Wiki de Call of Duty Black Ops II
Explore a campanha ramificada dos anos 1980 e 2025, o multijogador Pick 10, séries de pontuação, mapas de Zumbis, Easter eggs, armas, DLC e o lançamento para PS4/PS5 em 2026.
Call of Duty Black Ops II Guias
Tudo o que você precisa para a campanha, Zombies, multiplayer, armas, mapas e DLC
Guia de Plataformas e Compra de Call of Duty Black Ops II
Onde Comprar e Jogar Black Ops II
Call of Duty: Black Ops II está disponível nos consoles PlayStation modernos através de seu lançamento digital de 2026, no Xbox via retrocompatibilidade e no PC via Steam. O jogo base inclui Campanha, Multiplayer e Zombies, enquanto mapas adicionais de Zombies e Multiplayer são vendidos em pacotes de DLC separados ou pelo Season Pass.
PlayStation 5
Lançamento oficial compatível com PS5 em 9 de julho de 2026.- How to Buy
- Compre o produto digital para PS4 e PS5 na PlayStation Store.
- Online Requirements
- PlayStation Plus e uma conta da Activision são necessários para o Multiplayer online. O jogo local suporta um ou dois jogadores.
- Included Content
- A experiência original de Campanha, Multiplayer e Zombies. Revolution, Uprising, Vengeance, Apocalypse e Nuketown Zombies estão disponíveis através do Season Pass separado.
- Important Notes
- Esta é uma versão da experiência original de Black Ops II, e não um novo remake. O Multiplayer multiplataforma não é suportado.
PlayStation 4
O lançamento oficial para PS4 ocorreu em 9 de julho de 2026.- How to Buy
- Compre o produto digital para PS4 e PS5 na PlayStation Store.
- Online Requirements
- O PlayStation Plus e uma conta da Activision são necessários para o Multiplayer online. O jogo local suporta um ou dois jogadores.
- Included Content
- Campanha, Multiplayer e o conteúdo original de Zombies. Pacotes de mapas adicionais e mapas de Zombies exigem o Season Pass ou compras de DLC individuais.
- Important Notes
- O jogo online suporta até 18 jogadores. O Multiplayer multiplataforma não é suportado.
Xbox Series X|S
A versão de Xbox 360 roda através da retrocompatibilidade do Xbox.- How to Buy
- Compre a versão digital de Xbox 360 na Xbox Store. O Xbox Series X também pode usar um disco físico compatível de Xbox 360, enquanto o Xbox Series S requer uma licença digital.
- Online Requirements
- O Multiplayer online no console requer um plano do Xbox Game Pass que inclua acesso ao Multiplayer online.
- Included Content
- Campanha, Multiplayer e Zombies estão incluídos no jogo base. O Season Pass e os pacotes de DLC individuais continuam sendo compras separadas.
- Important Notes
- O jogo roda dentro do ambiente retrocompatível do Xbox 360, em vez de uma versão nativa para Series X|S.
Xbox One
Suportado através da retrocompatibilidade do Xbox One desde abril de 2017.- How to Buy
- Compre a versão digital de Xbox 360 ou insira um disco físico compatível de Black Ops II.
- Online Requirements
- O Multiplayer online no console requer um plano do Xbox Game Pass que inclua acesso ao Multiplayer online.
- Included Content
- Os modos completos de Campanha, Multiplayer e Zombies do jogo base. Os mapas de DLC exigem compra separada.
- Important Notes
- O conteúdo digital compatível de Xbox 360 adquirido anteriormente pode ser baixado através da mesma conta do Xbox.
PC
Lançamento original para Windows PC.- How to Buy
- Compre e instale o jogo através da Steam.
- Online Requirements
- A Steam e uma conexão com a internet são necessárias para a ativação. Banda larga de internet é necessária para o Multiplayer, enquanto o Modo Offline da Steam pode ser usado para o conteúdo single-player suportado após a ativação.
- Included Content
- O jogo base na Steam fornece acesso aos componentes principais de Campanha, Multiplayer e Zombies. Os pacotes de mapas de DLC e o Season Pass são vendidos separadamente.
- Important Notes
- Os requisitos mínimos incluem Windows Vista SP2 ou Windows 7, 2 GB de RAM em sistemas de 32 bits ou 4 GB em sistemas de 64 bits, uma placa de vídeo compatível com DirectX 9 e aproximadamente 16 GB de armazenamento.
Guia para Iniciantes de Call of Duty Black Ops II
Guia para Iniciantes de Black Ops II
Black Ops II contém uma Campanha baseada em escolhas, Multiplayer competitivo e Zombies baseado em rodadas. Comece com um modo, aprenda sua movimentação e economia básicas e, depois, adicione sistemas avançados, como classes Pick 10, Scorestreaks, perks e Pack-a-Punch.
Escolha Seu Primeiro Modo
Selecione Campanha, Multiplayer ou Zombies com base no que você deseja aprender primeiro.
- Escolha Campanha na dificuldade Recruta para aprender movimentação, mira, equipamentos e manuseio de armas.
- Escolha Mata-mata em Equipe no Multiplayer para um modo simples focado em eliminar a equipe adversária.
