Call of Duty Black Ops II Wiki
Explora la campaña ramificada de los años 80 y 2025, multijugador Pick 10, rachas de puntos, mapas de Zombies, Easter eggs, armas, DLC y el lanzamiento de 2026 para PS4/PS5.
Call of Duty Black Ops II Guías
Todo lo que necesitas para la campaña, Zombies, multijugador, armas, mapas y DLC
Guía de compra y plataformas de Call of Duty Black Ops II
Dónde comprar y jugar Black Ops II
Call of Duty: Black Ops II está disponible en las consolas PlayStation modernas a través de su lanzamiento digital de 2026, en Xbox mediante retrocompatibilidad y en PC a través de Steam. El juego base incluye la campaña, el multijugador y Zombies, mientras que los mapas adicionales de Zombies y multijugador se venden a través de paquetes DLC individuales o el Season Pass.
PlayStation 5
Lanzamiento oficial compatible con PS5 el 9 de julio de 2026.- How to Buy
- Compra el producto digital para PS4 y PS5 en la PlayStation Store.
- Online Requirements
- Se requieren PlayStation Plus y una cuenta de Activision para el multijugador en línea. El juego local admite uno o dos jugadores.
- Included Content
- La experiencia original de campaña, multijugador y Zombies. Revolution, Uprising, Vengeance, Apocalypse y Nuketown Zombies están disponibles a través del Season Pass por separado.
- Important Notes
- Esta es una versión de la experiencia original de Black Ops II en lugar de un nuevo remake. El Multijugador multiplataforma no es compatible.
PlayStation 4
El lanzamiento oficial para PS4 fue el 9 de julio de 2026.- How to Buy
- Compra el producto digital para PS4 y PS5 en la PlayStation Store.
- Online Requirements
- Se requiere PlayStation Plus y una cuenta de Activision para el Multijugador en línea. El juego local admite uno o dos jugadores.
- Included Content
- Campaña, Multijugador y el contenido original de Zombies. Los paquetes de mapas adicionales y los mapas de Zombies requieren el Season Pass o compras de DLC individuales.
- Important Notes
- El juego en línea admite hasta 18 jugadores. El Multijugador multiplataforma no es compatible.
Xbox Series X|S
La versión de Xbox 360 funciona a través de la retrocompatibilidad de Xbox.- How to Buy
- Compra la versión digital de Xbox 360 en la Xbox Store. Xbox Series X también puede usar un disco físico compatible de Xbox 360, mientras que Xbox Series S requiere una licencia digital.
- Online Requirements
- El Multijugador en línea en consola requiere un plan de Xbox Game Pass que incluya acceso al Multijugador en línea.
- Included Content
- La Campaña, el Multijugador y Zombies están incluidos en el juego base. El Season Pass y los paquetes de DLC individuales se venden por separado.
- Important Notes
- El juego se ejecuta dentro del entorno de retrocompatibilidad de Xbox 360 en lugar de ser una versión nativa de Series X|S.
Xbox One
Compatible a través de la retrocompatibilidad de Xbox One desde abril de 2017.- How to Buy
- Compra la versión digital de Xbox 360 o inserta un disco físico compatible de Black Ops II.
- Online Requirements
- El Multijugador en línea en consola requiere un plan de Xbox Game Pass que incluya acceso al Multijugador en línea.
- Included Content
- Los modos completos del juego base: Campaña, Multijugador y Zombies. Los mapas de DLC requieren una compra por separado.
- Important Notes
- El contenido digital compatible de Xbox 360 comprado anteriormente se puede descargar a través de la misma cuenta de Xbox.
PC
Lanzamiento original para Windows PC.- How to Buy
- Compra e instala el juego a través de Steam.
- Online Requirements
- Se requiere Steam y una conexión a internet para la activación. Se requiere internet de banda ancha para el Multijugador, mientras que el modo desconectado de Steam se puede usar para el contenido de un solo jugador compatible tras la activación.
- Included Content
- El juego base en Steam proporciona acceso a los componentes principales de la Campaña, el Multijugador y Zombies. Los paquetes de mapas DLC y el Season Pass se venden por separado.
- Important Notes
- Los requisitos mínimos incluyen Windows Vista SP2 o Windows 7, 2 GB de RAM en sistemas de 32 bits o 4 GB en sistemas de 64 bits, una tarjeta gráfica compatible con DirectX 9 y aproximadamente 16 GB de almacenamiento.
Guía para principiantes de Call of Duty Black Ops II
Guía para principiantes de Black Ops II
Black Ops II contiene una Campaña basada en elecciones, un Multijugador competitivo y Zombies por rondas. Comienza con un modo, aprende sus movimientos básicos y economía, y luego añade sistemas avanzados como las clases Pick 10, las rachas de puntos, las ventajas y el Pack-a-Punch.
Elige tu primer modo
Selecciona Campaña, Multijugador o Zombies según lo que quieras aprender primero.
- Elige la Campaña en dificultad Recluta para aprender sobre el movimiento, el apuntado, el equipo y el manejo de armas.
- Elige Duelo por equipos en el Multijugador para un modo sencillo centrado en eliminar al equipo contrario.
- Elige Supervivencia en el pueblo en Zombies para un área de práctica compacta, o TranZit para la experiencia completa de la ruta del autobús.
Configurar controles y visibilidad
Establece una sensibilidad cómoda y haz que la información visual y de audio importante sea fácil de notar.
- Practica apuntar con la mira, disparar, recargar, esprintar, saltar, agacharte, tumbarte y usar el equipo.
- Comienza con una sensibilidad de vista baja o media y súbela gradualmente cuando girar empiece a sentirse demasiado lento.
- Ajusta el brillo hasta que las zonas oscuras sigan siendo visibles sin que los entornos brillantes parezcan descoloridos.
