitiven Modi.
Das Kartendesign von Black Ops II reicht von winzigen Nahkampf-Arenen wie Hijacked bis hin zu offenen Sturmgewehr-Karten wie Turbine. Die DLC-Saison fügt vier Gruppen von jeweils vier Mehrspieler-Karten hinzu, darunter neu aufgelegte Versionen von Firing Range, Summit, Stadium und Courtyard.
Aftermath
Ort: Zerstörtes Los Angeles
Mittlere Stadtkarte mit einer Mischung aus Nah- und Mittelstreckenkämpfen.
- Zentrale zerstörte Straße
- Parkhaus
- Nebengebäude und Gassen
Cargo
Ort: Frachthafen von Singapur
Containergassen sorgen für Nahkämpfe, während offene Sichtlinien am Dock Gewehre begünstigen.
- Container-Labyrinth
- Lagerhaus-Flanke
- Erhöhte Kran- und Laufstegpositionen
Carrier
Ort: Chinesischer Flugzeugträger
Eine große Deckkarte mit offenen, langen Wegen und engeren Innenrouten.
- Flugdeck
- Hangar und untere Innenräume
- Seitliche Deckpassagen
Drone
Ort: Dschungel-Drohnenanlage in Myanmar
Eine mittlere Karte, die Labor-Innenräume, Dschungelpfade und Höhenunterschiede kombiniert.
- Zentrale Anlage
- Klippenroute
- Dschungel- und Betriebsgebäude-Flanke
Express
Ort: Schnellzug-Terminal in Los Angeles
Symmetrische Bahnsteige ermöglichen schnelle Rotationen und starkes zentrales Kreuzfeuer.
- Zentrale Gleise
- Schalterhalle
- Überführung und äußere Bahnsteige
Hijacked
Ort: Luxusyacht
Sehr kleine, schnelle Karte, die von Nahkämpfen und häufigem Spawndruck dominiert wird.
- Hauptdeck
- Obere Kabinen
- Unterer Maschinenraum-Durchgang
Meltdown
Ort: Atomkraftwerk in Pakistan
Mittelgroße bis große Wege verbinden industrielle Innenräume und offene Reaktorbereiche.
- Zentrale Straße
- Kühlturmseite
- Kontrollgebäude und Versorgungswege
Overflow
Ort: Vom Hochwasser beschädigtes Peschawar
Dichte Straßen und zerstörte Gebäude sorgen für Gefechte auf kurze bis mittlere Distanz.
- Zentraler Brückenbereich
- Marktstraße
- Seitengassen und Innenräume
Plaza
Ort: Schwimmendes Resort im Indischen Ozean
Ein Nachtleben-Szenario mit engen Innenräumen, offenen Innenhöfen und schnellen Flankenwegen.
- Zentraler Club
- Außenhof
- Nebenräume und Servicegänge
Raid
Ort: Villa in den Hollywood Hills
Ausgewogenes Drei-Wege-Layout mit klaren Sichtlinien und wichtigen Zielbereichen.
- Zentraler Innenhof
- Poolbereich
- Einfahrt und Garagenseite
Slums
Ort: Stadtviertel in Panama-Stadt
Kompakte Drei-Wege-Karte um einen gefährlichen, offenen Innenhof.
- Zentraler Brunnen
- Hauptstraße
- Seitengebäude und schmale Gasse
Standoff
Ort: Grenzstadt in Kirgisistan
Mittlere Drei-Wege-Karte mit starken Gebäude-Fenstern und offenen Straßenkreuzungen.
- Zentrale Straße
- Haus- und Traktor-Seite
- Garagen- und Hintergassen-Seite
Turbine
Ort: Windpark im Jemen
Eine der größten Launch-Karten, die Gewehre und Scharfschützen in offenem Gelände bevorzugt.
- Abgestürztes Flugzeug (Zentrum)
- Klippenpfad
- Windturbinen- und Höhlenrouten
Yemen
Ort: Klippenstadt auf Sokotra
Vertikaler Häuserkampf mit Dächern, Innenräumen und schmalen Marktgassen.
- Zentraler Markt
- Obere Dächer
- Klippen- und Unterstraßenrouten
Nuketown 2025
Ort: Futuristische Mustersiedlung
Extrem kleine, symmetrische Karte für ununterbrochene Nahkämpfe.