- Escolha Town Survival em Zombies para uma área de treino compacta, ou TranZit para a experiência completa da rota de ônibus.
Configurar Controles e Visibilidade
Defina uma sensibilidade confortável e torne as informações visuais e de áudio importantes fáceis de notar.
- Pratique mirar, atirar, recarregar, correr, pular, agachar, deitar e usar equipamentos.
- Comece com uma sensibilidade de olhar baixa ou média e aumente-a gradualmente quando girar começar a parecer muito lento.
- Ajuste o brilho até que as áreas escuras continuem visíveis sem fazer com que os ambientes claros pareçam desbotados.
- Use fones de ouvido ou áudio estéreo nítido para identificar passos, tiros e Zombies próximos.
Complete a Campanha com Cuidado
Decisões da Campanha, objetivos opcionais e missões de Strike Force podem mudar eventos futuros.
- Siga o marcador de objetivo, mas vasculhe salas próximas em busca de armas alternativas e inteligência colecionável.
- Revise o loadout disponível antes de cada missão e leve armas adequadas para o alcance esperado.
- Preste atenção às decisões importantes, pois o destino dos personagens e o final podem mudar.
- Conclua as missões de Strike Force disponíveis antes que expirem, pois seus resultados afetam o rumo da história.
Aprenda os Objetivos do Multiplayer
Eliminações são úteis, mas ações de objetivo também concedem pontuação e ajudam a desbloquear recompensas de Scorestreak.
- Comece com Mata-Mata em Equipe, Baixa Confirmada ou Dominação antes de passar para modos com vidas limitadas.
- Fique de olho no minimapa para ver posições aliadas, disparos inimigos recentes e rotas abertas.
- Capture objetivos, colete plaquetas e ajude seus companheiros de equipe para acumular progresso de Scorestreak mais rápido.
- Morrer redefine o progresso para o próximo Scorestreak, mas as recompensas já obtidas continuam disponíveis até serem usadas.
Monte uma Classe Pick 10 Simples
O Crie uma Classe é desbloqueado no Nível 4 do Multiplayer e permite gastar dez pontos de alocação em armas, acessórios, perks e equipamentos.
- Comece com uma arma primária, um acessório útil, três perks e uma pequena quantidade de equipamentos.
- Escolha um fuzil de assalto para combates equilibrados de médio alcance ou uma SMG para movimentação a curta distância.
- Não equipe uma arma secundária ou equipamentos extras, a menos que isso apoie o seu estilo de jogo pretendido.
- Use Wildcards mais tarde, quando entender qual acessório ou perk extra vale o ponto adicional do Pick 10.
Entenda os Pontos e a Sobrevivência no Zombies
Causar dano e eliminações rendem pontos que podem ser gastos em portas, armas, perks, na Mystery Box e no Pack-a-Punch.
- Use as rodadas iniciais para acumular pontos antes de abrir todas as portas disponíveis.
- Compre uma arma de parede confiável para que a munição continue sendo fácil de repor.
- Priorize o Jugger-Nog quando o mapa der acesso a ele, depois estabeleça uma rota de movimento segura.
- Continue se movendo em áreas abertas e agrupe os Zombies em um "train" em vez de permitir que eles o cerquem.
- O Pack-a-Punch custa 5.000 pontos após a máquina ser desbloqueada no mapa selecionado.
Progrida Sem Desperdiçar Desbloqueios
Os níveis de jogador desbloqueiam equipamentos, enquanto a experiência individual de arma desbloqueia acessórios e desafios de camuflagem.
- Use uma ou duas armas de forma consistente até que seus acessórios mais úteis sejam desbloqueados.
- Teste novas armas em partidas de menor pressão antes de colocá-las em uma classe competitiva.
- Escolha Scorestreaks que você consiga obter regularmente em vez de selecionar apenas as recompensas mais caras.
- Após atingir o nível máximo, o Prestige redefine a maior parte da progressão normal, ao mesmo tempo que fornece recompensas de progressão de longo prazo.
Mapas e Easter Eggs de Call of Duty Black Ops II Zombies
Mapas de Zombies, Easter Eggs e Itens Montáveis
Black Ops II Zombies se expande da grande rota de ônibus de TranZit para arranha-céus verticais, a Ilha de Alcatraz, uma cidade ocidental subterrânea e um campo de batalha da Primeira Guerra Mundial. Cada mapa de DLC introduz novos sistemas de movimentação, equipamentos montáveis e uma missão cooperativa mais longa.
Incluído no jogo base como parte de Green Run.
Setting: Uma rota de ônibus pós-apocalíptica conectando o Bus Depot, Diner, Farm, Power Station e Town.
Main Objectives
- Use o ônibus ou as rotas perigosas na névoa para viajar entre os locais.
- Ligue a energia na Power Station.
- Construa equipamentos a partir de peças encontradas ao longo da rota.
- Prepare as torres de rádio para a missão Tower of Babble.
Pack-a-Punch: Abra o cofre do banco em Town, mantenha a porta escondida da estação de energia energizada com uma Turbine e entre no laboratório subterrâneo abaixo do banco.
Wonder Weapons
Buildables
Main Quest: Tower of Babble oferece caminhos separados para Maxis e Richtofen, centrados em energizar e ativar a torre de transmissão.