- Usa auriculares o audio estéreo nítido para identificar pisadas, disparos y Zombies cercanos.
Completa la Campaign con cuidado
Las decisiones de la Campaign, los objetivos opcionales y las misiones de Strike Force pueden cambiar eventos posteriores.
- Sigue el marcador de objetivo, pero busca en las habitaciones cercanas armas alternativas e inteligencia coleccionable.
- Revisa el loadout disponible antes de cada misión y lleva armas adecuadas para el alcance previsto.
- Presta atención a las decisiones importantes porque el destino de los personajes y el final pueden cambiar.
- Completa las misiones de Strike Force disponibles antes de que expiren porque sus resultados afectan a la historia general.
Aprende los objetivos de Multiplayer
Las bajas son útiles, pero las acciones de objetivo también otorgan puntuación y ayudan a desbloquear recompensas de Scorestreak.
- Empieza con Team Deathmatch, Kill Confirmed o Domination antes de pasar a modos con vidas limitadas.
- Observa el minimapa para ver las posiciones aliadas, el fuego enemigo reciente y las rutas abiertas.
- Captura objetivos, recoge chapas y ayuda a tus compañeros para aumentar el progreso de Scorestreak más rápido.
- Morir reinicia el progreso hacia el siguiente Scorestreak, pero las recompensas ya obtenidas permanecen disponibles hasta que se usen.
Crea una clase Pick 10 sencilla
Create-a-Class se desbloquea en el nivel 4 de Multiplayer y te permite gastar diez puntos de asignación en armas, accesorios, perks y equipo.
- Empieza con un arma principal, un accesorio útil, tres perks y una pequeña cantidad de equipo.
- Elige un fusil de asalto para combates equilibrados a media distancia o un SMG para movimiento a corta distancia.
- No equipes un arma secundaria o equipo extra a menos que apoye tu estilo de juego previsto.
- Usa Wildcards más adelante, cuando entiendas qué accesorio o perk extra vale el punto adicional de Pick 10.
Entiende los puntos y la Survival en Zombies
El daño y las bajas otorgan puntos que pueden gastarse en puertas, armas, perks, la Mystery Box y el Pack-a-Punch.
- Usa las primeras rondas para ganar puntos antes de abrir todas las puertas disponibles.
- Compra un arma de pared fiable para que la munición sea más fácil de reponer.
- Prioriza Jugger-Nog cuando el mapa permita el acceso a él, luego establece una ruta de movimiento segura.
- Mantente en movimiento en áreas abiertas y agrupa a los Zombies en un tren en lugar de dejar que te rodeen.
- El Pack-a-Punch cuesta 5,000 puntos después de que la máquina haya sido desbloqueada en el mapa seleccionado.
Progresa sin desperdiciar desbloqueos
Los niveles de jugador desbloquean equipo, mientras que la experiencia de arma individual desbloquea accesorios y desafíos de camuflaje.
- Usa una o dos armas de forma constante hasta desbloquear sus accesorios más útiles.
- Prueba armas nuevas en partidas de menor presión antes de incluirlas en una clase competitiva.
- Elige Scorestreaks que puedas obtener con regularidad en lugar de seleccionar solo las recompensas más caras.
- Después de alcanzar el nivel máximo, el Prestige reinicia la mayor parte del progreso normal al tiempo que otorga recompensas de progresión a largo plazo.
Mapas y Easter Eggs de Call of Duty Black Ops II Zombies
Mapas de Zombies, Easter Eggs y Objetos construibles
Black Ops II Zombies se expande desde la gran ruta de autobús de TranZit hacia rascacielos verticales, la isla de Alcatraz, un pueblo del oeste subterráneo y un campo de batalla de la Primera Guerra Mundial. Cada mapa de DLC introduce nuevos sistemas de movimiento, equipo construible y una misión cooperativa más larga.
Incluido en el juego base como parte de Green Run.
Setting: Una ruta de autobús postapocalíptica que conecta Bus Depot, Diner, Farm, Power Station y Town.
Main Objectives
- Usa el autobús o las peligrosas rutas de la niebla para viajar entre las ubicaciones.
- Activa la electricidad en la Power Station.
- Construye equipo a partir de piezas encontradas a lo largo de la ruta.
- Prepara las torres de radio para la misión Tower of Babble.
Pack-a-Punch: Abre la bóveda del banco de Town, mantén energizada la puerta oculta de la estación eléctrica con una Turbine y entra al laboratorio subterráneo bajo el banco.
Wonder Weapons
Buildables
Main Quest: Tower of Babble ofrece rutas separadas para Maxis y Richtofen centradas en alimentar y activar la torre de transmisión.
Recommended For: Jugadores listos para aprender la navegación en mapas grandes, piezas construibles y objetivos coordinados.
Tier List de armas de Call of Duty Black Ops II
Tier List de armas de Black Ops II
La mejor arma de Black Ops II depende del tamaño del mapa y del estilo de juego. Las armas de nivel S ofrecen un rendimiento excepcional en su rol previsto, las opciones de nivel A siguen siendo muy competitivas con inconvenientes manejables, y las armas de nivel B son opciones fiables que requieren un posicionamiento más especializado.
Opciones de primer nivel
Armas con daño, manejo o eficiencia de rol excepcionales en situaciones comunes de Multijugador.
AN-94
Fusil de asaltoStrengths: Las dos primeras balas disparan más rápido que los disparos restantes, creando una potente ráfaga inicial con un retroceso manejable.
Weaknesses: El fuego sostenido se vuelve más lento después de las rondas iniciales, por lo que fallar los disparos de apertura reduce su ventaja.
