Call of Duty Black Ops II Splitscreen 4 Spieler: Einrichtungsanleitung - Mehrspieler

Call of Duty Black Ops II Splitscreen 4 Spieler: Einrichtungsanleitung

Erfahren Sie, wie Sie Call of Duty Black Ops II im Splitscreen für 4 Spieler auf Xbox, PlayStation und PC einrichten. Vergleichen Sie Konsolenbeschränkungen, Modi und Leistung.

2026-07-12
call of duty black ops ii Wiki-Team
Schnellanleitung
  • Kernanforderung: Die Einrichtung von call of duty black ops ii splitscreen 4 players erfordert bestimmte Konsolenkonfigurationen und kompatible Spielmodi.
  • Konsolenlimits: Lokaler 4-Spieler-Splitscreen wird auf der originalen Xbox 360/PS3-Hardware und abwärtskompatiblen Xbox-Konsolen vollständig unterstützt.
  • PlayStation 2026 Port: Die digitale Veröffentlichung für PS4/PS5 am 9. Juli 2026 unterstützt lokal bis zu 2 Spieler, während der Online-Multiplayer bis zu 18 Spieler unterstützt.
  • Beste Modi: Lokale 4-Spieler-Action lässt sich am besten im Offline-Multiplayer (eigene Spiele) und auf bestimmten Zombie-Karten erleben.
  • Hardware-Tipp: Senken Sie Ihre Systemauflösung, wenn Sie bei intensiven lokalen 4-Spieler-Kämpfen Framerate-Einbrüche bemerken.

Plattformkompatibilität und Spielerlimits

Wenn Sie versuchen, call of duty black ops ii splitscreen 4 players zu starten, hängt Ihr Erfolg vollständig von der gewählten Plattform ab. Während die originale Xbox 360- und PlayStation 3-Hardware nativen 4-Spieler-Splitscreen für den lokalen Multiplayer unterstützte, weisen neuere Ports und abwärtskompatible Versionen deutliche strukturelle Einschränkungen auf.

Beispielsweise sind die am 9. Juli 2026 veröffentlichten digitalen PS4- und PS5-Versionen hauptsächlich für Einzelspieler oder den lokalen 2-Spieler-Modus optimiert, während der Fokus auf leistungsstarken Online-Lobbys mit bis zu 18 Spielern liegt. Das Verständnis dieser Grenzen spart Zeit, bevor Sie Ihre Controller konfigurieren.

PlattformMax. lokale SpielerOnline-SplitscreenAbwärtskompatibilitätLeistungsziel
**Xbox Series XS**4 SpielerUnterstützt (2 Spieler)Ja (Xbox 360 Emulation)
Xbox One4 SpielerUnterstützt (2 Spieler)Ja (Seit April 2017)60 FPS (Leichte Einbrüche)
Xbox 3604 SpielerUnterstützt (2 Spieler)Nativ30-60 FPS (Variabel)
PlayStation 52 SpielerUnterstützt (2 Spieler)Nein (Nativer Port 2026)60 FPS (Überarbeitet)
PlayStation 42 SpielerUnterstützt (2 Spieler)Nein (Nativer Port 2026)60 FPS (Überarbeitet)
PC (Steam)1 SpielerNicht unterstütztNativUnbegrenzt (Kein Splitscreen)
Einschränkung des PlayStation-Ports

Die PlayStation 4- und PlayStation 5-Releases von 2026 sind native digitale Ports, keine Remakes. Sie unterstützen keinen plattformübergreifenden Multiplayer, und der lokale Splitscreen ist strikt auf 2 Spieler begrenzt. Wenn Sie ein echtes 4-Spieler-Couch-Koop-Erlebnis suchen, müssen Sie eine Xbox-Konsole verwenden.

So richten Sie den 4-Spieler-Splitscreen auf der Xbox ein

Das Einrichten des lokalen Multiplayers für vier Spieler auf der Xbox Series X|S oder Xbox One erfordert das Navigieren durch das abwärtskompatible Xbox 360-Guide-Menü. Befolgen Sie diese Schritte, um Ihre Controller zu synchronisieren und Ihre lokale Lobby korrekt zu konfigurieren.

1

Alle Controller synchronisieren

Schalten Sie Ihre Xbox-Konsole ein und synchronisieren Sie alle vier Controller mit separaten Spielerprofilen. Sie können Gastkonten verwenden, aber das Erstellen kostenloser lokaler Silber-Profile stellt sicher, dass die Tastenbelegungen und Einstellungen der einzelnen Controller gespeichert werden.

2

Das Spiel starten

Starten Sie Call of Duty: Black Ops II über Ihr Dashboard. Wenn Sie auf der Xbox Series X|S spielen, startet die Konsole das Spiel innerhalb des Abwärtskompatibilitäts-Emulators.

3

Lokale Lobby aufrufen

Wählen Sie im Hauptmenü Mehrspieler und dann Lokal. Wählen Sie nicht Xbox Live, da die Online-Spielersuche den Splitscreen auf maximal zwei Spieler beschränkt.

4

Spieler 2, 3 und 4 beitreten lassen

Lassen Sie die Spieler 2, 3 und 4 im lokalen Lobby-Bildschirm die A-Taste auf ihren jeweiligen Controllern drücken. Der Bildschirm fordert sie auf, sich in ihre Profile einzuloggen. Nach der Anmeldung erscheinen ihre Namen in der Lobbyliste.