Recommended For: Jogadores prontos para aprender a navegação em mapas grandes, peças montáveis e objetivos coordenados.
Tier List de Armas de Call of Duty Black Ops II
Tier List de Armas de Black Ops II
A melhor arma do Black Ops II depende do tamanho do mapa e do estilo de jogo. Armas de Tier S oferecem desempenho excepcional em suas respectivas funções, as opções de Tier A continuam altamente competitivas com desvantagens contornáveis, e as armas de Tier B são opções confiáveis que exigem um posicionamento mais especializado.
Escolhas de Alto Nível
Armas com dano, manuseio ou eficiência de função excepcionais em situações comuns do Multiplayer.
AN-94
Fuzil de AssaltoStrengths: Os dois primeiros disparos são mais rápidos que os tiros seguintes, criando uma rajada inicial poderosa com recuo controlável.
Weaknesses: O disparo contínuo fica mais lento após os tiros iniciais, então errar os disparos de abertura reduz sua vantagem.
M8A1
Fuzil de AssaltoStrengths: Rajadas rápidas de quatro disparos, recuo baixo e excelente precisão podem eliminar alvos rapidamente quando toda a rajada atinge o alvo.
Weaknesses: Errar uma rajada gera um atraso antes da próxima sequência de tiros e dificulta confrontos desesperados a curta distância.
MSMC
SubmetralhadoraStrengths: Alto dano a curta distância, grande mobilidade e recuo controlável a tornam altamente eficaz para movimentação agressiva.
Weaknesses: O dano cai visivelmente à distância e o carregador é menos tolerante em combates contra múltiplos jogadores.
R870 MCS
EscopetaStrengths: Potencial confiável de eliminação com um único disparo a curta distância e forte alcance eficaz para uma escopeta de bomba.
Weaknesses: Um tiro errado deixa o usuário exposto durante a animação de bombeamento.
DSR 50
Fuzil de PrecisãoStrengths: Poderosa capacidade de eliminação com um único disparo e forte desempenho ao cobrir longas linhas de visão.
Weaknesses: A mira lenta e a velocidade de ciclo do ferrolho punem tiros errados e movimentações agressivas a curta distância.
Armas Competitivas Fortes
Armas altamente eficazes com uma limitação notável de manuseio, munição ou consistência.
SCAR-H
Fuzil de AssaltoStrengths: O alto dano e o alcance confiável permitem vencer confrontos com menos disparos precisos.
Weaknesses: Um carregador de 20 cartuchos e um recuo perceptível exigem um controle cuidadoso de munição.
FAL OSW
Fuzil de AssaltoStrengths: O alto dano semiautomático recompensa disparos subsequentes precisos e uma velocidade de gatilho disciplinada.
Weaknesses: Disparos repetidos podem aumentar o recuo, enquanto tiros errados são mais difíceis de recuperar a curta distância.
PDW-57
SubmetralhadoraStrengths: Um grande carregador de 50 cartuchos suporta pressão sustentada, eliminações múltiplas e jogadas de objetivo agressivas.
Weaknesses: O dano menor a distâncias mais longas a torna menos eficaz contra fuzis de assalto precisos.
Skorpion EVO
SubmetralhadoraStrengths: A cadência de tiro extremamente alta proporciona uma velocidade de eliminação excepcional a curta distância.
Weaknesses: O consumo rápido de munição e o recuo mais forte reduzem sua utilidade fora de combates a curta distância.
LSAT
Metralhadora LeveStrengths: Recuo estável, um carregador grande e dano à distância confiável a tornam eficaz para fogo sustentado.
Weaknesses: Mira, movimento e velocidades de recarga lentos tornam o reposicionamento difícil.
KSG
EscopetaStrengths: Dispara um projétil único preciso com potencial de eliminação com um tiro a distâncias além do alcance normal de uma escopeta.
Weaknesses: O projétil único exige mira precisa e tiros perdidos são severamente punidos.
Ballista
Fuzil de PrecisãoStrengths: Manuseio e ciclo de ferrolho mais rápidos que os da DSR 50 suportam um estilo de sniper mais móvel.
Weaknesses: Sua área menor de eliminação confiável com um único tiro exige melhor precisão na parte superior do corpo.
Confiáveis e Especializadas
Armas úteis que continuam eficazes quando combinadas com o alcance, acessórios e estilo de jogo corretos.
M27
Fuzil de AssaltoStrengths: O recuo muito baixo e a mira de ferro limpa o tornam um dos fuzis mais fáceis de controlar.
Weaknesses: O menor dano por tiro pode resultar em eliminações mais lentas contra fuzis mais fortes.
MP7
SubmetralhadoraStrengths: Recuo previsível, bom manuseio e uma cadência de tiro confortável a tornam confiável em vários alcances.
Weaknesses: Ela não tem o poder de curto alcance da MSMC e a cadência de tiro extrema da Skorpion EVO.
HAMR
Metralhadora LeveStrengths: Uma cadência de tiro inicial rápida, dano forte e um carregador grande proporcionam excelente pressão inicial.
Weaknesses: Sua cadência de tiro muda durante o fogo sustentado e seu manuseio pesado retarda o movimento agressivo.