M8A1
Fusil de asaltoStrengths: Ráfagas rápidas de cuatro disparos, bajo retroceso y excelente precisión pueden eliminar objetivos rápidamente cuando la ráfaga completa impacta.
Weaknesses: Fallar una ráfaga crea un retraso antes de la siguiente secuencia de disparo y dificulta los enfrentamientos de pánico a corta distancia.
MSMC
SubfusilStrengths: El alto daño a corta distancia, la gran movilidad y el retroceso controlable lo hacen muy eficaz para el movimiento agresivo.
Weaknesses: El daño cae notablemente a distancia y el cargador es menos permisivo durante los combates contra varios jugadores.
R870 MCS
EscopetaStrengths: Potencial confiable de un solo disparo a corta distancia y un fuerte alcance efectivo para una escopeta de corredera.
Weaknesses: Un disparo fallido deja al usuario expuesto durante la animación de corredera.
DSR 50
Fusil de precisiónStrengths: Potente capacidad de un solo disparo y gran rendimiento al cubrir líneas de visión largas.
Weaknesses: El apuntado lento y la velocidad del ciclo de cerrojo penalizan los disparos fallidos y el movimiento agresivo a corta distancia.
Armas competitivas fuertes
Armas muy eficaces con una limitación notable de manejo, munición o consistencia.
SCAR-H
Fusil de asaltoStrengths: Su gran daño y alcance confiable le permiten ganar enfrentamientos con menos disparos precisos.
Weaknesses: Un cargador de 20 proyectiles y un retroceso perceptible requieren un control cuidadoso de la munición.
FAL OSW
Fusil de asaltoStrengths: El fuerte daño semiautomático recompensa los disparos de seguimiento precisos y una velocidad de gatillo disciplinada.
Weaknesses: El disparo continuo puede aumentar el retroceso, mientras que es más difícil recuperarse de los disparos fallidos a corta distancia.
PDW-57
SubfusilStrengths: Un cargador ampliado de 50 proyectiles permite una presión constante, eliminaciones múltiples y un juego de objetivo agresivo.
Weaknesses: El menor daño a largas distancias lo hace menos eficaz contra fusiles de asalto precisos.
Skorpion EVO
SubfusilStrengths: Su cadencia de tiro extremadamente alta genera una velocidad de eliminación excepcional a corta distancia.
Weaknesses: El rápido consumo de munición y un retroceso más fuerte reducen su valor fuera de los espacios cerrados.
LSAT
Ametralladora ligeraStrengths: Un retroceso estable, un cargador grande y un daño a distancia confiable la hacen eficaz para el fuego sostenido.
Weaknesses: Las velocidades lentas de apuntado, movimiento y recarga dificultan el reposicionamiento.
KSG
EscopetaStrengths: Dispara un proyectil único preciso con potencial de eliminar de un disparo a distancias más allá del alcance normal de una escopeta.
Weaknesses: El proyectil único exige una puntería precisa y los disparos fallidos se castigan severamente.
Ballista
Fusil de precisiónStrengths: Un manejo y un ciclo de cerrojo más rápidos que los del DSR 50 favorecen un estilo de juego de francotirador más móvil.
Weaknesses: Su menor área fiable de eliminación de un disparo requiere una mayor precisión en la parte superior del cuerpo.
Fiables y especializados
Armas útiles que siguen siendo eficaces cuando se combinan con el alcance, los accesorios y el estilo de juego adecuados.
M27
Fusil de asaltoStrengths: Un retroceso muy bajo y unas miras de hierro despejadas lo convierten en uno de los fusiles más fáciles de controlar.
Weaknesses: Un menor daño por disparo puede resultar en eliminaciones más lentas contra fusiles más fuertes.
MP7
SubfusilStrengths: Un retroceso predecible, un buen manejo y una cadencia de disparo cómoda lo hacen confiable a varias distancias.
Weaknesses: Carece de la potencia a corta distancia del MSMC y de la cadencia de disparo extrema del Skorpion EVO.
HAMR
Ametralladora ligeraStrengths: Una cadencia de disparo inicial rápida, un daño fuerte y un cargador grande proporcionan una excelente presión inicial.
Weaknesses: Su cadencia de disparo cambia durante el fuego sostenido y su manejo pesado ralentiza el movimiento agresivo.
MK 48
Ametralladora ligeraStrengths: Un fuerte daño a distancia y un gran suministro de munición permiten enfrentamientos defensivos prolongados.
Weaknesses: El movimiento lento, el apuntado y la velocidad de recarga requieren que el usuario prepare las posiciones con antelación.
B23R
PistolaStrengths: Las ráfagas rápidas de tres disparos pueden eliminar rápidamente a los enemigos cercanos cuando impacta la ráfaga completa.
Weaknesses: El retroceso de las ráfagas y el uso frecuente de munición hacen que los disparos lejanos repetidos sean inconsistentes.
Tac-45
PistolaStrengths: Su alto daño semiautomático la convierte en un arma de apoyo potente a corta distancia.
Weaknesses: Su cargador más pequeño requiere disparos precisos y calcular bien el momento de la recarga.
Guía de la campaña y finales de Call of Duty Black Ops II
Sigue las 11 misiones de la historia y las cinco misiones de Fuerza de choque. Sigue la pista de las decisiones que determinan el destino de Alex Mason, Karma, Raúl Menéndez y la Segunda Guerra Fría.
La campaña contiene 11 misiones de historia obligatorias y cinco misiones opcionales de Fuerza de choque. Cada misión tiene 10 desafíos opcionales, mientras que las 11 misiones de historia también contienen tres elementos de información cada una. El éxito o fracaso en Fuerza de choque sigue formando parte de la historia activa, y el montaje final combina varias decisiones independientes en lugar de usar un único interruptor de final.