- Bus- und Lkw-Zentrum
- Zwei Häuser
- Hinterhöfe und seitliche Durchgänge
Downhill
Ort: Skigebiet in den französischen Alpen
Verschneite, mittlere Karte mit Lodge-Innenräumen, offenen Hängen und gefährlichen Gondeln.
- Skihütte
- Abfahrtshang
- Gondel-Übergang
Hydro
Ort: Wasserkraftwerk in Pakistan
Drei Hauptwege mit einem zentralen Überlauf, der zur tödlichen Flutrinne werden kann.
- Zentraler Überlauf
- Kontrollraum-Seite
- Äußerer Damm und Wartungsweg
Mirage
Ort: Durch Sandstürme beschädigtes Resort in der Wüste Gobi
Lange Sichtlinien im Freien kombiniert mit engen Hotelzimmern und sandbedeckten Innenhöfen.
- Zentrales Resort
- Innenhof und Dünen
- Obere Räume und Seitenhallen
Grind
Ort: Venice Beach Skatepark
Geschwungene Rampen und Bowls bieten ungewöhnliche Deckung und schnelle Kämpfe auf kurze bis mittlere Distanz.
- Zentrale Bowl
- Halfpipe-Gasse
- Pro-Shop und äußere Rampen
Magma
Ort: Japanisches Dorf nach Vulkanausbruch
Lava teilt die Karte und zwingt Spieler über Brücken, durch Straßen und Innenräume.
- Von Lava durchschnittene Hauptstraße
- Route an den Gleisen
- Dorfgebäude
Encore
Ort: Verlassenes Londoner Musikfestival
Kämpfe auf kurze Distanz auf und hinter der Bühne werden durch längere Sichtlinien in den Außenbereichen ausgeglichen.
- Hauptbühne
- Backstage-Korridore
- Äußeres Festivalgelände
Vertigo
Ort: Hochhaus-Labor in Indien
Mehrstufige Kämpfe mit offenen Kanten, Innenlaboren und schnellen vertikalen Übergängen.
- Zentrales Labor
- Obere Plattform
- Unterer Wartungsweg
Studio
Ort: Hollywood-Studiogelände
Ein Remake von Firing Range mit kompakten Wegen, erhöhten Schlüsselpositionen und Themen-Sets.
- Zentrale Trailer und Sets
- Turmposition
- Studiogelände-Gebäude
Cove
Ort: Abgelegene Insel im Indischen Ozean
Kämpfe auf einer kleinen Insel um ein abgestürztes Flugzeug mit offenen Stränden und Deckung durch Felsen.
- Flugzeugwrack
- Küstenflanke
- Felsiger Innenpfad
Detour
Ort: Zerstörte Hängebrücke
Lange Sichtlinien auf der oberen Fahrbahn liegen über engeren unteren Wartungswegen.
- Obere Fahrbahn
- Untere Brückenebene
- Deckung durch Fahrzeuge und Stützsäulen
Rush
Ort: Paintball-Parcours
Schnelle Nahkampf-Arena mit dichter Deckung, kurzen Wegen und hohem Druck auf die Ziele.
- Zentrales Paintball-Feld
- Speedball-Gasse
- Shop und Waldseite
Uplink
Ort: Gebirgsanlage in Myanmar
Ein Remake von Summit mit einem zentralen Kontrollgebäude, Laufstegen und gefährlichen Klippenrändern.
- Zentraler Kontrollraum
- Seitlicher Laufsteg
- Unterer Außenbereich und Klippenpfad
Pod
Ort: Verlassene Klippen-Siedlung in Taiwan
Mehrstöckige Pods ermöglichen schnelle Kämpfe in Innenräumen und exponierte Rotationen über die Dächer.
- Pod-Dächer
- Innenräume
- Äußerer Klippenweg
Frost
Ort: Verschneite europäische Stadt
Ein zugefrorener Kanal trennt die beiden Hälften und bietet Überquerungsmöglichkeiten auf mehreren Ebenen.
- Gefrorener Kanal
- Zentrale Brücke
- Gebäude an beiden Ufern
Takeoff
Ort: Startgelände im Pazifischen Ozean
Ein Remake von Stadium, das enge Ecken, Kämpfe in Innenräumen und offene zentrale Bereiche kombiniert.