MK 48
Metralhadora LeveStrengths: Dano à distância forte e um grande suprimento de munição suportam longos confrontos defensivos.
Weaknesses: Movimentação, mira e velocidade de recarga lentas exigem que o usuário prepare posições com antecedência.
B23R
PistolaStrengths: Rajadas rápidas de três tiros podem eliminar inimigos próximos rapidamente quando a rajada completa atinge.
Weaknesses: O recuo da rajada e o uso frequente de munição tornam tiros distantes repetidos inconsistentes.
Tac-45
PistolaStrengths: O alto dano semiautomático a torna uma arma de reserva poderosa em curto alcance.
Weaknesses: Seu carregador menor exige tiros precisos e tempo de recarga cuidadoso.
Call of Duty Black Ops II Detonado da Campanha e Finais
Siga todas as 11 missões da história e cinco missões da Strike Force. Acompanhe as decisões que determinam o destino de Alex Mason, Karma, Raul Menendez e a Segunda Guerra Fria.
A campanha contém 11 missões de história obrigatórias e cinco missões Strike Force opcionais. Cada missão tem 10 desafios opcionais, enquanto as 11 missões de história também contêm três itens de inteligência cada. O sucesso ou fracasso na Strike Force permanece parte da história ativa, e a montagem final combina várias decisões independentes em vez de usar um único interruptor de final.
Vitória Pírrica
3 IntelSetting: Angola, 1986·Player: Alex Mason
Objectives
- Lute ao lado das forças de Jonas Savimbi.
- Alcance o rio e embarque na balsa inimiga.
- Resgate Frank Woods e escape da zona de combate.
Challenges: 10 desafios opcionais focados em armas montadas, destruição de veículos e combate de curto alcance.
Celerium
3 IntelSetting: Myanmar, 2025·Player: David Mason
Objectives
- Use o wingsuit para entrar na área de pesquisa do Cordis Die.
- Infiltre-se na instalação subterrânea.
- Recupere o dispositivo de celerium e extraia o pesquisador sobrevivente.
Challenges: 10 desafios opcionais envolvendo combate de wingsuit, interações com kit de acesso, drones e defesas automatizadas.
Feridas Antigas
3 IntelSetting: Afeganistão, 1986·Player: Alex Mason
Objectives
- Cavalgue com os Mujahideen contra as forças soviéticas.
- Destrua alvos blindados e aéreos durante o assalto.
- Capture e interrogue Lev Kravchenko.
Challenges: 10 desafios opcionais focados em combate a cavalo, precisão de lançadores e destruição de veículos inimigos.
Tempo e Destino
3 IntelSetting: Nicarágua, 1986·Player: Raul Menendez e Alex Mason
Objectives
- Lute pela vila como Menendez durante o ataque à sua casa.
- Ataque o complexo de Menendez como Mason e Woods.
- Vasculhe o complexo em busca de evidências e sobreviva ao confronto final.
Challenges: 10 desafios opcionais cobrindo o massacre de Menendez, a limpeza do complexo e o uso de armas alternativas.
Anjo Caído
3 IntelSetting: Lahore, Paquistão, 2025·Player: David Mason
Objectives
- Atravesse a cidade inundada com Harper.
- Use o equipamento de vigilância para gravar a reunião de Menendez.
- Fuja da cidade no veículo SOC-T.
Challenges: 10 desafios opcionais baseados em vigilância, condução do SOC-T, evasão de drones e combate de veículos.
Karma
3 IntelSetting: Colossus, Ilhas Cayman, 2025·Player: David Mason
Objectives
- Infiltre o resort flutuante e identifique Karma.
- Alcance Chloe Lynch antes que as forças de Menendez a levem.
- Impeça DeFalco ou continue a campanha com Karma capturada.
Challenges: 10 desafios opcionais focados em ferramentas de infiltração, perseguição rápida, tiro de precisão e proteção de civis.
Sofra Comigo
3 IntelSetting: Panamá, 1989·Player: Frank Woods
Objectives
- Capture Manuel Noriega.
- Lute pela Cidade do Panamá e alcance o local alvo.
- Dê o último tiro de sniper e testemunhe a armadilha de Menendez.
Challenges: 10 desafios opcionais envolvendo precisão de sniper, movimentação em telhados e eliminações com armas específicas.
Véu de Aquiles
3 IntelSetting: Socotra, Iêmen, 2025·Player: Farid
Objectives
- Permaneça infiltrado na Cordis Die.
- Lute pelo comício e ajude a JSOC a capturar Menendez.
- Escolha se Farid atira em Harper ou tenta atirar em Menendez.
Challenges: 10 desafios opcionais baseados em combate infiltrado, suporte de VTOL, armas de curto alcance e na decisão de Farid.
Odisseu
3 IntelSetting: USS Barack Obama, 2025·Player: David Mason e Raul Menendez
Objectives
- Defenda o porta-aviões após Salazar se revelar como o infiltrado de Menendez.
- Proteja Karma se ela estiver viva e Farid tiver sobrevivido.
- Impeça Menendez de assumir o controle da frota de drones.
Challenges: 10 desafios opcionais envolvendo defesas do porta-aviões, sistemas de segurança, combate a curta distância e a decisão de Briggs.