Victoria pírrica
3 IntelSetting: Angola, 1986·Player: Alex Mason
Objectives
- Lucha junto a las fuerzas de Jonas Savimbi.
- Llega al río y sube a la barcaza enemiga.
- Rescata a Frank Woods y escapa de la zona de combate.
Challenges: 10 desafíos opcionales centrados en armas montadas, destrucción de vehículos y combate a corta distancia.
Celerio
3 IntelSetting: Myanmar, 2025·Player: David Mason
Objectives
- Desciende en traje aéreo en la zona de investigación de Cordis Die.
- Infiltrate en la instalación subterránea.
- Recupera el dispositivo de celerio y extrae al investigador superviviente.
Challenges: 10 desafíos opcionales que involucran combate con traje aéreo, interacciones con el kit de acceso, drones y defensas automatizadas.
Viejas heridas
3 IntelSetting: Afganistán, 1986·Player: Alex Mason
Objectives
- Cabalga con los muyahidines contra las fuerzas soviéticas.
- Destruye objetivos blindados y aéreos durante el asalto.
- Captura e interroga a Lev Kravchenko.
Challenges: 10 desafíos opcionales centrados en el combate a caballo, la precisión del lanzador y la destrucción de vehículos enemigos.
Tiempo y destino
3 IntelSetting: Nicaragua, 1986·Player: Raul Menendez y Alex Mason
Objectives
- Ábrete paso por el pueblo como Menendez durante el ataque a su casa.
- Asalta el complejo de Menendez como Mason y Woods.
- Registra el complejo en busca de pruebas y sobrevive al enfrentamiento final.
Challenges: 10 desafíos opcionales que abarcan el frenesí de Menendez, la limpieza del complejo y el uso de armas alternativas.
Ángel caído
3 IntelSetting: Lahore, Pakistán, 2025·Player: David Mason
Objectives
- Avanza por la ciudad inundada con Harper.
- Usa el equipo de vigilancia para grabar la reunión de Menendez.
- Escapa de la ciudad en el vehículo SOC-T.
Challenges: 10 desafíos opcionales basados en la vigilancia, la conducción del SOC-T, la evasión de drones y el combate de vehículos.
Karma
3 IntelSetting: Colossus, Islas Caimán, 2025·Player: David Mason
Objectives
- Infíltrate en el complejo flotante e identifica a Karma.
- Llega hasta Chloe Lynch antes de que las fuerzas de Menendez se la lleven.
- Detén a DeFalco o continúa la campaña con Karma capturada.
Challenges: 10 desafíos opcionales centrados en herramientas de infiltración, persecución rápida, tiro de precisión y protección de civiles.
Sufre conmigo
3 IntelSetting: Panamá, 1989·Player: Frank Woods
Objectives
- Captura a Manuel Noriega.
- Lucha a través de Ciudad de Panamá y llega a la ubicación objetivo.
- Realiza el disparo de francotirador final y presencia la trampa de Menendez.
Challenges: 10 desafíos opcionales que incluyen precisión de francotirador, movimiento por los tejados y eliminaciones con armas específicas.
El velo de Aquiles
3 IntelSetting: Socotra, Yemen, 2025·Player: Farid
Objectives
- Mantente infiltrado dentro de Cordis Die.
- Ábrete paso a través de la manifestación y ayuda al JSOC a capturar a Menendez.
- Elige si Farid le dispara a Harper o intenta dispararle a Menendez.
Challenges: 10 desafíos opcionales basados en combate encubierto, apoyo de VTOL, armas de corto alcance y la decisión de Farid.
Odiseo
3 IntelSetting: USS Barack Obama, 2025·Player: David Mason y Raul Menendez
Objectives
- Defiende el portaaviones después de que Salazar se revele como el infiltrado de Menendez.
- Protege a Karma si está viva y Farid sobrevivió.
- Evita que Menendez tome el control de la flota de drones.
Challenges: 10 desafíos opcionales que involucran defensas del portaaviones, sistemas de seguridad, combate a corta distancia y la decisión de Briggs.
Cordis Die
3 IntelSetting: Los Ángeles, 2025·Player: David Mason
Objectives
- Ábrete paso a través del asalto de drones en Los Ángeles.
- Protege el convoy presidencial y despeja las rutas bloqueadas.
- Escolta a la presidenta Bosworth a un lugar seguro.
Challenges: 10 desafíos opcionales centrados en apoyo de jets, defensa del convoy, destrucción de vehículos y eliminación rápida de objetivos.
El día del juicio final
3 IntelSetting: Haití, 2025·Player: David Mason
Objectives
- Asalta las instalaciones de transmisión de Cordis Die.
- Desactiva las defensas y lucha a través del complejo de control.
- Atrapa a Menendez y elige entre ejecutarlo o capturarlo.
Challenges: 10 desafíos opcionales que incluyen defensas antiaéreas, disparos de francotirador, destrucción de drones y la persecución final.
FOB Spectre
Setting: India, 2025·Player: Fuerza operativa del JSOC
Objectives
- Defiende la base de operaciones avanzada de las fuerzas de la SDC.
- Cambia entre infantería, torretas, CLAW y activos aéreos.
- Mantén operativos los puntos de defensa clave hasta que termine el ataque.
Challenges: 10 desafíos opcionales basados en el cambio de unidades, bajas defensivas y en mantener vivos los activos estratégicos.
Shipwreck
Setting: Singapur, 2025·Player: Fuerza operativa del JSOC
Objectives
- Asalta la zona del muelle controlada por la SDC.
- Captura y mantén los puntos de control marcados.
- Usa unidades terrestres y aéreas para detener la operación enemiga.
Challenges: 10 desafíos opcionales que enfatizan la captura de objetivos, el control de drones y el uso coordinado de múltiples tipos de unidades.