- Zentraler Startbereich
- Innenkorridore
- Äußere Plattform-Lanes
Dig
Ort: Archäologische Ausgrabungsstätten in Afghanistan
Ein Remake von Courtyard mit zwei wichtigen Engstellen, erhöhten Plattformen und Kämpfen im offenen Zentrum.
- Offenes Ausgrabungszentrum
- Erhöhte Ruinen
- Seitengänge zwischen den Ausgrabungsstätten
Team-Deathmatch
Ort: Alle unterstützten Mehrspieler-Karten
Zwei Teams verdienen Punkte durch Eliminierungen; Kartenkontrolle und Spawn-Bewusstsein entscheiden die meisten Partien.
- Zentrale Lanes kontrollieren
- Team-Spawns schützen
- Drohnen-Informationen zum Rotieren nutzen
Herrschaft
Ort: Drei Eroberungspunkte: A, B und C
Teams erobern Flaggen und sammeln Punkte, während sie diese halten, wodurch die zentrale B-Flagge meist zum Fokuspunkt wird.
- Sichern Sie die Heimflagge
- Kämpfen Sie um B
- Vermeiden Sie das Drehen der Spawns ohne Plan
Suchen & Zerstören
Ort: Zwei Bombenplätze
Rundenbasierter Modus mit einem Leben, bei dem Angreifer eine Bombe legen und Verteidiger diese schützen oder entschärfen.
- Laufwege für den Rundenbeginn lernen
- Übergänge zu den Bombenplätzen überwachen
- Informationen und Leben bewahren
Stellung
Ort: Rotierende Zielzonen
Teams punkten durch das Besetzen einer Stellung, die sich in einer festgelegten Abfolge bewegt.
- Rotieren Sie, bevor die Stellung wechselt
- Nahegelegene Spawns halten
- Ausrüstung nutzen, um besetzte Stellungen zu stürmen
Capture the Flag
Ort: Zwei Team-Basen
Stehlen Sie die feindliche Flagge und bringen Sie sie zurück, während sich die eigene Flagge sicher in der Basis befindet.
- Eine Eskort-Route bilden
- Rücklaufwege abschneiden
- Das Mittelfeld vor einem Flaggen-Run kontrollieren
Abschuss bestätigt
Ort: Alle unterstützten Mehrspieler-Karten
Eliminierte Spieler lassen Marken fallen; das Einsammeln gegnerischer Marken bestätigt Punkte und das Einsammeln verbündeter Marken verweigert sie.
- Kämpfe in der Nähe von nutzbarer Deckung
- Sammle Marken von Teamkameraden auf
- Vermeide es, Marken auf offenen Laufwegen liegenzulassen
Liga-Spiele
Ort: Regelbasierte kompetitive Playlists
Skill-basiertes Matchmaking teilt Spieler in kompetitive Divisionen ein und nutzt strukturiertere Regeln als normale öffentliche Spiele.
- Nutze rollenbasierte Klassen
- Koordiniere Rotationen zu den Zielen
- Lerne kompetitive Karten- und Modus-Setups
Call of Duty: Black Ops II DLC- und Season Pass-Guide
Vergleiche Revolution, Uprising, Vengeance und Apocalypse, einschließlich jeder Mehrspieler-Karte, Zombies-Karte und jedem Bonusgegenstand. Erfahre, wie die Inhalte auf PlayStation, Xbox und Steam bereitgestellt werden.
Der Season Pass enthält alle vier großen DLC-Packs, Nuketown Zombies und die Visitenkarte „The Deuce“, während das Hauptspiel weiterhin benötigt wird. Revolution fügt die Peacekeeper und den Modus „Gedreht“ hinzu, Uprising fügt Mob of the Dead hinzu, Vengeance fügt Buried und die Strahlenkanone Mark II hinzu und Apocalypse schließt die Saison mit Origins ab.
Season Pass-Übersicht
Bundle- Mehrspieler-Karten
- 16 Karten in vier DLC-Packs
- Zombies-Inhalte
- Die Rise, Mob of the Dead, Buried, Origins und Nuketown Zombies
- Extras
- Die exklusive Visitenkarte „The Deuce“; Revolution enthält außerdem die Peacekeeper-MP und den Modus „Gedreht“
- Verfügbarkeit
- Der Season Pass gewährt Zugriff auf Revolution, Uprising, Vengeance und Apocalypse. Einzelne Packs können je nach Plattform auch separat erworben werden.