Cordis Die
3 IntelSetting: Los Angeles, 2025·Player: David Mason
Objectives
- Lute contra o ataque de drones em Los Angeles.
- Proteja o comboio presidencial e limpe as rotas bloqueadas.
- Escorte a Presidente Bosworth para um local seguro.
Challenges: 10 desafios opcionais focados em suporte de jato, defesa de comboio, destruição de veículos e eliminação rápida de alvos.
Dia do Julgamento
3 IntelSetting: Haiti, 2025·Player: David Mason
Objectives
- Ataque a instalação de transmissão da Cordis Die.
- Desative as defesas e lute pelo complexo de controle.
- Capture Menendez e escolha entre executá-lo ou capturá-lo.
Challenges: 10 desafios opcionais envolvendo defesas antiaéreas, tiros de sniper, destruição de drones e a perseguição final.
FOB Spectre
Setting: Índia, 2025·Player: Força-Tarefa do JSOC
Objectives
- Defenda a base de operações avançada das forças da SDC.
- Alterne entre infantaria, torretas, CLAWs e recursos aéreos.
- Mantenha os pontos de defesa cruciais operacionais até o fim do ataque.
Challenges: 10 desafios opcionais baseados em alternância de unidades, baixas defensivas e manutenção de recursos estratégicos vivos.
Shipwreck
Setting: Singapura, 2025·Player: Força-Tarefa do JSOC
Objectives
- Ataque a área portuária controlada pela SDC.
- Capture e defenda os pontos de controle marcados.
- Use unidades terrestres e aéreas para interromper a operação inimiga.
Challenges: 10 desafios opcionais enfatizando captura de objetivos, controle de drones e uso coordenado de múltiplos tipos de unidades.
I.E.D.
Setting: Afeganistão, 2025·Player: Força-Tarefa do JSOC
Objectives
- Proteja o comboio enquanto ele se desloca por território hostil.
- Detecte e destrua emboscadas, explosivos e veículos inimigos.
- Mantenha veículos do comboio suficientes intactos para chegar ao destino.
Challenges: 10 desafios opcionais focados na sobrevivência do comboio, eliminação rápida de ameaças e uso eficiente de drones e infantaria.
Second Chance
Setting: Iêmen, 2025·Player: Força-Tarefa do JSOC
Objectives
- Localize Chloe Lynch após DeFalco capturá-la em Karma.
- Lute pela zona de resgate antes que o tempo acabe.
- Resgate a Karma e conclua a extração.
Challenges: 10 desafios opcionais centrados em busca cronometrada, vigilância, combate de resgate e defesa de extração.
Dispatch
Setting: Paquistão, 2025·Player: Força-Tarefa do JSOC
Objectives
- Ataque o posto de comando da SDC.
- Avance pelo perímetro defensivo.
- Encontre e elimine o Presidente Tian Zhao.
Challenges: 10 desafios opcionais baseados em assaltos coordenados, unidades automatizadas e eliminação de alvos prioritários.
Rota de Final Favorável
Setting: Decisões importantes ao longo da campanha·Player: Múltiplos
Objectives
- Conclua FOB Spectre, Naufrágio, I.E.D. e Despacho com sucesso.
- Salve Karma em Karma ou Segunda Chance, depois mantenha Farid vivo atirando em Harper em O Véu de Aquiles.
- Atire nas pernas de Alex Mason em Sofra Comigo, fira Briggs em Odysseus e capture Menendez em Dia do Julgamento.
Challenges: Os desafios da campanha são opcionais; o final é controlado por decisões da história e resultados da Força-Tarefa.
Principais Variações de Final
Setting: Epílogo de 2025·Player: David Mason
Objectives
- Menendez executado: sua mensagem gravada desencadeia uma revolta mundial do Cordis Die.
- Menendez capturado e Karma viva: Karma interrompe o ciberataque enquanto Menendez permanece preso.
- Menendez capturado e Karma morta: o ciberataque é bem-sucedido, Menendez escapa, mata Woods e morre no túmulo de Josefina.
- Alex Mason vivo: ele se reúne com Woods e David; Alex Mason morto: David visita seu túmulo e se aposenta.
- Sucesso na Força-Tarefa e Zhao eliminado: China e Estados Unidos formam uma aliança.
Challenges: Jogar a História Novamente pode mudar decisões, mas retroceder para uma missão anterior substitui o progresso posterior da campanha a partir daquele ponto.
Melhores Classes e Vantagens de Call of Duty Black Ops II
Use builds completas de 10 pontos para rushing, rotas de longo alcance, modos de objetivo, furtividade e iniciantes. Cada classe separa as escolhas do Criar uma Classe das recomendações de séries de pontuação.
Black Ops II substitui os slots de classe fixos pelo Escolha 10: armas, acessórios, vantagens, equipamentos e curingas consomem pontos até que a classe chegue a 10. As Séries de Pontuação são selecionadas separadamente, por isso são mostradas como recomendações baseadas em funções, em vez de parte do total do Escolha 10.