I.E.D.
Setting: Afganistán, 2025·Player: Fuerza operativa del JSOC
Objectives
- Protege el convoy mientras se desplaza por territorio hostil.
- Detecta y destruye emboscadas, explosivos y vehículos enemigos.
- Mantén suficientes vehículos del convoy a salvo para llegar al destino.
Challenges: 10 desafíos opcionales centrados en la supervivencia del convoy, la eliminación rápida de amenazas y el uso eficiente de drones e infantería.
Segunda oportunidad
Setting: Yemen, 2025·Player: Fuerza operativa del JSOC
Objectives
- Localiza a Chloe Lynch después de que DeFalco la capture en Karma.
- Lucha en la zona de rescate antes de que se agote el tiempo.
- Asegura a Karma y completa la extracción.
Challenges: 10 desafíos opcionales centrados en la búsqueda por tiempo limitado, la vigilancia, el combate de rescate y la defensa de la extracción.
Dispatch
Setting: Pakistán, 2025·Player: Fuerza operativa del JSOC
Objectives
- Ataca el emplazamiento de mando de la SDC.
- Atraviesa el perímetro defensivo.
- Encuentra y elimina al presidente Tian Zhao.
Challenges: 10 desafíos opcionales basados en asaltos coordinados, unidades automatizadas y la eliminación de objetivos prioritarios.
Ruta del final favorable
Setting: Decisiones clave a lo largo de la campaña·Player: Múltiples
Objectives
- Completa FOB Spectre, Shipwreck, I.E.D. y Despacho con éxito.
- Salva a Karma en Karma o Segunda oportunidad, luego mantén vivo a Farid disparando a Harper en El velo de Aquiles.
- Dispara a Alex Mason en las piernas en Sufrir conmigo, hiere a Briggs en Odiseo y captura a Menendez en El día del juicio final.
Challenges: Los desafíos de la campaña son opcionales; el final está controlado por las decisiones de la historia y los resultados de Strike Force.
Principales variaciones del final
Setting: Epílogo de 2025·Player: David Mason
Objectives
- Menendez ejecutado: su mensaje grabado provoca una insurrección mundial de Cordis Die.
- Menendez capturado y Karma viva: Karma detiene el ciberataque mientras Menendez permanece encarcelado.
- Menendez capturado y Karma muerta: el ciberataque tiene éxito, Menendez escapa, mata a Woods y muere en la tumba de Josefina.
- Alex Mason vivo: se reúne con Woods y David; Alex Mason muerto: David visita su tumba y se retira.
- Éxito en Strike Force y Zhao eliminado: China y los Estados Unidos forman una alianza.
Challenges: Repetir historia puede cambiar las decisiones, pero rebobinar a una misión anterior reemplaza el progreso posterior de la campaña desde ese punto.
Las mejores clases y ventajas de Call of Duty Black Ops II
Usa configuraciones completas de 10 puntos para asaltos rápidos, carriles de larga distancia, modos de objetivo, sigilo y principiantes. Cada clase separa las opciones de Crea tu clase de las recomendaciones de rachas de puntos.
Black Ops II reemplaza los espacios de clase fijos con Pick 10: las armas, accesorios, ventajas, equipo y comodines consumen puntos hasta que la clase alcanza los 10. Las rachas de puntos se seleccionan por separado, por lo que se muestran como recomendaciones basadas en el rol en lugar de formar parte del total de Pick 10.
Asaltante a corta distancia
Pick 10 10Entrada rápida, presión por los flancos y tiroteos rápidos
Fusil de asalto de largo alcance
Pick 10 10Controlar carriles, castigar posiciones de tiro protegidas y disparar a través de coberturas
Ancla de objetivos
Pick 10 10Defender banderas y Puntos calientes mientras se sobrevive a explosivos y equipamiento táctico
Flanqueador sigiloso
Pick 10 10Mantente fuera del minimapa, muévete por los bordes del mapa y ataca por la espalda
Todoterreno para principiantes
Pick 10 10Control de retroceso sencillo, una imagen de mira clara y un equipamiento fiable
Fusil para Buscar y destruir
Pick 10 10Rondas de una sola vida, rutas cuidadosas y precisión rápida al primer disparo
Mapas y modos multijugador de Call of Duty Black Ops II
Compara los 14 mapas de lanzamiento, Nuketown 2025 y los 16 mapas de los DLC por flujo de combate y rutas importantes. Revisa las reglas y prioridades de los modos competitivos y de objetivos más jugados.
El diseño de mapas de Black Ops II abarca desde arenas pequeñas de corto alcance como Hijacked hasta mapas abiertos para fusiles como Turbine. La temporada de DLC añade cuatro grupos de cuatro mapas multijugador, incluyendo versiones reimaginadas de Firing Range, Summit, Stadium y Courtyard.
Aftermath
Ubicación: Los Ángeles en ruinas
Mapa urbano de tamaño medio con combates mixtos a corta y media distancia.
- Calle central en ruinas
- Estructura de estacionamiento
- Edificios laterales y callejones
Cargo
Ubicación: Puerto de carga de Singapur
Los carriles de contenedores crean combates cercanos, mientras que las líneas de visión abiertas del muelle favorecen a los fusiles.
- Laberinto de contenedores
- Flanco del almacén
- Grúa elevada y posiciones en las pasarelas
Carrier
Ubicación: Portaaviones chino
Un mapa de cubierta grande con carriles largos expuestos y rutas interiores más estrechas.
- Cubierta de vuelo
- Hangar e interiores inferiores
- Pasajes laterales de la cubierta
Drone
Ubicación: Instalación de drones en la selva de Myanmar
Un mapa mediano que mezcla interiores de laboratorios, carriles de selva y cambios de elevación.
