- Lanzamiento en PS4/PS5: Disponible a partir del 9 de julio de 2026 como un port digital oficial de la obra maestra original.
- Sin Crossplay: El multijugador admite hasta 18 jugadores en línea, pero no es compatible con el emparejamiento entre distintas plataformas.
- Meta de Pick 10: Vuelve Crea una Clase con el clásico sistema de asignación de 10 puntos para una libertad total en tu equipamiento.
- Acceso a Zombies: Disfruta de mapas icónicos desde TranZit hasta Origins con los DLC individuales o el Season Pass.
Guía de Compra de Call of Duty Black Ops II para PS4 y PS5
El legendario shooter militar de un futuro cercano ha llegado a las consolas PlayStation modernas. Lanzado en formato digital el 9 de julio de 2026, esta versión traslada la jugabilidad auténtica y sin alteraciones del lanzamiento original directamente a PlayStation 4 y PlayStation 5. A diferencia de una edición remasterizada, este es un port fiel diseñado para preservar el manejo exacto de las armas, las mecánicas de movimiento y el equilibrio competitivo que definieron toda una era de juegos de disparos en primera persona.
Antes de comprar, es esencial comprender los requisitos de la plataforma, las necesidades de suscripción en línea y la disponibilidad de contenido para garantizar un despliegue sin problemas.
| Plataforma | Cómo comprar | Requisitos en línea | Contenido incluido | Notas de rendimiento |
|---|---|---|---|---|
| PlayStation 5 | Compra digital en PlayStation Store | PS Plus y cuenta de Activision | Campaña base, Multijugador, Zombies | 60 FPS nativos, carga rápida |
| PlayStation 4 | Compra digital en PlayStation Store | PS Plus y cuenta de Activision | Campaña base, Multijugador, Zombies | Rendimiento estable a 1080p |
| Xbox Series X/S | Tienda digital o disco físico de 360 | Xbox Game Pass Core/Ultimate | Campaña base, Multijugador, Zombies | Se ejecuta mediante retrocompatibilidad |
| PC (Steam) | Compra digital en la tienda de Steam | Cuenta de Steam y conexión a Internet | Campaña base, Multijugador, Zombies | Versión original para PC con Windows |
Aunque las versiones de PS4 y PS5 admiten hasta 18 jugadores en salas en línea, el multijugador multiplataforma entre PlayStation, Xbox y PC no es compatible. Asegúrate de que tu escuadrón esté en la misma familia de consolas antes de coordinar tus partidas.
Configuraciones de Clase Multijugador y el Sistema Pick 10
El revolucionario sistema Pick 10 ofrece una personalización de equipamiento sin precedentes. En lugar de obligar a los jugadores a adaptarse a categorías rígidas de armas y equipo, se te asignan exactamente diez puntos para gastar entre armas principales, armas secundarias, accesorios, ventajas y equipo táctico. Cada selección cuesta exactamente un punto, lo que te permite omitir por completo las armas secundarias o los objetos tácticos para cargarte de ventajas adicionales o accesorios de armas.
Para ayudarte a dominar la arena en línea, hemos recopilado las mejores configuraciones competitivas para el meta multijugador actual.
Asaltante de Corto Alcance
- Arma Principal: Subfusil MSMC
- Accesorios: Desenfundado rápido, Cargador rápido
- Ventajas Clave: Peso ligero, Temple, Destreza
- Estilo de juego: Flanqueo agresivo y entrada rápida a los objetivos.
Ancla de Largo Alcance
- Arma Principal: Fusil de asalto AN-94
- Accesorios: Culata, Blindaje (FMJ), Desenfundado rápido
- Ventajas Clave: Chaleco antibalas, Temple, Destreza
- Estilo de juego: Mantener líneas largas y disparar a través de coberturas delgadas.
Defensor de Objetivos
- Arma Principal: Fusil de asalto M8A1
- Accesorios: Mira Réflex, Culata
- Ventajas Clave: Chaleco antibalas, Máscara táctica, Ingeniero
- Estilo de juego: Asegurar Puntos Calientes mientras se resisten las granadas tácticas.
Si deseas equipar un tercer accesorio en tu arma principal o seleccionar una segunda ventaja de la misma categoría, debes usar un Comodín. Recuerda que el Comodín en sí cuesta un punto de Pick 10, y el objeto adicional cuesta otro.
Cómo Crear tu Primera Clase: Paso a Paso
Crear un equipamiento eficiente es el primer paso para ascender en los rangos del multijugador. Sigue estos pasos para diseñar una clase equilibrada y fácil de usar para principiantes una vez que desbloquees Crea una Clase en el nivel 4.
Selecciona un Arma Principal Versátil
Elige un arma sumamente confiable como la MTAR o la MP7. Estas armas ofrecen patrones de retroceso predecibles y perfiles de daño equilibrados que funcionan bien en enfrentamientos de corto, medio y largo alcance.
Equipa Accesorios de Manejo Cruciales
Gasta tus siguientes dos puntos en una Mira Réflex y una Empuñadura de desenfundado rápido. La Mira Réflex proporciona una visión limpia y sin obstrucciones de tus objetivos, mientras que el desenfundado rápido reduce significativamente el tiempo para apuntar con la mira (ADS).