Rusher de Curto Alcance
Escolha 10 10Entrada rápida, pressão de flanco e tiroteios ágeis
Fuzil de Assalto de Longo Alcance
Escolha 10 10Segurar rotas, punir posições de tiro protegidas e disparar através de coberturas
Âncora de Objetivo
Escolha 10 10Defender bandeiras e Pontos Estratégicos enquanto sobrevive a explosivos e equipamentos táticos
Flanqueador Furtivo
Escolha 10 10Fique fora do minimapa, mova-se pelas bordas do mapa e ataque por trás
Versátil para Iniciantes
Escolha 10 10Controle de recuo simples, imagem de mira clara e equipamentos confiáveis
Fuzil de Localizar e Destruir
Escolha 10 10Rodadas de uma vida, rotas cautelosas e precisão rápida no primeiro tiro
Mapas e Modos Multijogador do Call of Duty Black Ops II
Compare os 14 mapas de lançamento, Nuketown 2025 e todos os 16 mapas de DLC pelo fluxo de combate e rotas importantes. Analise as regras e prioridades dos modos competitivos e de objetivo mais jogados.
O design dos mapas do Black Ops II varia de arenas minúsculas de curto alcance, como Hijacked, até mapas abertos para fuzis, como Turbine. A temporada de DLC adiciona quatro grupos de quatro mapas multijogador, incluindo versões reimaginadas de Firing Range, Summit, Stadium e Courtyard.
Aftermath
Localização: Los Angeles em ruínas
Mapa urbano de médio porte com combates mistos de curto e médio alcance.
- Rua central em ruínas
- Estacionamento
- Prédios laterais e becos
Cargo
Localização: Porto de carga de Singapura
Corredores de contêineres criam combates próximos, enquanto as linhas de visão abertas das docas favorecem rifles.
- Labirinto de contêineres
- Flanco do armazém
- Guindaste elevado e passarelas
Carrier
Localização: Porta-aviões chinês
Um mapa de convés grande com corredores longos expostos e rotas internas mais fechadas.
- Convés de voo
- Hangar e interiores inferiores
- Passagens do convés lateral
Drone
Localização: Instalação de drones na selva em Mianmar
Um mapa médio que mistura interiores de laboratórios, rotas de selva e mudanças de elevação.
- Instalação central
- Rota do penhasco
- Flanco da selva e do edifício de serviço
Express
Localização: Terminal de trem de alta velocidade de Los Angeles
Plataformas ferroviárias simétricas suportam rotações rápidas e forte fogo cruzado central.
- Trilhos de trem centrais
- Saguão da bilheteria
- Ponte elevada e plataformas externas
Hijacked
Localização: Iate de luxo
Mapa muito pequeno e rápido, dominado por combates de curta distância e pressão frequente de ressurgimento.
- Convés principal
- Cabines superiores
- Passagem inferior da sala de máquinas
Meltdown
Localização: Usina nuclear no Paquistão
Rotas de tamanho médio a grande conectam interiores industriais e áreas abertas de reatores.
- Estrada central
- Lado da torre de resfriamento
- Edifícios de controle e rotas de serviço
Overflow
Localização: Peshawar inundada
Ruas densas e prédios destruídos geram confrontos de curto a médio alcance.
- Área da ponte central
- Rua do mercado
- Becos laterais e salas internas
Plaza
Localização: Resort flutuante no Oceano Índico
Um ambiente noturno com interiores apertados, pátios abertos e rotas rápidas de flanco.
- Clube central
- Pátio externo
- Salas laterais e passagens de serviço
Raid
Localização: Mansão em Hollywood Hills
Layout equilibrado de três rotas com linhas de visão limpas e áreas de objetivo fortes.
- Pátio central
- Lado da piscina
- Entrada de carros e lado da garagem
Slums
Localização: Bairro da Cidade do Panamá
Mapa compacto de três rotas centrado em um pátio aberto perigoso.
- Fonte central
- Rua principal
- Prédios laterais e beco estreito
Standoff
Localização: Cidade fronteiriça no Quirguistão
Mapa médio de três rotas com janelas de edifícios poderosas e cruzamentos de estradas abertas.
- Rua central
- Lado da casa e do trator
- Lado da garagem e do beco traseiro
Turbine
Localização: Parque eólico no Iêmen
Um dos maiores mapas de lançamento, favorecendo fuzis e snipers em terrenos abertos.
- Centro da aeronave caída
- Caminho do penhasco
- Rotas das turbinas eólicas e das cavernas
Yemen
Localização: Cidade à beira do penhasco em Socotra
Combate urbano vertical com telhados, interiores e becos estreitos de mercado.
- Mercado central
- Telhados superiores
- Rotas do penhasco e da rua inferior
Nuketown 2025
Localização: Bairro futurista de casas modelo
Mapa simétrico extremamente pequeno construído para ação ininterrupta de curto alcance.
- Centro com ônibus e caminhões
- Duas casas
- Quintais e frestas laterais
Downhill
Localização: Resort de esqui nos Alpes Franceses
Mapa médio nevado que combina interiores de chalés, encostas abertas e perigos de gôndolas em movimento.
- Chalé de esqui
- Encosta de descida
- Cruzamento de gôndolas
Hydro
Localização: Represa hidrelétrica no Paquistão
Três rotas principais com um vertedouro central que pode se tornar um canal de inundação letal.