- Instalación central
- Ruta del acantilado
- Flanco de la selva y edificios de servicio
Express
Ubicación: Terminal de tren de alta velocidad de Los Ángeles
Las plataformas ferroviarias simétricas permiten rotaciones rápidas y un fuerte fuego cruzado central.
- Vías del tren centrales
- Vestíbulo de taquillas
- Puente elevado y plataformas exteriores
Hijacked
Ubicación: Yate de lujo
Mapa muy pequeño y rápido dominado por combates a corta distancia y presión frecuente en los puntos de reaparición.
- Cubierta principal
- Camarotes superiores
- Pasillo inferior de la sala de máquinas
Meltdown
Ubicación: Planta de energía nuclear en Pakistán
Carriles de tamaño mediano a grande conectan interiores industriales y zonas de reactores abiertas.
- Carretera central
- Lado de la torre de refrigeración
- Edificios de control y carriles de servicio
Overflow
Ubicación: Peshawar dañada por inundaciones
Calles densas y edificios derruidos generan enfrentamientos a corta y media distancia.
- Zona del puente central
- Calle del mercado
- Callejones laterales y salas interiores
Plaza
Ubicación: Complejo turístico flotante en el océano Índico
Un entorno nocturno con interiores estrechos, patios abiertos y rutas de flanqueo rápidas.
- Club central
- Patio exterior
- Salas laterales y pasillos de servicio
Raid
Ubicación: Mansión en Hollywood Hills
Diseño equilibrado de tres carriles con líneas de visión despejadas y espacios de objetivo sólidos.
- Patio central
- Zona de la piscina
- Entrada y zona del garaje
Slums
Ubicación: Barrio de la Ciudad de Panamá
Mapa compacto de tres carriles centrado en un peligroso patio abierto.
- Fuente central
- Calle principal
- Edificios laterales y callejón estrecho
Standoff
Ubicación: Ciudad fronteriza en Kirguistán
Mapa mediano de tres carriles con potentes ventanas en los edificios y cruces de carretera abiertos.
- Calle central
- Lado de la casa y el tractor
- Lado del garaje y el callejón trasero
Turbine
Ubicación: Parque eólico en Yemen
Uno de los mapas de lanzamiento más grandes, que favorece a los rifles y francotiradores en terreno abierto.
- Centro de la aeronave estrellada
- Camino del acantilado
- Rutas de aerogeneradores y cuevas
Yemen
Ubicación: Ciudad en el acantilado de Socotra
Combate urbano vertical con azoteas, interiores y estrechos callejones de mercado.
- Mercado central
- Azoteas superiores
- Rutas del acantilado y de la calle inferior
Nuketown 2025
Ubicación: Vecindario futurista de casas piloto
Mapa simétrico extremadamente pequeño diseñado para la acción sin tregua a corta distancia.
- Centro de autobuses y camiones
- Dos casas
- Patios traseros y pasillos laterales
Downhill
Ubicación: Estación de esquí en los Alpes franceses
Mapa nevado de tamaño mediano que combina interiores de refugios, pistas abiertas y el peligro de teleféricos en movimiento.
- Refugio de esquí
- Pista de descenso
- Cruce del teleférico
Hydro
Ubicación: Presa hidroeléctrica en Pakistán
Tres carriles principales con un aliviadero central que puede convertirse en un canal de inundación letal.
- Aliviadero central
- Lado de la sala de control
- Presa exterior y camino de servicio
Mirage
Ubicación: Complejo turístico dañado por una tormenta de arena en el desierto de Gobi
Las largas vistas exteriores se mezclan con estrechas habitaciones de hotel y patios cubiertos de arena.
- Complejo central
- Patio y dunas
- Habitaciones superiores y pasillos laterales
Grind
Ubicación: Parque de skate de Venice Beach
Las rampas curvas y los bowls crean coberturas inusuales y combates rápidos a corta y media distancia.
- Bowl central
- Carril del half-pipe
- Tienda y rampas exteriores
Magma
Ubicación: Aldea japonesa volcánica
La lava divide el mapa y obliga a los jugadores a pasar por puentes, calles e interiores.
- Calle central dividida por la lava
- Ruta junto al tren
- Edificios de la aldea
Encore
Ubicación: Festival de música abandonado en Londres
Los combates a corta distancia en el escenario y entre bastidores se equilibran con líneas de visión perimetrales más largas.
- Escenario principal
- Pasillos de bastidores
- Terrenos exteriores del festival
Vertigo
Ubicación: Laboratorio en un rascacielos en la India
Combate multinivel con bordes expuestos, laboratorios interiores y transiciones verticales rápidas.
- Laboratorio central
- Plataforma superior
- Ruta de mantenimiento inferior
Studio
Ubicación: Plató de cine de Hollywood
Un remake de Firing Range con carriles compactos, posiciones de poder elevadas y escenarios temáticos.
- Remolques y decorados centrales
- Posición de la torre
- Edificios del plató
Cove
Ubicación: Isla remota en el océano Índico
Combate en una isla pequeña alrededor de un avión estrellado con playas expuestas y cobertura de rocas.
- Restos del avión
- Flanco de la costa
- Camino interior rocoso
Detour
Ubicación: Puente colgante destruido
Las largas líneas de visión de la carretera superior se sitúan sobre rutas de mantenimiento inferiores más estrechas.
- Calzada superior
- Nivel inferior del puente
- Cobertura de vehículos y columnas de soporte
Rush
Ubicación: Campo de paintball
Arena rápida de corta distancia con coberturas densas, carriles cortos y presión rápida sobre el objetivo.
- Campo de paintball central
- Carril de speedball
- Tienda y lado boscoso
Uplink
Ubicación: Instalación de montaña en Myanmar
Un remake de Summit con un edificio de control central, pasarelas y peligrosos bordes de acantilado.