Tipp zur Profilanmeldung

Wenn der Emulator die Controller nicht erkennt, drücken Sie gleichzeitig die Ansicht- und Menü-Taste auf Ihrem Xbox One/Series-Controller, um den virtuellen Xbox 360-Guide zu öffnen. Melden Sie von dort aus jeden Controller manuell in einem separaten Profil an.

Unterstützte Spielmodi und Regeln

Sobald sich Ihre vier Spieler in der Lobby befinden, müssen Sie Spielmodi auswählen, die den lokalen Multiplayer unterstützen. Nicht alle Modi sind für den begrenzten Platz auf einem viergeteilten Bildschirm ausgelegt. Nachfolgend finden Sie eine Übersicht darüber, wie die Kernmodi mit vier lokalen Teilnehmern umgehen.

Eigener Mehrspieler

  • Vollständig unterstützt
  • Zugriff auf alle 14 Launch-Karten
  • Bots hinzufügen, um Teams aufzufüllen
  • Eigene Klasseneditor-Klassen (Nimm 10) erstellen

Zombies Überleben

  • Unterstützt (mit Einschränkungen)
  • Am besten auf kompakten Karten wie Town
  • Leistung in hohen Runden kann einbrechen
  • Easter Eggs sind extrem schwierig

Zombies TranZit

  • Nicht empfohlen
  • Riesige Karte verursacht schwere Lags
  • Nebelrouten schränken die Sicht ein
  • Framerate fällt unter 30 FPS

Um ein flüssiges Spielerlebnis ohne spielentscheidende Lags zu gewährleisten, nutzen Sie die folgenden empfohlenen Einstellungen für Ihre lokalen Matches:

EinstellungskategorieEmpfohlene OptionWarum es funktioniert
KartenauswahlNuketown 2025 / Hijacked / SlumsKleine Karten halten die Action schnell und reduzieren das Laden von Assets.
Bot-AnzahlMax. 4-6 BotsZu viele KI-Gegner überlasten die CPU der Konsole.
PunkteserienDeaktiviert oder niedrige StufeHochstufige Serien wie der Schwarm verursachen extreme Framerate-Einbrüche.
Zeitlimit10 MinutenVerhindert Speicherlecks und Leistungsabfall.
Ideales Casual-Setup

Für das ultimative ungezwungene Party-Setup wählen Sie Hijacked, stellen den Modus auf Frei für alle, aktivieren 4 Bots auf der Schwierigkeitsstufe Rekrut und beschränken die Waffen über die eigenen Spielregeln auf Schrotflinten oder Pistolen.

Leistung und Fehlerbehebung

Das gleichzeitige Rendern von vier Bildschirmen auf einer einzigen Konsole ist sehr ressourcenintensiv. Es kann zu Leistungsproblemen, Grafikfehlern oder Controller-Synchronisationsfehlern kommen. Nutzen Sie diese Checkliste, um Ihr Setup zu optimieren.

Checkliste zur Leistungsoptimierung:

  • Senken Sie die Videoausgabe Ihrer Konsole auf 1080p oder 720p, um die Rendering-Last zu verringern.
  • Vermeiden Sie die Verwendung von hochauflösenden DLC-Texturpaketen, wenn Sie auf der originalen Xbox 360-Hardware spielen.
  • Verwenden Sie kabelgebundene Controller-Verbindungen, um Eingabeverzögerungen und Funkstörungen zu vermeiden.
  • Spielen Sie auf einem Bildschirm, der größer als 55 Zoll ist, damit die einzelnen Splitscreen-Quadranten lesbar bleiben.
  • Deaktivieren Sie in den Spieloptionen die dynamische Beleuchtung und Schatten, falls verfügbar.
Zombie-Absturz-Warnung

Wenn Sie den 4-Spieler-Splitscreen auf Zombie-Karten wie Origins oder Mob of the Dead spielen, kann das gleichzeitige Bauen mehrerer Elementarstäbe oder Säure-Gats einen Absturz wegen Überlastung des Arbeitsspeichers verursachen. Halten Sie baubare Gegenstände auf einem Minimum.

FAQ

Q: Kann man Call of Duty Black Ops II im 4-Spieler-Splitscreen online spielen?

Nein. Die Online-Spielersuche auf Xbox Live und im PlayStation Network beschränkt den Splitscreen auf maximal 2 Spieler pro Konsole, um die Netzwerkstabilität und Fairplay zu gewährleisten.

Q: Unterstützt die PC-Version von Black Ops II einen 4-Spieler-Splitscreen?

Nativ unterstützt die Steam-PC-Version keinerlei Splitscreen. PC-Spieler nutzen jedoch häufig Community-Tools von Drittanbietern und Mods wie Nucleus Coop, um ein lokales Spiel mit mehreren Instanzen zu erzwingen.

Q: Warum laggt mein Spiel, wenn ich Zombies im 4-Spieler-Splitscreen spiele?

Der Zombie-Modus erfordert eine erhebliche CPU-Leistung für die Wegfindung und das Spawnen der KI. Bei der Aufteilung auf vier Bildschirme muss die Konsole diese Systeme vierfach berechnen, was zu Einbrüchen unter 30 FPS führt.

Q: Benötigen alle Spieler ein aktives Xbox Game Pass Core-Abonnement, um lokal zu spielen?

Nein. Für den lokalen Offline-Multiplayer ist kein kostenpflichtiges Abonnement erforderlich. Nur Spieler 1 benötigt ein aktives Konto, um das Spiel zu starten, während sich andere Spieler als lokale Gäste anmelden können.