Revolution
DLC-Pack 1- Mehrspieler-Karten
- Downhill, Hydro, Mirage, Grind
- Zombies-Inhalte
- Die Rise plus der „Gezinkt“-Zombies-Modus
- Extras
- Peacekeeper-MP mit eigenen Waffenherausforderungen
- Verfügbarkeit
- Im Season Pass enthalten und auch als eigenständiges Pack in unterstützten Stores aufgeführt.
Uprising
DLC-Pack 2- Mehrspieler-Karten
- Magma, Encore, Vertigo, Studio
- Zombies-Inhalte
- Mob of the Dead, angesiedelt in Alcatraz, inklusive der Jenseits-Mechanik (Purgatory)
- Extras
- Studio ist eine Neuinterpretation von Firing Range aus dem ursprünglichen Black Ops
- Verfügbarkeit
- Im Season Pass enthalten und auch als eigenständiges Pack in unterstützten Stores aufgeführt.
Vengeance
DLC-Pack 3- Mehrspieler-Karten
- Cove, Detour, Rush, Uplink
- Zombies-Inhalte
- Buried, angesiedelt in einer unterirdischen Bergbaustadt im Wilden Westen
- Extras
- Die Ray Gun Mark II wird in Buried und den anderen Black Ops II Zombies-Maps verfügbar, wenn man Vengeance besitzt
- Verfügbarkeit
- Im Season Pass enthalten und auch als eigenständiges Pack in unterstützten Stores aufgeführt.
Apocalypse
DLC-Pack 4- Mehrspieler-Karten
- Pod, Frost, Takeoff, Dig
- Zombies-Inhalte
- Origins, eine Dieselpunk-Zombies-Map aus der Ära des Ersten Weltkriegs mit den ursprünglichen vier Helden
- Extras
- Takeoff ist eine Neuauflage von Stadium und Dig eine Neuauflage von Courtyard
- Verfügbarkeit
- Im Season Pass enthalten und auch als eigenständiges Pack in unterstützten Stores aufgeführt.
PlayStation 4 und PlayStation 5
Plattform- Mehrspieler-Karten
- Der Season Pass liefert alle vier DLC-Map-Packs für die PS4/PS5-Veröffentlichung
- Zombies-Inhalte
- Alle vier DLC-Zombies-Maps plus Nuketown Zombies
- Extras
- Die Visitenkarte „The Deuce“
- Verfügbarkeit
- Die PS4/PS5-Version und ihr Season Pass wurden am 9. Juli 2026 veröffentlicht. Der Online-Multiplayer erfordert PlayStation Plus, und plattformübergreifender Multiplayer mit Xbox oder PC wird nicht unterstützt.
Xbox One und Xbox Series X|S
Plattform- Mehrspieler-Karten
- Vier abwärtskompatible Xbox 360-Map-Packs
- Zombies-Inhalte
- Alle Season-Pass-Zombies-Inhalte plus Nuketown Zombies
- Extras
- Die Visitenkarte „The Deuce“
- Verfügbarkeit
- Die Store-Seite des Xbox Season Pass listet die Unterstützung für Xbox One und Xbox Series X|S auf. Season-Pass-Inhalte werden über den In-Game-Store von Black Ops II heruntergeladen.
Steam-PC
Plattform- Mehrspieler-Karten
- Revolution, Uprising, Vengeance und Apocalypse sind auf der DLC-Seite von Black Ops II aufgelistet
- Zombies-Inhalte
- Jedes Pack enthält die dazugehörige Zombies-Karte; Nuketown Zombies ist ebenfalls separat aufgeführt
- Extras
- Revolution enthält die Peacekeeper; Vengeance beinhaltet den Zugriff auf die Strahlenkanone Mark II auf allen Zombies-Karten von Black Ops II
- Verfügbarkeit
- Steam verwaltet die Packs als herunterladbare Inhalte für Black Ops II. Installiere das Hauptspiel und die erworbenen DLCs über dasselbe Steam-Konto.
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