- Sala de control central
- Pasarela lateral
- Exterior inferior y ruta del acantilado
Pod
Ubicación: Comunidad abandonada en un acantilado en Taiwán
Las cápsulas de varios niveles crean combates rápidos en interiores y rotaciones expuestas en las azoteas.
- Azoteas de las cápsulas
- Salas interiores
- Carril exterior del acantilado
Frost
Ubicación: Ciudad europea cubierta de nieve
Un canal helado separa las dos mitades y permite cruces a varios niveles.
- Canal helado
- Puente central
- Edificios en ambas orillas
Takeoff
Ubicación: Zona de lanzamiento del océano Pacífico
Un remake de Stadium que combina esquinas estrechas, combates en interiores y espacios centrales abiertos.
- Zona de lanzamiento central
- Pasillos interiores
- Carriles de la plataforma exterior
Dig
Ubicación: Yacimientos arqueológicos en Afganistán
Un remake de Courtyard con dos puntos de estrangulamiento principales, plataformas elevadas y combates en el centro abierto.
- Centro de excavación abierto
- Ruinas elevadas
- Pasajes laterales entre las zonas de excavación
Duelo por equipos
Ubicación: Todos los mapas multijugador compatibles
Dos equipos obtienen puntos mediante eliminaciones; el control del mapa y el conocimiento de las reapariciones deciden la mayoría de las partidas.
- Controlar los carriles centrales
- Proteger las reapariciones del equipo
- Usar la información del UAV para rotar
Dominio
Ubicación: Tres puntos de captura: A, B y C
Los equipos capturan banderas y ganan puntos mientras las mantienen, haciendo de la bandera central B el punto focal habitual.
- Asegura la bandera local
- Lucha por B
- Evita rotar los spawns sin un plan
Buscar y destruir
Ubicación: Dos emplazamientos de bomba
Modo de una sola vida basado en rondas donde los atacantes plantan una bomba y los defensores protegen o desactivan.
- Aprende las rutas de apertura
- Vigila los cruces de los emplazamientos de bomba
- Preserva la información y las vidas
Punto caliente
Ubicación: Zonas de objetivo rotativas
Los equipos puntúan ocupando un Punto caliente que se mueve a través de una secuencia fija de ubicaciones.
- Rota antes de que el punto cambie
- Mantén los spawns cercanos
- Usa equipo para asaltar puntos ocupados
Tomar la bandera
Ubicación: Dos bases de equipo
Roba la bandera enemiga y devuélvela mientras tu propia bandera esté a salvo en la base.
- Crea un carril de escolta
- Corta las rutas de retorno
- Controla el mediocampo antes de una carrera por la bandera
Baja confirmada
Ubicación: Todos los mapas multijugador compatibles
Los jugadores eliminados sueltan chapas; recoger chapas enemigas confirma puntos y recoger chapas aliadas los deniega.
- Lucha cerca de coberturas recuperables
- Recoge las chapas tras tus compañeros de equipo
- Evita dejar chapas en carriles abiertos
Partida de liga
Ubicación: Listas de partidas competitivas basadas en reglas
El emparejamiento por habilidad coloca a los jugadores en divisiones competitivas y utiliza reglas más estructuradas que las partidas públicas normales.
- Usa clases basadas en roles
- Coordina las rotaciones de objetivos
- Aprende las configuraciones competitivas de mapas y modos
Guía de DLC y Season Pass de Call of Duty Black Ops II
Compara Revolution, Uprising, Vengeance y Apocalypse, incluyendo cada mapa multijugador, mapa de Zombies y objeto de bonificación. Comprueba cómo se entrega el contenido en PlayStation, Xbox y Steam.
El Season Pass contiene los cuatro paquetes de DLC principales, Nuketown Zombies y la tarjeta de visita The Deuce, mientras que se sigue requiriendo el juego base. Revolution añade el Peacekeeper y Turned, Uprising añade Mob of the Dead, Vengeance añade Buried y la Ray Gun Mark II, y Apocalypse cierra la temporada con Origins.
Resumen del Season Pass
Paquete- Mapas multijugador
- 16 mapas en cuatro paquetes de DLC
- Contenido de Zombies
- Die Rise, Mob of the Dead, Buried, Origins y Nuketown Zombies
- Extras
- Tarjeta de visita exclusiva The Deuce; Revolution también incluye el subfusil Peacekeeper y el modo Turned
- Disponibilidad
- El Season Pass otorga Revolution, Uprising, Vengeance y Apocalypse. Los paquetes individuales también pueden venderse por separado según la plataforma.
Revolution
Paquete de DLC 1- Mapas multijugador
- Downhill, Hydro, Mirage, Grind
- Contenido de Zombies
- Die Rise más el modo de Zombies Convertido
- Extras
- Subfusil Peacekeeper con sus propios desafíos de armas
- Disponibilidad
- Incluido con el Pase de temporada y también disponible como paquete individual en las tiendas compatibles.
Uprising
Paquete de DLC 2- Mapas multijugador
- Magma, Encore, Vertigo, Studio
- Contenido de Zombies
- Mob of the Dead ambientado en Alcatraz, que incluye la mecánica del más allá del Purgatorio
- Extras
- Studio es una reinvención de Firing Range del Black Ops original
- Disponibilidad
- Incluido con el Pase de temporada y también disponible como paquete individual en las tiendas compatibles.
Vengeance
Paquete de DLC 3- Mapas multijugador
- Cove, Detour, Rush, Uplink
- Contenido de Zombies
- Buried ambientado en un pueblo minero subterráneo del Viejo Oeste
- Extras
- Ray Gun Mark II está disponible en Buried y en los demás mapas de Zombies de Black Ops II cuando se posee Vengeance
- Disponibilidad
- Incluido con el Pase de temporada y también disponible como paquete individual en las tiendas compatibles.