- Vertedouro central
- Lado da sala de controle
- Barragem externa e caminho de serviço
Mirage
Localização: Resort danificado por tempestade de areia no Deserto de Gobi
Longas vistas externas se misturam com quartos de hotel apertados e pátios cobertos de areia.
- Resort central
- Pátio e dunas
- Quartos superiores e corredores laterais
Grind
Localização: Pista de skate de Venice Beach
Rampas curvas e bowls criam coberturas incomuns e combates rápidos de curto a médio alcance.
- Bowl central
- Corredor do half-pipe
- Loja profissional e rampas externas
Magma
Localização: Vila japonesa vulcânica
A lava divide o mapa e força os jogadores a passarem por pontes, ruas e interiores.
- Rua central cortada pela lava
- Rota ao lado do trem
- Prédios da vila
Encore
Localização: Festival de música abandonado em Londres
Lutas de curto alcance no palco e nos bastidores são equilibradas por linhas de visão mais longas no perímetro.
- Palco principal
- Corredores dos bastidores
- Áreas externas do festival
Vertigo
Localização: Laboratório em um arranha-céu na Índia
Combate em vários níveis com bordas expostas, laboratórios internos e transições verticais rápidas.
- Laboratório central
- Plataforma superior
- Rota de manutenção inferior
Studio
Localização: Estúdio de cinema de Hollywood
Um remake de Firing Range com rotas compactas, posições elevadas de vantagem e cenários temáticos.
- Trailers e cenários centrais
- Posição da torre
- Prédios do estúdio
Cove
Localização: Ilha remota no Oceano Índico
Combate em uma pequena ilha ao redor de uma aeronave caída, com praias expostas e cobertura de rochas.
- Destroços da aeronave
- Flanco da costa
- Caminho interno rochoso
Detour
Localização: Ponte suspensa destruída
Linhas de visão longas na estrada superior ficam acima de rotas de manutenção inferiores mais estreitas.
- Estrada superior
- Nível inferior da ponte
- Cobertura de veículos e colunas de suporte
Rush
Localização: Campo de paintball
Arena rápida de combate a curta distância com cobertura densa, rotas curtas e pressão rápida sobre o objetivo.
- Campo de paintball central
- Rota de speedball
- Loja e lado arborizado
Uplink
Localização: Instalação montanhosa em Mianmar
Um remake de Summit com um edifício de controle central, passarelas e penhascos perigosos.
- Sala de controle central
- Passarela lateral
- Exterior inferior e rota do penhasco
Pod
Localização: Comunidade abandonada à beira de um penhasco em Taiwan
Pods de vários níveis criam combates internos rápidos e rotações expostas nos telhados.
- Telhados dos pods
- Salas internas
- Rota externa do penhasco
Frost
Localização: Cidade europeia coberta de neve
Um canal congelado separa as duas metades e permite travessias em vários níveis.
- Canal congelado
- Ponte central
- Edifícios em ambas as margens
Takeoff
Localização: Local de lançamento no Oceano Pacífico
Um remake de Stadium combinando cantos fechados, combates internos e espaços centrais abertos.
- Área de lançamento central
- Corredores internos
- Rotas da plataforma externa
Dig
Localização: Sítios arqueológicos no Afeganistão
Um remake de Courtyard com dois grandes pontos de estrangulamento, plataformas elevadas e combates no centro aberto.
- Centro de escavação aberto
- Ruínas elevadas
- Passagens laterais entre os locais de escavação
Mata-Mata em Equipe
Localização: Todos os mapas multijogador suportados
Duas equipes marcam pontos por meio de eliminações; o controle do mapa e a noção de renascimento decidem a maioria das partidas.
- Controlar as rotas centrais
- Proteger os pontos de renascimento da equipe
- Use as informações do VANT para rotacionar
Dominação
Localização: Três pontos de captura: A, B e C
As equipes capturam bandeiras e ganham pontos enquanto as controlam, tornando a bandeira central B o ponto focal habitual.
- Proteja a bandeira da base
- Lute por B
- Evite inverter os spawns sem um plano
Localizar e Destruir
Localização: Dois locais de bomba
Modo de uma vida por rodada onde os atacantes plantam uma bomba e os defensores protegem ou desarmam.
- Aprenda as rotas de abertura
- Monitore as travessias dos locais de bomba
- Preserve informações e vidas
Zona de Conflito
Localização: Zonas de objetivo rotativas
As equipes pontuam ao ocupar uma Zona de Conflito que se move por uma sequência fixa de locais.
- Rotacione antes que a zona mude
- Controle os spawns próximos
- Use equipamentos para invadir zonas ocupadas
Capturar a Bandeira
Localização: Duas bases de equipe
Roube a bandeira inimiga e traga-a de volta enquanto a sua própria bandeira estiver segura na base.
- Crie uma rota de escolta
- Corte as rotas de retorno
- Controle o meio-campo antes de correr com a bandeira
Baixa Confirmada
Localização: Todos os mapas multijogador suportados
Jogadores eliminados deixam cair plaquetas; coletar plaquetas inimigas confirma pontos e coletar plaquetas aliadas os nega.