Asigna Puntos a Ventajas de Supervivencia
Equipa Chaleco antibalas (Ventaja 1) para sobrevivir al spam de explosivos, Temple (Ventaja 2) para reducir el estremecimiento al recibir disparos, y Destreza (Ventaja 3) para apuntar más rápido después de esprintar. Estas tres ventajas constituyen la base absoluta de la supervivencia competitiva.
Añade Utilidad Letal y Táctica
Completa tus ranuras restantes con una granada Semtex para un daño explosivo confiable y una Granada de conmoción para desorientar a los defensores antes de asaltar zonas de objetivos muy transitadas.
Como principiante, equipa Rachas de puntos de bajo coste como el UAV, el Dron cazador y el Paquete de ayuda. Son mucho más fáciles de conseguir de forma constante y aportan una enorme utilidad a todo tu equipo.
Mapas de Zombies, Supervivencia y Easter Eggs
El modo Zombies por rondas ofrece algunas de las experiencias cooperativas más complejas, atmosféricas y gratificantes de la historia de los videojuegos. Desde las enormes autopistas cubiertas de niebla de TranZit hasta las trincheras diéselpunk de Origins, los jugadores deben gestionar sus puntos, construir piezas de equipo y desbloquear la devastadora máquina Pack-a-Punch para sobrevivir a las oleadas en rondas altas.
| Mapa de Zombies | Entorno y Ubicación | Método de Acceso al Pack-a-Punch | Arma Especial | Objetos Construibles |
|---|---|---|---|---|
| TranZit | Green Run Postapocalíptico | Bóveda del banco de energía con Turbina | Arma de propulsión (Jet Gun) | Escudo zombi, Torreta, Trampa eléctrica |
| Die Rise | Rascacielos chinos en ruinas | Viajar en los ascensores en movimiento | Eslidificador (Sliquifier) | Trampolín (Trample Steam), Eslidificador |
| Mob of the Dead | Isla de Alcatraz en los años 30 | Construir el avión y volar al Golden Gate | Blundergat | Kit de Acid Gat, Escudo zombi |
| Buried | Antiguo pueblo del Oeste subterráneo | Atravesar la Mansión Encantada y el Laberinto | Paralizador (Paralyzer) | Resonador de subsuperficie, Guillotina |
| Origins | Campo de batalla alternativo de la Primera Guerra Mundial | Energizar los seis generadores del mapa | Bastones Elementales | Dron de Maxis, Escudo zombi |
No te apresures a abrir todas las puertas en las primeras rondas. Maximiza tus puntos disparando a los zombis en la pierna de 5 a 6 veces con tu pistola de inicio antes de rematarlos con un golpe de cuchillo cuerpo a cuerpo.
Misiones de Campaña y Lista de Decisiones
La campaña para un jugador presenta una narrativa ramificada dividida entre la Guerra Fría de la década de 1980 y una segunda Guerra Fría de ciberguerra en 2025. Tu rendimiento en las misiones opcionales de Fuerza de choque y las elecciones críticas de personajes moldean directamente el resultado global, dando lugar a múltiples finales muy diferentes.
Requisitos para el Final Favorable:
- Completa con éxito las cinco misiones tácticas opcionales de Fuerza de choque.
- Interroga a Kravchenko y resiste con éxito el condicionamiento de los Números.
- Dispara a Alex Mason en las piernas en lugar de en la cabeza durante 'Sufre conmigo'.
- Dispara a Harper para mantener a Farid encubierto durante la misión 'El velo de Aquiles'.
- Hiere al almirante Briggs en el USS Barack Obama para preservar las defensas del portaaviones.
- Captura a Raúl Menéndez al final de 'Día del Juicio' en lugar de ejecutarlo.
Si cometes un error, puedes usar la opción Rebobinar Historia desde el menú principal. Sin embargo, rebobinar a una misión anterior sobrescribirá todo el progreso posterior de la campaña a partir de ese punto.
Preguntas Frecuentes
Q: ¿Admite Call of Duty Black Ops II en PS4 el juego local en pantalla dividida?
Sí, las versiones de PS4 y PS5 admiten el juego local offline en pantalla dividida para hasta dos jugadores tanto en el modo Multijugador como en el modo Zombies.
Q: ¿Se incluye el subfusil Peacekeeper en el juego base?
No, el subfusil Peacekeeper está vinculado directamente al paquete de contenido descargable Revolution. Estará disponible para su uso en Crea una Clase una vez que se compre e instale dicho DLC o el Season Pass.
Q: ¿Puedo transferir mi antiguo progreso de PS3 o Xbox 360 a la versión de PS4?
No, la transferencia de progreso no es compatible. Todos los jugadores en las versiones de PS4 y PS5 comenzarán de nuevo en el Nivel 1, lo que permitirá a todos experimentar juntos el clásico ciclo de progresión.
Q: ¿Cómo accedo a la Ray Gun Mark II en Zombies?
La Ray Gun Mark II se añade a la rotación de la Caja Misteriosa en todos los mapas de Zombies una vez que compras e instalas el paquete de DLC Vengeance o el Season Pass.