Apocalypse
Paquete de DLC 4- Mapas multijugador
- Pod, Frost, Takeoff, Dig
- Contenido de Zombies
- Origins, un mapa de Zombies de la época de la Primera Guerra Mundial con estilo dieselpunk con los cuatro héroes originales
- Extras
- Takeoff reinventa Stadium y Dig reinventa Courtyard
- Disponibilidad
- Incluido con el Pase de temporada y también disponible como paquete individual en las tiendas compatibles.
PlayStation 4 y PlayStation 5
Plataforma- Mapas multijugador
- El Pase de temporada incluye los cuatro paquetes de mapas DLC para la versión de PS4/PS5
- Contenido de Zombies
- Los cuatro mapas de Zombies de los DLC más Nuketown Zombies
- Extras
- La tarjeta de visita The Deuce
- Disponibilidad
- La versión de PS4/PS5 y su Season Pass se lanzaron el 9 de julio de 2026. El multijugador online requiere PlayStation Plus y no se admite el multijugador multiplataforma con Xbox o PC.
Xbox One y Xbox Series X|S
Plataforma- Mapas multijugador
- Cuatro paquetes de mapas de Xbox 360 retrocompatibles
- Contenido de Zombies
- Todo el contenido de Zombies del Season Pass más Nuketown Zombies
- Extras
- La tarjeta de visita The Deuce
- Disponibilidad
- La página de la tienda del Season Pass de Xbox indica compatibilidad con Xbox One y Xbox Series X|S. El contenido del Season Pass se descarga a través de la tienda del juego de Black Ops II.
Steam PC
Plataforma- Mapas multijugador
- Revolution, Uprising, Vengeance y Apocalypse aparecen en la página de DLC de Black Ops II
- Contenido de Zombies
- Cada paquete incluye su mapa de Zombies asociado; Nuketown Zombies también aparece por separado
- Extras
- Revolution incluye la Peacekeeper; Vengeance incluye acceso a la Ray Gun Mark II en los mapas de Zombies de Black Ops II
- Disponibilidad
- Steam gestiona los paquetes como contenido descargable de Black Ops II. Instala el juego base y los DLC adquiridos a través de la misma cuenta de Steam.
Latest Updates
Discover the newest guides, tips, and content
Mapas de Call of Duty Black Ops II Zombies: Guía de Supervivencia y Lista de Niveles
Domina todos los mapas de Call of Duty Black Ops II Zombies. Aprende las rutas de Pack-a-Punch, armas especiales, objetos construibles y pasos de Easter Eggs desde TranZit hasta Origins.
Controles de Call of Duty Black Ops II: Guía de configuración para consolas y PC
Domina los controles de Call of Duty Black Ops II para PS5, PS4, Xbox y PC. Optimiza tus diseños de botones, sensibilidad de apuntado y ajustes de juego para 2026.
Multijugador de Call of Duty Black Ops II: Guía de Configuración 2026
Domina el multijugador de Call of Duty Black Ops II en PS5 y PS4. Aprende el sistema Pick 10, los mejores equipamientos de armas, estrategias de mapas y detalles del ranking 2026.
El mejor final de Call of Duty Black Ops II: Guía paso a paso y de decisiones
Domina el mejor final de Call of Duty Black Ops II con nuestra guía de 2026. Conoce las decisiones clave para Mason, Karma y Menéndez para asegurar el final favorable.
Call of Duty Black Ops II Zombies: Guía Completa de Mapas y Supervivencia
Domina todos los mapas de Call of Duty Black Ops II Zombies. Aprende Easter Eggs, rutas de Pack-a-Punch, objetos construibles y estrategias de supervivencia para TranZit, Origins y más.
Guía para principiantes de Call of Duty Black Ops II: Domina todos los modos
Comienza con la guía para principiantes de Call of Duty Black Ops II. Domina las elecciones de la campaña, la supervivencia en Zombis y las mejores clases de multijugador con el sistema Pick 10.
Número de jugadores de Call of Duty Black Ops II: Estado de los servidores activos en 2026
Consulta el número de jugadores activos de Call of Duty Black Ops II en 2026. Explora el estado de los servidores, las salas multijugador y el emparejamiento en PS5, PS4, Xbox y PC.
Guía de Easter Eggs de Call of Duty Black Ops II Zombies: Recorridos paso a paso
Domina cada Easter Egg de Call of Duty Black Ops II Zombies con nuestra guía de 2026. Pasos completos para Origins, Mob of the Dead, Buried y TranZit en PS5.
Call of Duty Black Ops II Apocalypse: Guía de Mapas DLC
Domina el DLC Call of Duty Black Ops II Apocalypse. Obtén estrategias para Origins Zombies, bastones elementales mejorados y diseños tácticos para los 4 mapas multijugador.
Call of Duty Black Ops II Pantalla Dividida 4 Jugadores: Guía de Configuración
Aprende cómo configurar la pantalla dividida para 4 jugadores en Call of Duty: Black Ops II en Xbox, PlayStation y PC. Compara limitaciones de consolas, modos y rendimiento.
Guía de Call of Duty Black Ops II: Decisiones de la Campaña y Finales
Domina la campaña de Call of Duty Black Ops II con nuestra guía de las 11 misiones, operaciones de Strike Force, decisiones clave y rutas finales.
Call of Duty Black Ops II Digital Deluxe Edition vs Standard: Guía de compra
Compara Call of Duty Black Ops II Digital Deluxe Edition vs Standard. Revisa el contenido adicional, mapas de Zombies, compatibilidad de plataformas y toma la decisión correcta.