- Lute perto de coberturas recuperáveis
- Colete plaquetas após companheiros de equipe
- Evite deixar plaquetas em rotas abertas
Jogo de Liga
Localização: Playlists competitivas baseadas em regras
O matchmaking baseado em habilidade coloca os jogadores em divisões competitivas e usa regras mais estruturadas do que as partidas públicas normais.
- Use classes baseadas em funções
- Coordene as rotações de objetivos
- Aprenda as configurações competitivas de mapas e modos
Guia de DLC e Season Pass de Call of Duty Black Ops II
Compare Revolution, Uprising, Vengeance e Apocalypse, incluindo cada mapa multijogador, mapa de Zombies e item bônus. Veja como o conteúdo é entregue no PlayStation, Xbox e Steam.
O Season Pass contém todos os quatro principais pacotes de DLC, Nuketown Zombies e o cartão de visita The Deuce, enquanto o jogo base continua sendo obrigatório. Revolution adiciona a Peacekeeper e Turned, Uprising adiciona Mob of the Dead, Vengeance adiciona Buried e a Ray Gun Mark II, e Apocalypse encerra a temporada com Origins.
Visão Geral do Season Pass
Pacote- Mapas Multijogador
- 16 mapas em quatro pacotes de DLC
- Conteúdo de Zombies
- Die Rise, Mob of the Dead, Buried, Origins e Nuketown Zombies
- Extras
- Cartão de visita exclusivo The Deuce; Revolution também inclui a SMG Peacekeeper e o modo Turned
- Disponibilidade
- O Season Pass concede Revolution, Uprising, Vengeance e Apocalypse. Pacotes individuais também podem ser vendidos separadamente, dependendo da plataforma.
Revolution
Pacote DLC 1- Mapas Multijogador
- Downhill, Hydro, Mirage, Grind
- Conteúdo de Zombies
- Die Rise mais o modo Zombies Turned
- Extras
- Submetralhadora Peacekeeper com seus próprios desafios de arma
- Disponibilidade
- Incluído no Season Pass e também listado como um pacote individual nas lojas compatíveis.
Uprising
Pacote DLC 2- Mapas Multijogador
- Magma, Encore, Vertigo, Studio
- Conteúdo de Zombies
- Mob of the Dead ambientado em Alcatraz, incluindo a mecânica de pós-vida Purgatory
- Extras
- Studio é uma reimaginação de Firing Range do Black Ops original
- Disponibilidade
- Incluído no Season Pass e também listado como um pacote individual nas lojas compatíveis.
Vengeance
Pacote DLC 3- Mapas Multijogador
- Cove, Detour, Rush, Uplink
- Conteúdo de Zombies
- Buried ambientado em uma cidade mineradora subterrânea do Velho Oeste
- Extras
- Ray Gun Mark II fica disponível em Buried e nos outros mapas de Zombies do Black Ops II quando o pacote Vengeance é adquirido
- Disponibilidade
- Incluído no Season Pass e também listado como um pacote individual nas lojas compatíveis.
Apocalypse
Pacote DLC 4- Mapas Multijogador
- Pod, Frost, Takeoff, Dig
- Conteúdo de Zombies
- Origins, um mapa de Zombies Dieselpunk na era da Primeira Guerra Mundial com os quatro heróis originais
- Extras
- Takeoff reimagina Stadium e Dig reimagina Courtyard
- Disponibilidade
- Incluído no Season Pass e também listado como um pacote individual nas lojas compatíveis.
PlayStation 4 e PlayStation 5
Plataforma- Mapas Multijogador
- Season Pass fornece todos os quatro pacotes de mapas DLC para a versão de PS4/PS5
- Conteúdo de Zombies
- Todos os quatro mapas DLC de Zombies mais Nuketown Zombies
- Extras
- O cartão de visitas The Deuce
- Disponibilidade
- A versão de PS4/PS5 e seu Passe de Temporada foram lançados em 9 de julho de 2026. O multiplayer online requer PlayStation Plus, e o multiplayer multiplataforma com Xbox ou PC não é suportado.
Xbox One e Xbox Series X|S
Plataforma- Mapas Multijogador
- Quatro pacotes de mapas de Xbox 360 retrocompatíveis
- Conteúdo de Zombies
- Todo o conteúdo de Zombies do Passe de Temporada, além de Nuketown Zombies
- Extras
- O cartão de visitas The Deuce
- Disponibilidade
- A página da loja do Passe de Temporada do Xbox lista suporte para Xbox One e Xbox Series X|S. O conteúdo do Passe de Temporada é baixado através da loja do jogo de Black Ops II.
Steam PC
Plataforma- Mapas Multijogador
- Revolution, Uprising, Vengeance e Apocalypse estão listados na página de DLC de Black Ops II
- Conteúdo de Zombies
- Cada pacote traz seu mapa de Zombies associado; Nuketown Zombies também é listado separadamente
- Extras
- Revolution inclui a Peacekeeper; Vengeance inclui acesso à Ray Gun Mark II nos mapas de Zombies de Black Ops II
- Disponibilidade
- A Steam gerencia os pacotes como conteúdo para download de Black Ops II. Instale o jogo base e os DLCs adquiridos através da mesma conta Steam.
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